●43403 6 5/20 yuizero R[問題] 想走ACG產業 資工系要怎麼走
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作者: yuizero (14) 看板: C_Chat
標題: Re: [問題] 想走ACG產業 資工系要怎麼走
時間: Tue May 20 12:13:17 2014
※ 引述《a12345x (一隻小浣熊)》之銘言:
: 目標離開鬼島發展XDD
我不是資工的 不過我也說說我在台灣看到的ACG的G方面
我的方面是比較偏美術的 製作3D建模 建立動作 貼圖
每天的工作就是看著同行的2D-3視圖轉成3D 還得再要求面數上 或貼圖去彌補
是一種可以被取代 流動性很高的工作
不誇張 在日本也一樣 這種工作通常是你會 但是大家也都會 很容易被取代
但是做久薪水也沒多多少 也很重勞力的工作 那些畫2D圖作FLASH的比我們做3D的
更叫苦
然後上面做企劃的也不討好 新進入企畫大部分是調整遊戲設計遊戲數據
或者設計副本 寫了幾10頁的資料 只為了一個小迷宮或腳色而已
總監也不好過 提出的企劃總因為預算被砍 作著上頭交代可以進到國外的博弈
或是武俠等遊戲 那些寫特效畫面的 大多不是學校學 而是自己去外面學出來的
你大概有看過那種廣告吧"半夜3點了 我還在加班"那遊戲廣告
但 那遊戲去哪了呢?台灣真的做不出來嗎?
台灣並不是想做好遊戲 而是想做"賣錢"的遊戲 真的想進這行
你必須把自己當苦工 在近來錢拿出好作品或小論文 認為人家可以用你
然後 不要有自己的想法 思考放空 作著別人交代的事就對了
現在我已離開台灣的G產業了 我還拿以前的經驗作作3D建模 也學了影線編輯
剪接 FLASH製作等 但....你說我要拿這進台灣遊戲產業?
抱歉 我不想了
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水無燈里:「兩位アイちゃん,再不快點就回不去囉!」
愛:「燈里前輩,等等我!」
閻魔あい:「你們兩位先走,我把這仇恨流放到地獄就回去。」
小野塚小町:「喂!前面三位!不要搶人家工作阿!」
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推 Doracacazin:推這篇 05/20 12:15
推 KawasumiMai:放空會讓自己好過一點沒錯,有什麼想法,自己搞吧 05/20 12:23
推 FJKLLL:讓我想到我一個親戚..跟他說多有創意多有創意 他只回我一句 05/20 12:24
推 chenglap:不賺錢的話就沒有薪水... 已經很難過了總不能無薪. 05/20 12:25
→ FJKLLL:反正是我出錢 管你多有創意 我要的是可以賺錢的東西... 05/20 12:25
→ chenglap:做賺錢這點是天條來的, 大家要吃飯是客觀現實. 05/20 12:25
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→ yuizero:讓我想到兵器少女忘錄遊戲製作群 過了半爺無薪期 結果做 05/20 12:32
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推 Gankosakae:老闆想賺錢要底下的人依他想法做事 底下的人照做了 05/20 13:06
→ Gankosakae:但東西賣不出去 然後罵底下做事的人 結果就是惡性循環 05/20 13:07
推 hcl012:個人打算先存錢再自己出資私製好作品,產業有太多包袱了... 05/20 13:11
→ yuizero:聽起來好像同人作品 同人遊戲很多好物喔 05/20 13:16