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作者: zien0223 (LazyCat) 看板: C_Chat 標題: Re: [問題] 想走ACG產業 資工系要怎麼走 時間: Tue May 20 10:07:01 2014 看了這篇心有戚戚焉 就好像看到過去的自己一樣..(遠望 我當年在高中的夢想也是想從事ACG產業 也希望將來可以到日本發展圓夢 現在想想當初的自己有點太天真了(笑 總之為了從事這個產業 大學填志願的時候我就狂填資工想從做遊戲切入 但是填完問人才發現資工寫的程式都比較HARDCORE 想和遊戲產生關聯還得靠自己進修Orz 突然有種第一步就踏歪的挫折感.. 但是也不知道是運氣好還是怎樣 放榜之後我填的所有資工全部沒上 唯一上的是我填來以防萬一 而且還是當初學測就申請上但我放棄掉的資傳 而且看了課表才知道竟然有教遊戲相關課程 彷彿被人牽著走一樣的我就進去了 就這樣一邊學程式(我在班上是程式組的) 一邊接觸和ACG相關的情報 不斷地確認自己走這條路沒走錯 畢業之後就進了遊戲公司當軟體工程師 現在正在以新進菜鳥的身分努力學習中 以上是我簡略的過去 但我想跟你講的其實是一些現實的部分 先說台灣好了 基本上在台灣和ACG有關的 要嘛去做遊戲 要嘛去當繪師 但是軟體工程師的薪水又比繪師多不少 你剛好是資工系的 所以我覺得如果你真的對ACG產業很有興趣 可以從學程式入門 以一個遊戲工程師為目標 但是你又說不想做遊戲 那我認為你最好要開始仔細思考自己的出路了 你現在是大一 換句話說就是18.9歲 但是千萬不要以為你的時間還很多 大學四年一眨眼就過去了 等到那時你才發現真的走錯路想轉系那都太晚了 我有幾個同學真的就是進來讀了幾年真的受不了了才轉出去 甚至還有一個已經讀完四年當完兵工作一年才又考進來 我們都戲稱他叫叔叔="= 所以請你務必想清楚自己的將來 也許你會想說"那我去日本總可以了吧"? 是啊 沒人說不行 當年我也是這樣跟我媽賭氣的 為了說服我媽我去瘋狂的查資料 專門學校、語言學校、住宿費、學費、工作居留... 結果我愈查心理愈發寒 在日本的開銷實在太可怕了 尤其在去日本玩過一次之後那種感覺就更真實了 那根本不是我家可以負擔的 除非你的爸媽是很有錢的那種 不然想出國不先想辦法賺錢是不行的 這也是我當初會想當工程師的原因 不過現在如果你問我還想不想去日本的話 我只能給你一個苦笑 或許吧 有緣的話 其實以我如今的角度來看 如果可以讓我回到18歲重新讓我選一次 也許 也許我就不會想當工程師了 因為後來我才發現 其實我只是喜歡接觸ACG 但是從事相關行業卻是另外一回事 人家常說"當興趣變成工作就會變質" 以前我不信 現在我多多少少有點感覺了 但是我還是沒認為我走錯路了啦 畢竟都花了這麼長時間 現在要我認賠也肯啊(/‵Д′)/~ ╧╧ 最後的結語: 如果你只是對ACG"產品"有興趣 其實大可不必強迫自己加入這個行業 這個行業沒有愛待不久的 日本也是一樣 之前不是才一個600小時嗎? 找份喜歡的工作 快快樂樂的賺錢 下班之後看新番、玩遊戲 也是一種享受 (寫到這才發現說了好多Orz ※ 引述《a12345x (一隻小浣熊)》之銘言: : 小弟是資工大一 : 知道資工出來可以走電腦相關產業 : 當初選擇資工就想說未來可以走向ACG : 但是目前學了CPP、計概感覺離ACG很遠很遠很遠 : 遊戲設計的語言也跟那些不大一樣 : (小弟對遊戲設計沒有興趣) : 現在想想 : 不知道在業界中還有什麼樣的工作會是需要資工的專業 : 還是下學期要去修日文 : 目標離開鬼島發展XDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.12.157 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1400551623.A.7C4.html
