→ holymoon99:超級討厭 不符合背景"時代"或"設定"的紙娃娃系統 特別 05/25 21:23
→ holymoon99:是啥天翅惡翅之流... 05/25 21:23
推 ACG6020:我看了一直笑怎麼辦XDDD 05/25 21:23
推 ZMTL:這就要牽扯到紙娃娃裝備榜不榜能力的問題 05/25 21:25
推 j9145:會發亮跟翅膀明明很醜,但甚麼遊戲都要出一下... 05/25 21:25
→ ZMTL:純粹造型功能的紙娃娃比較不會有配裝雷同的問題(? 但有嗎ww 05/25 21:25
→ ZMTL:連很多時裝系統的遊戲都是時裝榜能力啊... 05/25 21:25
推 KawasumiMai:可是裝備本身就是要有不同外型不是嗎... 05/25 21:48
→ KawasumiMai:如果你要把他想成紙娃娃,那就這樣阿= = 05/25 21:48
推 haoboo:問題是這樣在配裝最佳化的趨勢下所有人穿出去都是一個樣 05/25 21:53
→ haoboo:也因此才會有WOW的塑形和FF14的武具投影這種系統出現,讓外 05/25 21:54
→ haoboo:型可以從能力考量上解放出來 05/25 21:54
→ theophany:還是有壓力摳米的人在啦 不看能力只看外型 像我.. 05/25 21:56
→ KawasumiMai:外型系統,把A裝套B裝外觀.... 05/25 23:09
→ Alex13:裝備與服裝有區分的: PSO(夢幻之星)與GE(噬神者) 05/26 01:21
→ kimmj:我覺得翅膀不一定醜耶 要看該遊戲的風格和角色模組而定 05/26 12:39