推 murmur38:光榮表示:我要你換好的硬體 沒有說畫面會變好啊 (欸 05/28 15:28
推 kaj1983:罵優化和罵2個市場不公平是二回事啊XD 05/28 15:28
→ kaj1983:PC優化本來就不好,被罵很正常啦XD 05/28 15:29
說真的把Blizz的遊戲買來玩看看,你就知道什麼叫好的優化了....
隨便拿套遊戲就要罵整個PC遊戲界也太妙了...
※ 編輯: wizardfizban (42.78.179.89), 05/28/2014 15:30:45
→ siro0207:BZ最佳化無人能敵 對MAC的遊戲最佳化也是 像星海二 在MAC 05/28 15:30
→ psplay:PC要fit這麼多種硬體 真的一個一個寫優化公司不用開了... 05/28 15:30
其實都會註明有針對什麼優化....
有些像Blizz則是很神奇的支援多數配備
→ siro0207:上超順超穩 其他家的遊戲就算有支援MAC 也沒PC穩 05/28 15:31
→ psplay:玻璃渣是開發團隊太猛了XD 05/28 15:31
※ 編輯: wizardfizban (42.78.179.89), 05/28/2014 15:32:34
→ psplay:ㄧ般小公司沒幾個有這資本玩 05/28 15:31
推 gunng:PC配備百百種 不知道那些優化是怎麼處理的? 05/28 15:32
→ gn00399745:BZ應該是技術+人力都很充足吧 05/28 15:32
推 arrenwu:PC和家機的市場不一樣在哪裡啊?PC問題主要是盜版猖獗吧 05/28 15:32
你把我寫的這一篇再看一次。 XD
→ siro0207:像是厲害的VALVE的portal系列 雖然MAC也能玩 但還是有小 05/28 15:32
→ gn00399745:這種事情感覺就是很費人月的東西 05/28 15:32
→ siro0207:地方有問題 05/28 15:32
→ arrenwu:不然以遊戲玩家來說,PC和家機應該沒差吧 05/28 15:32
不一樣.....至少我想玩的都在PC上,所以我沒有玩主機的需求。
不過最近玩手機遊戲的時間也變多就是了...
→ gn00399745:其他公司搞不好也不是技術作不到 是人力不夠 05/28 15:32
→ hollowland:玻璃渣的最佳化真的還蠻猛的 雖然遊戲還是很多BUG (ry 05/28 15:33
※ 編輯: wizardfizban (42.78.179.89), 05/28/2014 15:34:51
推 gunng:跟某個上古系列的公司比起來 玻璃渣的bug根本小事情XD 05/28 15:34
→ strangegamma:如果是製作人中了BUG就wwww 05/28 15:35
推 prismwu:上古的那個絕對是叫做特色的bug xd 05/28 15:36
推 kaj1983:所以PC被罵本來就很正常啊,也不用太大驚小怪啦 05/28 15:36
那正常了?
→ arrenwu:我重看了一次,你的不同市場是在說「畫面需求」嗎? 05/28 15:37
→ kaj1983:今天如果是家機被罵優化差,那就真的是爛得可以 05/28 15:37
推 finaldavid:家機跟PC市場本來就不同 每次都有人說PC吃掉家機市場 05/28 15:37
→ finaldavid:本來就很奇妙 05/28 15:37
→ arrenwu:PC不解決盜版問題的話,要吃掉家機市場很難喔~ 05/28 15:38
這也沒什麼好吵的...
你們現在要擔心的是移動平台吃掉PC和家機巿場吧! XD
推 IbarakiKasen:SC2低效能和高效能玩起來真的差很多沒錯 05/28 15:38
※ 編輯: wizardfizban (42.78.179.89), 05/28/2014 15:39:45
推 FateHunter:玻璃他家最大的問題是coming soooooooooon 05/28 15:39
→ kaj1983:好啦,你覺得不正常就不正常吧,不想為這種感覺上的事在爭 05/28 15:40
→ finaldavid:玩家又不用擔心 擔心是廠商的事吧 05/28 15:40
→ arrenwu:移動平台如果是在說手機遊戲,跟家機市場比較沒重疊吧 05/28 15:40
→ FateHunter:用時間換品質,只是有些人覺得慢就是爛(攤 05/28 15:41
→ arrenwu:手機遊戲的主流都是在 瑣碎時間 可以玩的小小小遊戲 05/28 15:41
手機和平板都叫移動平台。平板遊戲和手機遊戲是有差的....
※ 編輯: wizardfizban (42.78.179.89), 05/28/2014 15:42:07
→ arrenwu:手機遊戲的市場很難容得下要 20+hr 的劇情遊戲 05/28 15:42
推 kaj1983:為了趕出貨,良率少一點這可以理解 05/28 15:42
→ g0428168:PC撇除玻璃渣的遊戲 有很多優化好的嗎???????? 05/28 15:42
說真的我不知道....因為我玩的遊戲都沒這問題呀!
玩起來都很順也沒什麼問題...我家那台也買了一年多了。
→ arrenwu:平板的話其實就跟3DS 算是同類產品吧 取代也無妨啊 05/28 15:42
→ arrenwu:只要遊戲產業可以興盛,就算PC都不出遊戲也沒關係 05/28 15:43
以現在steam的情況其實蠻難的,不過steam有一統多平台的野心,所以搞不好他一家吃
PC和家機都有可能...
