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作者: snaketsai (林納斯依絲顧德) 看板: C_Chat 標題: Re: [問題] 想走ACG產業 資工系要怎麼走 時間: Tue May 20 13:11:13 2014 ※ 引述《a12345x (一隻小浣熊)》之銘言: : 小弟是資工大一 : 知道資工出來可以走電腦相關產業 : 當初選擇資工就想說未來可以走向ACG : 但是目前學了CPP、計概感覺離ACG很遠很遠很遠 : 遊戲設計的語言也跟那些不大一樣 : (小弟對遊戲設計沒有興趣) : 現在想想 : 不知道在業界中還有什麼樣的工作會是需要資工的專業 : 還是下學期要去修日文 : 目標離開鬼島發展XDD 在下資工延畢阿魯一個,現在課上到一半看到這篇 索性來喇賽一下 阿魯我從很久以前就一直在導聚、 還有被老師找回高中分享時傳達一個概念: **別再被騙了。** 資工系跟電腦產業本來就不一定有相關 至少敝校的資工的軟工課程真的很OOXX (媽啦,沒教Design Pattern、不會用Version Control...) 遊戲相關的,學校強的老師也是主要在做圖學或者運算改良的居多 你說你不想設計「遊戲本身」、但又想在遊戲產業中有所發揮的話 其實這裡是很重要的一塊領域。 像Unreal、FrostBite......etc這些引擎不斷推陳出新, 其實裡面都是你說的C/CPP code居多 (輔以大量大量的數學、演算法......眼神死) 走這塊真的很辛苦,而且台灣其實不看重這塊 (大多數的遊戲公司都是用別人的Game Engine居多) 最後,個人建議你可以多去看看: 「猴子靈藥」的Blog:(blog.monkeypotion.net/) (像你說最近剛學完CPP, 那你對這篇所提的物件導向有感覺嗎?http://goo.gl/QaIzTu) 還有,「獨立遊戲開發者分享會」:(https://igdshare.org/) 我自己是走系統程式相關的,所以上面只是純喇賽(逃) BTW,A跟C那邊我覺得主要都是文創相關了,頂多A那邊作電腦繪圖可能有吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.113.235.153 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1400562677.A.94F.html
chenglap:甚麼文創都是假的, 全部都商業相關. 05/20 13:14
※ 編輯: snaketsai (140.113.235.153), 05/20/2014 13:15:47
Swampert:甚麼文創都是喊爽的 沒有賺錢沒人鳥你 05/20 13:18
yuizero:那為什麼拿政府預算在文創的喊那麼爽說..... 05/20 13:19
chenglap:在臺灣, 除了商業還有一種東西叫裙帶. 05/20 13:19
yuizero:比方說 夢想家....腳趾上的星光..... 05/20 13:19
WindSpread:yui說的是披著文創皮的搶劫吧 05/20 13:20
WindSpread:實際上文創這玩意兒還是得看產值說話,沒產值人家很難 05/20 13:21
WindSpread:把你放進眼裡 05/20 13:21
asdfg0612:yui那個應該是披著文創皮的裙帶關係 ?... 05/20 13:21
Magiclover:夢想家是A錢用的建案 結束 05/20 13:24
Swampert:C前輩 講的就是俗話 有關係就是沒關係 沒關係就是有關係 05/20 13:25
chenglap:文創只是合法偷稅的理由而已. 05/20 13:25
LayerZ:在台灣..真的有去爭取過經費的..顆顆 05/20 13:27
snaketsai:可是我必須說《夢見》還不錯欸, 05/20 13:32
snaketsai:而且國科會的rendering farm也終於可以火力展示一下了 05/20 13:32
snaketsai:剩下的就是美感問題啦@@ 資工系又不會教動畫該怎麼畫 05/20 13:33
Lango1985:所以商品的重要性,遠大於藝術品?(誤) 05/20 13:34
yuizero:樓上 沒錯阿 要先有商品 才會有藝術品 不然藝術家怎 05/20 13:36
yuizero:麼過活 05/20 13:36
原po既然是問資工系在這裡面的角色是什麼,那誠實的說:怎麼拉出好看的3D Model、怎麼寫好的腳本 都不是「資工系」的本職學能。 在CG方面: 資工系「應該」(因為很多學校沒教,所以我講應該)教你- -麼樣算圖比較快、怎麼樣用很潮的雲端加速算圖 、硬體加速上MapReduce怎麼用......etc 畢竟資工系不是傳媒或者設計系,如果要點附天賦那當然沒人會阻止你 ※ 編輯: snaketsai (140.113.235.153), 05/20/2014 13:41:40
chenglap:垃圾有人買單叫藝術品, 藝術品沒人買單叫垃圾. 05/20 13:37
yuizero:拉出好看的3D Model是美工 寫好的腳本是企劃..的確無關 05/20 13:46
iWRZ:現在也覺得 除非想要好薪水 研究所不值得讀 研究內容公司不用 05/20 15:20
snaketsai:要看領域吧,至少某家作SoC對大學畢專、碩論很看中 05/20 21:26