推 sdfsonic:推薦這篇文章 05/20 10:44
推 xtxml:強者C大不得不推XD 05/20 10:44
推 kkyyk:未看先推C老師 等很久了QQ 05/20 10:44
→ sdfsonic:這真的是篇有條有理 充滿現實的好文章 有志跑遊戲的人都 05/20 10:45
→ sdfsonic:看 05/20 10:45
另外我敢說日本是另一個鬼島.
他們工作起來也是沒有人道而言.
真的這麼討厭鬼島式生活, 把英語學好是基礎, 但我也只能說, 整個菲
律賓和印度都懂英語, 他們一般的程度比起臺灣都要好. 這也沒令他們
全部人都脫離他們的鬼島.
推 Kendai:先推老師 05/20 10:47
推 Entropy1988:有內容 05/20 10:47
推 kkyyk:基本上要做出拿出去賣的東西 要考慮的層面真的超多. 05/20 10:47
另外, 我也不是說不要進來做, 我是很歡迎新人的.
但是你要確定你對這種產業真的有超越宗教級的狂熱, 能夠令你願意做
任何事, 這種產業的變化之大, 是沒人可以挑食的. 哪天今天就要你去
越南帶一支團隊, 立即學越南語, 你也不應該有任何猶疑. 如果想要好
生活, 就別碰這種產業了.
我自己是別人公司的顧問, 別人是老闆, 是百人規模以上的公司, 可是
老闆的工作時間沒有比我短. 吃的住的沒有比我好. 也不會有甚麼豪宅
房車, 因為連住自己家的機會都不多, 大部份時間都是在外面的便宜旅
館渡過, 根本用不到. 這種工作是不適合有家室的.
推 zien0223:看到C大先推 05/20 10:54
推 holymoon99:專業推個 05/20 10:59
推 sdfsonic:貪生怕死莫入此門,升官發財請走他路-遊戲界 05/20 11:00
就算發了財, 也沒有時間去享受.
就算升了官, 也不是享受官威, 而只是負起更巨大的責任.
升官發財跟生活安泰是兩回事.
※ 編輯: chenglap (112.73.6.210), 05/20/2014 11:04:22
推 iiooiioou:專業推 05/20 11:05
推 FJKLLL:最後一句就是重點...進去不是玩 是想辦法玩弄別人(? 05/20 11:07
推 lion500:推 05/20 11:14
推 rayven:製作人要博學,什麼都要會一點,跟程式員是兩個極端 05/20 11:26
→ rayven:日本最後一個像樣的製作人叫廣井王子,但他一輩子也只成功 05/20 11:27
→ rayven:兩個遊戲,其他都砸鍋了 05/20 11:28
推 DCFreeze:推 05/20 11:34
→ helba:昨天碰到老師直接跟你洗腦,要習慣低薪…XDD (正在某專校 05/20 11:39
推 bnn: 推 05/20 11:41
推 jei1125:超級神文推阿 受益良多 05/20 11:43
→ rayven:像那個創造把錢丟水溝名言的稻船,如果他是製作人的料就用 05/20 11:44
→ rayven:不著上Kickstarter賣老屁股找錢了 05/20 11:45
推 Foot:滿想知道寫動畫劇本或監督都是從什麼地方做起的? 05/20 11:47
→ rayven:劇本要文學底子,動畫師→原畫→作監(不可跨越)監督 05/20 11:51
→ rayven:靠才能跟努力最多就只能當到作監,再上去是人脈跟運氣問題 05/20 11:53
推 Foot:劇本哩? 寫劇本的通常都是寫小說才被挖角的嗎? 05/20 12:28
寫甚麼都好.
能賣的東西才會有人理.
※ 編輯: chenglap (112.73.6.210), 05/20/2014 12:31:34
推 hh123yaya:推C大 05/20 12:41
推 wht810090: 05/20 12:41
推 po521:推 05/20 12:45
→ rayven:週刊漫畫家真的不是人幹的,秋本治可說是漫畫"家"之神 05/20 12:49
推 Hybridchaos:推 05/20 12:58
推 sorax:推 05/20 13:40
推 silentence:文中充滿人生的哲學和卓越的見識 05/20 14:21
→ silentence:興趣變成責任還是工作時 就只有意志和熱情可撐起了 05/20 14:21
→ SCLPAL:當你被人趕的時候,能不能承受壓力就是很麻煩的點了 05/20 14:29
推 winken2004:推 05/20 15:35
→ KIWAMI:劇本靠人脈(關係),如那個糞花田查一下也是(作家)名門之後.. 05/20 15:42
推 yuusan:推 05/20 16:44
推 david112380:好文推 05/20 22:44
推 joy3252355:推C大好文 05/20 23:16
推 fishfu:推一個~ 社會的現實面該讓學生先了解 多人期望走設計相關 05/20 23:46
推 g5637128:好文推 05/20 23:49
→ fishfu:但設計案後續的$,製程,和管理 耗費時間可是比設計時還海量 05/20 23:52
推 chrisvzxs:~ 05/21 12:27