●43648 2 5/21 madeinheaven R[閒聊] 韓國的MMORPG開發減少了?
文章代碼(AID)#1JV8YDKj (C_Chat) [ptt.cc]
作者: madeinheaven () 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 韓國的MMORPG開發減少了?
時間: Wed May 21 19:05:47 2014
※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言:
: 看到巴哈的新聞
: http://gnn.gamer.com.tw/3/97393.html
: 但我最在意的是這段
: 近年在韓國吹起手機遊戲熱風,市場的眼光都聚焦在行動裝置上,每周問世的手機遊
: 戲多達 20 款,而線上遊戲的投資則逐漸沉寂,於是線上遊戲的開發數量也開始萎縮。
: ====
: 我還以為韓國會堅持他們的MMORPG之路。
: 所以看來行動裝置化真的是主流了...
研發成本
黑色沙漠
BLESS 4000萬美金
黑羊 4000萬美金
MU2
楓之谷2
天堂‧永遠
Closers
佩里亞編年史
熾焰帝國2 7500萬美金
救世主之樹
也還好吧
在開發中的MMORPG還是滿多的吧
也很敢砸錢研發MMORPG
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.129.170.184
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1400670349.A.52D.html
※ 編輯: madeinheaven (220.129.170.184), 05/21/2014 19:09:17
推 blackone979:免洗的減少很多吧 05/21 19:24
※ 編輯: madeinheaven (220.129.170.184), 05/21/2014 19:46:54
推 dustlike:總數的確是減少了沒錯 05/21 19:51
不過就研發成本來看 MMORPG應該還算是韓國的主力吧
※ 編輯: madeinheaven (220.129.170.184), 05/21/2014 19:54:41