→ shadowblade:傳功長老表示 05/23 13:30
推 boyce02:感覺上就算改了 也只是讓另一種產業變成箭靶 理由要多 05/23 13:30
→ boyce02:少都有! 05/23 13:30
→ kaj1983:不懂樓上的意思,另一種產業是什麼產業呢? 05/23 13:31
推 aulaulrul4:每個時代都需要有人上火刑柱而已.... 05/23 13:32
→ kaj1983:我能理解人類在社會化過程裡發展出來的過度理性,喜歡為事 05/23 13:33
→ kaj1983:件找合理的解釋與戰犯,但有做至少會比沒做好吧@@ 05/23 13:34
→ Jetstream:空之軌跡的小太陽 艾絲蒂爾 05/23 13:37
→ holymoon99:軒三的慧彥 05/23 13:37
推 P2:小櫻 05/23 13:37
推 heventang:軌跡系列的友方NPC我覺得都還蠻光明的 05/23 13:38
推 lrk952:想到慧彥+1 自我犧牲那段帥爆了 05/23 13:38
→ henry1234562:那我不認為叫做過度理性.. 05/23 13:38
推 fmatt:笨蛋泰瑞爾 05/23 13:38
→ henry1234562:那純粹是不想自己擔責任 把責任推到弱勢上 05/23 13:38
→ kaj1983:軌跡系列的故事比較不血腥,可能還不需要太多救死扶傷的劇 05/23 13:39
→ babylina:慧彥真的是經典! 05/23 13:40
→ kaj1983:情吧,我FC~3rd都玩過,沒有太大的印象的說XD 05/23 13:40
→ kaj1983:軒三我已經全忘了XD 05/23 13:41
→ babylina:還好大宇後來沒有用傳說中賽特被燒死,很婊的結局,XD 05/23 13:42
推 haoboo:異域鎮魂曲的黛娜 05/23 13:43
→ kaj1983:推文似乎都是骨灰級的遊戲了,難不成古人比較有人情味?XD 05/23 13:44
→ breakblue:碧軌有恐怖份子直接攻進克羅斯貝爾市 市外醫院一堆傷的 05/23 13:44
推 lejnsaryai:仙劍一 趙靈兒 犧牲自己拯救別人 05/23 13:44
→ aulaulrul4:應該說最近流行人心黑暗面的作品,大概是經濟比較差? 05/23 13:44
推文好像都是以骨灰級的遊戲為主
我來丟個想法吧,我的想法是以上古5這種第一人稱視角為主的遊戲
為何用上古5呢?第一人稱較好代入感、冷兵器沒有大範圍殺傷力,比較有可能出現捨己
為人的情形
我想看到的情況就是當玩家開始變成殺人魔屠村時,如果看到有民眾會二人一組抬著傷者
離開現場,或是施展治癒術治療被玩家砍傷的人,或是有一群鄉民手拿武器過來圍著玩家
這種畫面會讓我稍微的下不了手
推 babylina:OLG看敵對陣營打怪打到殘血,好心補一刀送他回出生點補給 05/23 13:46
→ babylina:這樣算光明嗎A_A 05/23 13:46
→ arcanite:黑暗騎士裡的奪魂鋸炸船試煉 最後市民跟犯人都沒炸 05/23 13:47
推 lyd0602:我有玩上古"不小心傷到路人"被群眾圍毆過的印象... 05/23 13:48
→ babylina:樓上讓我想到MM6...敲到路人一下被全城NPC追殺X 05/23 13:49
→ babylina:電腦玩家漫畫還拿來當梗畫過... 05/23 13:49
→ lyd0602:五代還看過村民挑戰飛龍 整個超英勇 不知道是不是記錯 05/23 13:49
推 P2:賽爾達的雞 05/23 13:50
推 Jetstream:五代不小心誤傷一隻雞 整城人跟你拼命 05/23 13:50
※ 編輯: kaj1983 (163.16.240.146), 05/23/2014 13:51:22
推 Flamekaede:銀魂長老很不錯,除了給任務之外,還能當成武器使用 05/23 13:51
→ holymoon99:其實mmorpg過場劇情應該也是會有拉 只是..各種跳掉和重 05/23 13:51
→ holymoon99:複解任務 忘的差不多了 印象中dnf的大火災 就有npc當人 05/23 13:52
→ kaj1983:五代PK飛龍這太猛了,當時看到我還以為我是NPC...XD 05/23 13:52
→ holymoon99:柱 維持結界的橋段 05/23 13:52
推 MIshad:No Russian MW3也有NBC武器攻擊平民的畫面引發爭議 05/23 13:53
推 prismwu:軌跡感覺有刻意避掉一些黑暗的部分 很少會死人 05/23 13:55
