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作者: F23ko ( http://f23ko.com ) 看板: C_Chat 標題: Re: [問題] 想走ACG產業 資工系要怎麼走 時間: Tue May 20 10:46:44 2014 我本身就是在遊戲公司(應該算吧)上班的 而且我本科還不是資訊 其實想進遊戲界並不難 但進去後會發現台灣的遊戲界,跟自己想的很不一樣 來做個測試好了 請舉出幾款遊戲的名稱 如果妳舉的例子,是戰國藍斯、沙耶之唄、憤怒鳥、LOL、WOW、爐石、神魔等等 那抱歉,台灣的遊戲界不做這一塊 即使有,也很不賺錢,或是公司中的非主力部門 (意思就是有其他部門在支撐收入) 台灣最賺錢的幾個遊戲 大概是吃角子老虎、賓果、大老二、十三支、梭哈、德州撲克等等 統稱博奕類 去google 老子有錢online ,台灣的遊戲公司做的大多是這種 不論是賭點數(明的),或是賭真錢(暗的) 都比其他遊戲類型來的賺錢 有的公司在台灣是做賭點數的,然後把同樣的程式改寫一下 就賣到海外賭博合法的國家去,賭真錢 以及,台灣「現在」已經沒有能做出經典的大型遊戲公司了 像軒轅劍之類的經典遊戲應該不會再出現了 現在網路普及後,台灣的遊戲公司都死的差不多了 而且在軟體業的出路上,遊戲算是薪水偏低的產業類型 去做其他的ERP、資訊統計分析之類的,薪水都還比較高 我是建議你,不要想把做遊戲當正職 你可以試著去找unity之類的遊戲引擎 甚至自己科一個引擎出來,自己試著做出一些小遊戲來玩玩 做的好的話甚至可以像神主一樣去FF擺攤賣 但永遠不要想把這個當作是本業 -- 寫做F23,讀做純潔。 二三往事 http://f23ko.com/?ptt -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.35.18.75 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1400554008.A.57C.html
sdfsonic:釣出好多業界前輩 超爽的 05/20 10:48
kkyyk:聽說台灣這種類型的遊戲是外銷到國外的樣子? 05/20 10:50
kkyyk:不該這麼問... 應該是問博弈類很多都會外銷才是. 05/20 10:54
zien0223:的確是外銷到國外 而且還算大宗 05/20 10:56
revolution3:我記得以前買大富翁系列,遊戲教學書後面還會有 05/20 11:18
revolution3:龍門客棧、仙劍之類的廣告,感覺都不賴,現在真的 05/20 11:19
revolution3:一個都沒了喔?? 05/20 11:19
iWRZ:台灣遊戲大部分都在做代理 05/20 11:29
w3160828:台灣遊戲業只剩代工了 05/20 11:46
w3160828:咱們部長說的好 台灣人擅長代工 做品牌會做到累死 05/20 11:46
w3160828:一輩子代工命的 就乖乖代工 那個年代只是曇花一現 05/20 11:47
w3160828:憤怒鳥 機車鳥那些熱銷長紅的都不是台灣人生地出來的 05/20 11:47
fish0112:戰國藍斯XD 沙耶之唄XDD 老子有錢XDDD 05/20 11:50
chenglap:不是, 是連代工都沒得做. 05/20 12:57
KIWAMI:擅長代工不是天生的,是被教育(社會)餵養(破壞)的 05/20 15:46
LUDWIN:因為老闆只想FA即戰力(代理)賺大錢,不會想從農場養羅莉 05/21 11:08
LUDWIN:(內部自訓)賺久久。。。 05/21 11:08