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●44032 5/23 gn00465971 □ [閒聊] 千年戰爭アイギス(戰術篇) 文章代碼(AID): #1JVnUIs- (C_Chat) [ptt.cc] 作者: gn00465971 (沙嵐之焰) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 千年戰爭アイギス(戰術篇) 時間: Fri May 23 17:40:28 2014 來稍微整理一下前面的 killme桑 於 C_Chat #1JVOKTQv 提供的情報順序跟補充一些觀念 量蠻多的所以拆開來發 不過不是很擅長排版 大家加減看吧 日文wiki:自行咕狗 或...seesaawiki.jp/aigis/ 本文著作權所有 轉載請附上出處 嚴禁部落格抄襲 ===================================戰術篇===================================== 配置點 千年戰爭並非像普通塔防 整片戰場棋盤都能配置兵(借抄一下) 本遊戲有限制能夠配置的點跟能出擊的單位數量 且每張地圖都各自不同 需要因此調整隊伍組成跟養成 cost 本遊戲採cost制 每個單位都有各自不同的出擊消耗 cost不夠則無法選擇出擊 因此開戰時要怎麼利用不充裕的cost來撐過攻勢且儘速使陣型成型是重要課題 cost在大部分的關卡會自然恢復(1cost/s) 除此之外也可利用部分角色的技能 或是女武神系單位擊殺敵人來恢復 格擋(block) 近戰單位特有的數值 代表可以擋住多少周遭的敵人使其停留在原地 格擋越高的角色可以阻止越大量敵人前進 方便跟友軍聯合作戰清除敵方 相對的因為會受到較多的敵人同時攻擊 所以也較為危險 需要較高的HP跟防禦撐住 格擋低則是相反 因此這個數字並沒有絕對優劣 根據職業的戰場定位有所不同 插入 非常重要的必學技巧 意思是在特定地點空降近戰單位以分斷/狙殺敵方的特定戰力 例:敵方法師 巫師 弓兵等長射程大傷害單位 或是拖延大型生物前進 撤退 非常重要的必學技巧2 選擇單位以後可選擇的指令 讓該單位離開戰局並補償出擊時一半的cost(小數點捨去) 雖然撤退的單位在同戰場無法再次出擊 但可以恢復cost且多一格出擊可以佈陣 而且撤退了就不用補血 可以暫時減輕補師的壓力 手順 非常重要的必學技巧3 泛指單位出擊的順序 通常wiki上面會有戰場手順整理可以作為參考 不過有時候內容是來鬧的 請自行調整 除了開場起手以外 還有另一點很重要的是對方遠程單位的攻擊順序為 接戰(我方格擋)單位 > 逆推我方出擊的順序(出越晚他們越愛打) 所以有時當對方會出遠程 要注意先出後線如補師等單位 再出坦 否則會兵敗如山倒 暫停 這遊戲沒有預設暫停鈕 但是可以藉由單位撤退確認 或是按左上的MENU來達成 當遇到困境的時候不要客氣 先停一下來思考接下來的手順跟戰術吧 攻擊種類 分為兩種 物理 以及 魔法 物理的傷害是 攻擊 - 防禦 既然如此的單純 遇到高防的單位當然就只能發愣 魔法的傷害視 攻擊 x (100-魔防)% 無視物防 因為大部分單位沒魔防 通常是全貫通 技能 稀有度銀以上的各個角色有各自不同的技能 同技能的角色互吃有一定機率可以升級技能(自己吃自己當然也算 還可以順便抽降cost) 技能等級越高 當然效果越好 不過有多明顯就要看技能種類了 另外就算相同技能 角色稀有度越高 則熱機時間越短 技能熱機(Warmup-time 俗稱WDT) 角色出場後到可以使用技能中間的時間 技能冷卻(Cooldown-time 俗稱CDT) 技能使用完畢後到下次可使用中間的時間 發動完畢才會開始倒數 兵種介紹(無固有單位) < 近戰區 > 共通特色 格擋 -王子- 中cost 物理 HP普 格擋1 攻速普 火力普 防禦普 魔防0 玩家的分身 唯一不用吃卡升級的兵種 可以利用換稱號來達到不同方面強化 因為等級上限比其他兵種高 完全體的時候性能意外的imba 固有技"士氣高昂" 可以讓全場所有自軍單位攻/防上升x% 一開始只有1%無感 但是完全成長配上稱號可以高達19% 光是放著當花瓶都很有意義 -士兵/士兵長- 低cost 物理 HP普 格擋2(轉職3) 攻速普 火力普 防禦普 魔防0 最低階兵種 主要工作為阻絕敵方小型生物 以及跟其他單位聯合作戰 實際運用因為是格擋2 被圍毆之下其實挺脆皮的 轉職後也差不多 特有技"請求增援(援軍要請)" 是最簡易恢復cost的方式 所以常常被選為開場起手的單位作為後續佈陣的連結 -盜賊/刺客- 低cost 物理 HP低 格擋1 攻速快 火力高 防禦普 物理迴避50% 魔防0 最低階兵種 主要工作是插入敵後方暗殺重要單位後脫離 單論火力的話是近戰職業裡面的前段班 但是非常的脆 對物理還能拼迴避 對魔法只能比誰死的快了 因為戰場定位如此 且轉職後成長率不優秀 一般並不建議讓他們轉職 特有技"暗殺"是攻上升外 一定機率讓對方即死(對會讓BGM變化的怪物無效) 雖然也是要拼運氣 但是爛辦法還是個辦法 