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作者: Xanphenir (幽靈司書) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 手機RPG メルクストーリア/Merc Storia 時間: Fri May 23 18:19:37 2014 星期二才抱怨之前的小活動亂數成分太高太壓力摳米,沒想到這次真的改了。 王的部分,這次上級和特級最後一波都有一開始出的王和後面追加的王。 上級有2+2隻,特級是3+3,最後一波一開始前面出來的大小固定在1.3X,但是後面 三隻大小隨機。我就打到一隻1.78X,麻14秒。 4或6隻王給人打一星期打不到的機率大幅下降。 角色部分,這次所有認識的人的帳號,第一隻隨機獲得的角色都是三星角,之後才 開始出二星。推測是野生神奇寶貝(?)出現的亂數只取一次,如果還沒獲得三星就 出三星,獲得過就出二星。 這樣只要骰到兩次角色出現就能湊到全角色,比以前兩隻角色全隨機合理多了,要 不然常常看到一隻覺到3另外一隻連影子都沒有的慘劇。 碰過、聽過一堆活動只有越來越壓力摳米的遊戲,像這樣會降低壓力的運營商真是 清流....不過反正這遊戲要賺的才不是補AP用的這一點鑽,只要出個真紅之類的角 色大概重課都是隨便幾百鑽在抽? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.212.187 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1400840380.A.886.html
pl726:三星限覺1真的是對玩家很好的策略 05/23 18:31
pl726:這次跟劣等生活動一樣 二星比三星實用XD 05/23 18:31
hayamakurata:不過我三星放在倉庫不知道還會不會出現... 05/23 18:53
hayamakurata:是說冰箱系統快出來 掉活動角的話又要刪人了Orz 05/23 18:54
revorea:香菇都好幾隻了....二星刷不到啊啊阿啊啊 05/23 19:47
telgniw:我第一隻隨機拿到的是二星角,不過上級有過先拿過三星了 05/24 00:23
telgniw:也有人上級拿過三星又覺醒,香菇也好幾隻,可是刷不到二星 05/24 00:24
zseineo:我三星覺一還沒有二星 05/24 03:06