adolfeena:(血淚拍肩 05/20 10:23
kkyyk:身為資工出身表示:資工真的好Hardcore T口T 05/20 10:26
不過現在我倒是希望當初大學的時候去資工好好磨練 現在工作的時候老是心有餘而力不足... 果然半吊子還是贏不過專業
sdfsonic:原來二樓是摔角理工宅(?) 05/20 10:28
kkyyk:既然被發現真面目了 那就來場轟轟烈烈的摔角吧(脫衣) 05/20 10:29
angelicwing: 做遊戲跟玩遊戲是兩回事 這在板上常有人這樣勸解 05/20 10:31
sdfsonic:只好招喚姜西那跟kkyyk來場大戰了 05/20 10:34
LayerZ:如果只是對產品有興趣,去學行銷作經銷,買東西被少撥一層 05/20 10:34
LayerZ:不是超爽 05/20 10:34
kkyyk:不要我會被電暴Q口Q 05/20 10:40
yukitowu:我是覺得因為台灣遊戲開發的比例太低 就算要做遊戲設計 05/20 10:40
kkyyk:程式設計到要DEBUG階段會死人啊... 05/20 10:41
yukitowu:比起門檻 沒辦法擠進產業應該是更大的問題... 05/20 10:42
yukitowu:我以前也問過幾間公司有沒有自動化測試工程師 但他們根本 05/20 10:44
yukitowu:沒有開這個職缺 也不知道是不缺人 還是根本不知道是做啥 05/20 10:44
yukitowu:或者說因為都是用開發引擎或工具 已經有核心跟測試工具 05/20 10:47
yukitowu:只要有人作美工跟3D建模就可以... 05/20 10:48
yukitowu:因為我去面試的時候就被嗆不會3D建模來面試作啥 05/20 10:49
MacaronGhost:興趣變工作簡直是地獄-3-每天畫到發瘋... 05/20 10:52
NoEric:還好我很M,最喜歡Debug(疑? 05/20 10:53
xtxml:喜歡debug+1,當初進公司,什麼都沒學,先解一些陳年bug... 05/20 10:54
我也莫名的愛 感覺就像終於找出殺人兇手一樣的快感(?
kkyyk:真糟糕其實我好像也比較喜歡debug(咦) 05/20 10:57
sdfsonic:通通抓去debug18個小時 05/20 11:00
yukitowu:debug是很有趣啦 可是要跟user溝通就-3-a... 05/20 11:01
NoEric:比起debug,最78的應該是處理客戶一些奇奇怪怪的額外要求吧 05/20 11:02
sdfsonic:你永遠不知道客戶的腦袋在想甚麼 05/20 11:03
yukitowu:需求交給PM或業務去擋啦-3- 05/20 11:03
shadowkai:找出殺人兇手的快感是哪招XDD 抓到BUG會放BGM嗎 05/20 11:07
每次只要出BUG 我都在心裡說: 你就最好別被我找到 一旦找到我就會把你乾淨的DELETE掉(舔舌 這樣感覺我還比較像兇手XDD
yukitowu:我有朋友還說解Issue應該弄一套副本系統-3-... 05/20 11:09
yukitowu:可以自己找夥伴去接副本(Issue) 解完會有獎勵(ry 05/20 11:10
每次成功解除BUG或著找到更方便的功能 都好像可以聽到頭上跳了經驗值+100的聲音(? ※ 編輯: zien0223 (118.163.12.157), 05/20/2014 11:30:16
j9145:喜歡Debug,感覺好M的感覺。 05/20 11:28
w113353:喜歡debug... 真的有點m啊 05/20 11:33