對上超難解的大怪時其實是個還挺OP的技能.... -山賊/狂戰士- 中cost 物理 HP高 格擋1 攻速慢 火力高 防禦低 魔防0 中階兵種 擁有強大破壞力跟低防禦力 所幸HP還挺多的所以還算能撐 主要也是拿來插入用 但是因為攻速慢不適合抗rush 而且是以HP硬撐 跟補師相性不好 定位跟盜賊差不多 所以也不推薦轉職 特有技"捨身"是短時間攻擊大幅強化 但是防禦力歸零 -女武神/獨角獸騎士- 中cost 物理 HP普 格擋1 攻速中上 火力中上 防禦中上 魔防10 全能型兵種 從插入到維持戰線都可以擔任 職業特性每擊殺一個敵軍 我方cost+1 遇到小怪rush可以期待士兵以上的cost恢復率 但是全能的反面就是全不能 在還沒有經過相當鍛鍊前難以運用 樣樣通樣樣鬆 鍛鍊過後則就真的是萬能單兵了 屬於大器晚成型的單位 在最近的更新追加了些許魔防 讓她們跟其他中低階近戰單位稍有區別 -重甲兵/戰鬥大師- 高cost 物理 HP高 格擋3 攻速慢(轉職普) 火力低 防禦高 魔防0 簡單說就是個牆壁 防禦力相當可靠但本身沒有什麼殺傷力 需要跟其他單位聯合作戰 轉職後因為會加快攻速變相增加不少火力 是推薦轉職的兵種 -公主- 高cost 魔法 HP高 格擋1 攻速普 火力高 防禦中高 魔防10 imba兵種 天生素質高 成長率高 帳面火力雖然不是同稀有的頂尖 不過因為是魔法攻擊 物理貫通之下實際火力相當大 HP跟防禦也有相當優秀的表現 又有魔防 不管在何種戰局都非常可靠 此外因為天生轉職 所以好感補正可以直接衝滿也是優秀之處 缺點部份 因為每個角色都是固有技 不容易升級 且公主的技能升級效益都不大 但瑕不掩瑜 仍是早熟外最終又強悍的兵種 -武士/上級武士- 高cost 物理 HP高 格擋2 攻速? 火力? 防禦普 魔防? 特性是高HP成長率跟可以同時攻擊兩個格擋單位 不過我沒有所以在此不加以評價 -忍者/上忍- 高cost 物理 HP低 格擋1 攻速快 火力高 防禦低 魔防0 身為近戰兵種 卻擁有200的額外射程可以進行遠隔射擊的特殊單位 本體雖然相當脆弱 但是可以站在近戰格進行高火力射擊是相當大的優勢 由於轉職後射程沒有增加 且成長率不出色 並不特別推薦轉職 -復仇者- 高cost 物理 HP高 格擋1 攻速普 火力? 防禦中 魔防5 最近新增的單位 特性是HP50%以下攻擊力增加 血量越低攻擊力越高 某種層面上可以看成異種版公主 也一樣是天生轉職 比較難運用的單位 -武僧/大師武僧- 中cost 物理 HP中 格擋2 攻速中上 火力中上 防禦普 物理迴避50% 魔防0 簡單說就是(士兵+盜賊)/2 < 遠隔區 > 共通特色 對空優先 -弓兵/狙擊手- 低cost 物理 HP中 射程長 攻速快 火力高 防禦普 魔防0 最中規中矩的遠隔單位 在各方面都有基本且順手的表現 在對單體低防怪的時候 令人驚訝地輸出是遠隔的頂標 防禦面雖然也是遠隔的高標 但是遠隔兵種就是脆 不要太期待多耐打... 轉職後雖然攻速會稍微下降 不過射程上升更重要 推薦轉職 特有技"2(最高4)連射" 短時間內根據技能同時射出2 ~ 4隻箭的技能 可以直接看成2 ~ 4倍傷 非常恐怖 -女巫/皇家女巫(lord witch)- 低cost 魔法 HP低 射程中 攻速中下 火力中 防禦低 魔防10 最低消的遠隔魔法單位 攻擊附帶緩速(走速跟攻速都緩) 雖然因為攻擊是魔法所以帶貫通 但是傷害不能有太多期待 主要特色還是緩速 也是聯合運用的兵種 轉職後射程會上升 -魔法師/大法師(warlock)- 高cost 魔法 HP低 射程中 攻速慢 火力高 防禦低 魔防10 高消耗的反面就是少數的面殺傷兵種 和重甲兵是好朋友 對單體的話雖然攻擊力相當高 但是攻速慢 傷害不會比女巫好多少 另外只有被直擊是算魔法 旁邊的爆炸餘波是算物理 這點要稍微留意 轉職後射程會上升 但是cost爆增5 請自行斟酌.... -補師/祭司?(プリーテス)- 中cost 魔法 HP高 射程中 攻速中下 火力高 防禦中 魔防0 少數可以恢復自軍HP的單位 因為恢復量不錯所以平常不太會被留心 但是遇到活動常會被抓來高裝檢 轉職後的職稱非常謎樣 應該是打錯 不知道本來是priest 還是 priestess 戰術篇先到這 太長了練角心得跟Q&A放在下一篇好了 -- 高速戦艦、榛名、着任しました。 提督、ご連絡です。 ええ、榛名でいいなら、お相手しましょう! 勝利を!てーとくに!! 勝手は!榛名が!許しません! やだ!被弾した!? やだ、こんな…でも、まだやれます! 当然のことをしたまでです。特別な評価なんて…榛名には、もったいないです。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.62.173 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1400838034.A.DBE.html gn00465971:轉錄至看板 H-GAME 05/23 17:47 內文修正 ※ 編輯: gn00465971 (1.164.62.173), 05/24/2014 01:56:35