●44004 1 5/23 arrakis R[閒聊] 遊戲裡的人性光明面以NPC為例
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作者: arrakis (DukeLeto) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 遊戲裡的人性光明面以NPC為例
時間: Fri May 23 14:50:29 2014
※ 引述《kaj1983 ()》之銘言:
: 台灣的電視台每次一有重大事件就是24小時連續播放單一新聞
: 看了N遍之後突然被那些英勇的民眾所激出一個想法
: 就是現實生活裡的民眾會有少數人做出捨己為人的行為
AC5 UNSUNG WAR,主角的沙島四翼改名Razgriz再度成軍後,要去敵國某峽谷內
摧毀對方核武,任務到一半時會有無線電插播,原來是敵國的理工大學學生潛入
敵方基地拆核彈,要求主角小隊阻止敵軍奪回峽谷,接下來要四處攔截敵軍。
這個任務在AC5劇情裡象徵著敵國民間也有意追求和平。
此時Namco的招牌女郎Nagase就說了一句
"絕不能讓他們摧毀和平的希望"
大概是AC5裡面除了打8492跟混沌之海之外,最熱血的一段了...
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昨日の夜、全てを失くして酸の雨に濡れていた。
今日の昼、命を的に夢買う銭を追っていた。
明日の朝、ちゃちな信義とちっぽけな良心が、瓦礫の街に金を蒔く。
明後日、そんな先の事はわからない。
-『装甲騎兵ボトムズ』
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推 kaj1983:大學生要衝軍事禁地,比衝立法院還燃啊!!! 05/23 14:55
→ kaj1983:這種人性光明面的層級好像比我說的還要更高了 05/23 14:55
→ kaj1983:記得某部電影也有類似的學生在執行這種事 05/23 14:56
我想了一下,這段應該是Yuk政府發瘋,想製造核子攻擊事件再嫁禍給Usi聯邦。
※ 編輯: arrakis (14.218.79.241), 05/23/2014 17:43:00