→ breakblue:是不會明講 像萊維和約書亞的過去就有被屠村 05/23 13:56
→ kaj1983:比較黑暗的部分都在3rd的後日談吧@@ 05/23 13:59
推 bag3781299:我想到的是皇家騎士團2的劇情,上頭要主角屠村假裝是 05/23 14:05
→ bag3781299:敵軍所為 05/23 14:05
→ bag3781299:主角可以選擇接受或拒絕會影響後面劇情 05/23 14:07
推 breakblue:我是選接受 反正拒絕了村民好像也是死 05/23 14:08
推 bag3781299:命運之輪更惡意,拒絕馬上卦掉一個我方女騎士w 05/23 14:12
推 P2:矮人要塞,npc受傷時會有npc把他抬去醫院 05/23 14:18
→ kaj1983:喔~樓上這個好像蠻符合我想看的 05/23 14:21
推 lejnsaryai:軌跡我反而嫌不夠黑暗 XD 05/23 14:21
推 the0800:光明的NPC真的很少?我看是有那種行為的容易被忽略吧 05/23 14:22
→ kaj1983:樓上說的也有可能性,因為玩家專注在眼前的劇情,周遭的行 05/23 14:23
→ kaj1983:為容易就被無視掉了 05/23 14:23
→ breakblue:軌跡如果真的演出鹽之柱 屠村 樂園的 可能就R15了 05/23 14:24
推 summerkof:古劍1的大師兄 跟百里屠蘇在爭誰要留下來 那段我很感動 05/23 14:25
推 the0800:其實軌跡系列分級一直是輔導級,所以差不多就是出血跟暗 05/23 14:31
→ the0800:喻的方式在玩較黑暗的劇情了 05/23 14:31
→ strangegamma:那種【你先走,這裡我頂著】的劇情應該算吧? 05/23 14:35
→ kaj1983:這種也算,不過這種是明確讓玩家知道的劇情,要產生感動的 05/23 14:37
→ kaj1983:話,那劇情就是關鍵,如果不是劇情需要,而是NPC會主動提 05/23 14:38
→ arrakis:有的喔,no russian裡面的確有NPC民眾嘗試救倒地的人。 05/23 14:38
→ kaj1983:供這種服務的話,那會比較多驚喜就是XD 05/23 14:38
→ strangegamma:天際的話有專治吸血鬼的法師,不知道算不算? 05/23 14:38
→ kaj1983:嗯,剛有人提到我已記下來了 05/23 14:40
→ strangegamma:單機遊戲要找不在劇情內的部分有難度阿。我記得有 05/23 14:40
→ strangegamma:些是劇情上村子受到攻擊,村民忙救人的? 05/23 14:41
→ kaj1983:版友提出來的其實都算,因為會提出來就是你感受到NPC有這 05/23 14:42
→ kaj1983:種光明面讓你印象深刻到可以記下來 05/23 14:42
→ kaj1983:這篇文章不會太快被系統刪掉,有提出來的我都會去找來看 05/23 14:43
→ strangegamma:其實大概是主角好事做盡了才沒感覺吧?XDDDDD 05/23 14:43
→ kaj1983:所以不用想太多,提出來就對了,反正是閒聊嘛,也許有人會 05/23 14:43
→ strangegamma:「免費的絕地瘋子要來搶走你們薪水啦,飯桶!」XDDD 05/23 14:43
→ kaj1983:產生共鳴XDD 05/23 14:43
推 summerkof:大眾臉救死扶傷我只想到喬伊小姐XDD 05/23 14:44
→ kaj1983:啥遊戲的喬伊小姐? 05/23 14:45
→ strangegamma:神奇寶貝 05/23 14:46
→ kaj1983:我玩神奇寶貝還沒用過她的服務的說,都很照顧怪物的XDDd 05/23 14:50
推 snocia:話說軌跡系列在掌機上,空軌SC之後都是CERO-B(12歲以上) 05/23 14:50
→ snocia:FC是A(全年齡!) 在台灣才是一直都標輔導級的樣子 05/23 14:51
→ snocia:不過PC版的3rd在掌機被砍了劇情,按PC版描述可能會變成D 05/23 14:52
→ snocia:(17歲以上)甚至更糟 CERO的古板和樂園那些劇情... 05/23 14:52
推 the0800:3rd原來就一直是輔導級了... 05/23 15:34
→ the0800:*原本 05/23 15:35
推 the0800:3rd原本的敘述就沒有太暴露,分級在12歲以上沒什麼問題 05/23 15:37
→ star123:可以去skyrim相關的論壇做個mod request, 我覺得這點子好 05/23 21:52