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作者: madeinheaven () 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 韓國的MMORPG開發減少了? 時間: Wed May 21 19:05:47 2014 ※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言: : 看到巴哈的新聞 : http://gnn.gamer.com.tw/3/97393.html : 但我最在意的是這段 :   近年在韓國吹起手機遊戲熱風,市場的眼光都聚焦在行動裝置上,每周問世的手機遊 : 戲多達 20 款,而線上遊戲的投資則逐漸沉寂,於是線上遊戲的開發數量也開始萎縮。 : ==== : 我還以為韓國會堅持他們的MMORPG之路。 : 所以看來行動裝置化真的是主流了... 研發成本 黑色沙漠 BLESS 4000萬美金 黑羊 4000萬美金 MU2 楓之谷2 天堂‧永遠 Closers 佩里亞編年史 熾焰帝國2 7500萬美金 救世主之樹 也還好吧 在開發中的MMORPG還是滿多的吧 也很敢砸錢研發MMORPG -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.129.170.184 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1400670349.A.52D.html ※ 編輯: madeinheaven (220.129.170.184), 05/21/2014 19:09:17
blackone979:免洗的減少很多吧 05/21 19:24
※ 編輯: madeinheaven (220.129.170.184), 05/21/2014 19:46:54
dustlike:總數的確是減少了沒錯 05/21 19:51
不過就研發成本來看 MMORPG應該還算是韓國的主力吧 ※ 編輯: madeinheaven (220.129.170.184), 05/21/2014 19:54:41