推 tonyh24613:所以說點餅乾就好了嘛 05/24 23:32
推 biglafu:人生ONLINE 05/24 23:32
→ biglafu:不玩就餓死 05/24 23:32
→ biglafu:每天被課金 05/24 23:32
→ biglafu:你還是得玩 05/24 23:32
推 biglafu:我們以為自己在刷怪 其實是被別人刷 05/24 23:34
→ biglafu:以為自己是主角 其實只是NPC 05/24 23:35
推 babylina:對不起,我只是個NPC 05/24 23:35
→ KawasumiMai:要回歸到命運論了嗎(別又來了) 05/24 23:36
→ KawasumiMai:你以為你在創造歷史,但只是行駛著GM命令的NPC 05/24 23:37
推 biglafu:============Only in DEATH does Duty Ends============== 05/24 23:38
→ wohtp:Boss重生的原意是你推完了可以換別人推吧 05/24 23:38
→ KawasumiMai:副本哪有什麼換別人的道理...你以為世界王嗎 05/24 23:39
→ wohtp:至於會演變成玩家重複農同一個boss...只能說玩家總是可以曲 05/24 23:39
→ wohtp:解設計的原意 05/24 23:39
→ KawasumiMai:如果需要機率,怎麼可能到處找?原地等比較快阿 05/24 23:40
→ wohtp:說起來,我不玩線上,其實不知道副本是啥,請教育我吧 05/24 23:41
→ SGBA:他說的就是單機遊戲...你回網路遊戲... 05/24 23:41
好吧搞錯了= =
但單機的話,經驗值?
把經驗值弄得很高就需要回去單一層練功了
那也很煩阿
→ KawasumiMai:況且副本哪是換別人?那是單一團限定資料串 05/24 23:41
→ wohtp:我的理解就是大型任務這樣? 05/24 23:41
※ 編輯: KawasumiMai (114.42.122.129), 05/24/2014 23:42:05
→ SGBA:副本不是大型任務 應該是每個人都可以獨立開的遊戲空間 05/24 23:44
→ SGBA:現在單機 很多都算很親切拉 不用練也玩得下去的 05/24 23:46
推 goenitzx:希望以後線上遊戲能突破這種螺旋 05/25 01:52