※ 編輯: wizardfizban (42.78.179.89), 05/28/2014 15:45:59
推 idow:我懂原PO的點,像LOL「能跑」跟「跑到最好」,畫面看起來有差 05/28 15:44
推 kullan:BZ的遊戲優化真的是沒話說 05/28 15:44
→ hollowland:SC2能跑的畫面看了都想哭 超醜的XD 05/28 15:45
推 ultratimes:wow連AMD顯示卡都沒搞好,sc2 4v4滿人口一樣爆 05/28 15:45
推 arrenwu:4v4 滿人口先爆的應該是CPU吧 05/28 15:46
推 kira925:SC2那個引擎放到現在都是世界最強等級的 05/28 15:47
→ g0428168:一年多的電腦算新阿 我的都五年了 05/28 15:47
我每幾年就會換一次新電腦,所以不太可能超過4年。可能連3年都沒有...
→ kira925:尋路機制、自訂能力、貼圖速度等等都相當強大 05/28 15:47
※ 編輯: wizardfizban (42.78.179.89), 05/28/2014 15:48:46
→ g0428168:雖然還是可以爽爽跑D3 05/28 15:48
→ finaldavid:只要有夠好玩的獨佔遊戲 多平台很難被統一 05/28 15:48
推 mybaby520:移動平台跟掌機差有點多 以量吃掉更多的時間 05/28 15:48
推 arrenwu:我記得SC2的引擎還只吃雙核吧? 05/28 15:48
現在的電腦最差都是雙核心呀....
→ kira925:是 到現在都還是只吃雙核心.... 05/28 15:49
※ 編輯: wizardfizban (42.78.179.89), 05/28/2014 15:51:15
推 arrenwu:我的意思是...如果可以吃四線程以上是更好啦XD 05/28 15:51
→ arrenwu:不然玩SC2 都只能買 Intel 的CPU 05/28 15:52
推 dimrain:說到優化爛一定要提黑街聖徒2PC版 換了2張顯卡都還很頓 05/28 15:52
→ kira925:......沒這回事 05/28 15:54
推 kaj1983:我還在用e8400+9400gt... 05/28 15:55
推 stkissstone:BZ製作人中bug我笑好久w 05/28 15:55
→ kaj1983:08年初組的電腦現在還活著真是少數中的少數了 05/28 15:55
推 kira925:BZ就是請了DK搞慘了...SC2這引擎值得更好的內容 05/28 15:56
→ Skyblade:好險我3A作品都玩家機,電腦玩小品跟網頁遊戲 05/28 15:56
→ Skyblade:所以我這台電腦是五年前的都還很堪用XDD 05/28 15:56
→ y3k:Blizzard的遊戲 角色和環境的互動非常低也是原因 05/28 16:02
推 wayne30349:你玩過d3嗎 gtx660四人多怪超lag 05/28 16:07
→ y3k:比如說"撞牆"或"階梯"、"下滑"之類的概念我記得幾乎是沒有的 05/28 16:08
→ y3k:所以其實他們已經摒棄了很多非常花時間的優化點... 05/28 16:09
→ kira925:y3k你要說的是D3還是SC2? 05/28 16:11
→ kira925:SC2這種東西其實都有做出來 05/28 16:11
→ gox1117:六歲電腦路過 05/28 16:12
→ HolyBugTw:D3 optimize很好? 05/28 16:13
→ y3k:有嗎QQ 我真的沒啥印象耶 還是那些都要玩編輯器才有?QQ 05/28 16:14
推 Aggro:BZ特效全開和沒開跟本是兩款不同世代的遊戲..... 05/28 16:17
→ HolyBugTw:y3k你要的那些物理特性在titan quest的年代都有了 05/28 16:17
推 breakblue:D3多人會LAG要看職業 組到幾個塔套秘術決定你多LAG... 05/28 16:18
→ HolyBugTw:D3 chap3的lag很莫名其妙吧... 05/28 16:19
→ y3k:喔可能誤會了 我指的是"角色會不會偵測這些狀況進行特殊動作" 05/28 16:20
→ breakblue:拉基斯路口到攻城破壞獸那條路真的超容易LAG的 05/28 16:20
→ kira925:你可以看幾個特效開高的實況or比賽VOD.... 05/28 16:21
→ kira925:特殊動作的話 死神爬階梯/巨像跨越地形算嗎? 05/28 16:21
→ kira925:其他類似的還有部隊互相之間的交互動作 05/28 16:23
推 jack0204:y3k說的那種只有單機會出現 05/28 16:24
→ kira925:最常看到的就是巨像跨地形 有時會被地形卡住在那邊抖不停 05/28 16:24
→ HolyBugTw:D3有啊,殭屍熊卡地板曾經是個bug 05/28 16:25
→ HolyBugTw:他不是path finding的問題,卡住未必是物理碰撞造成 05/28 16:26
推 breakblue:光是玩家被築牆堵死就會在那邊抖個不停 再加個秘法更抖 05/28 16:26
推 woodycarlos:D3的優化就沒很好...很多地方都會莫名卡~"~ 05/28 16:27
→ woodycarlos:不過SC2和WOW確實就差一點的電腦也很跑滿順 05/28 16:28
→ HolyBugTw:至於要說WoW好,想想EQ和DAoC...一個更早,一個人少 05/28 16:29
→ drakon:bz就coming soon...然後等很久 05/28 16:45
推 ToplessNein:家機優化差... 不要忘記魔兵一代一開始在ps3上的慘劇. 05/28 16:47
→ ToplessNein:... 05/28 16:47
推 pandoraz:魔兵本來沒有要出在PS3上,加上SEGA移植技術又差 05/28 16:50
→ siriya:bz優化很好 可是特效就算全開也沒達到頂尖遊戲水準吧 05/28 16:53
推 RuinAngel:D3優化很好+1 讀圖也快,有些小bug不能算是優化面的問題 05/28 16:53
→ siriya:以同期遊戲來說eq2的畫面表現還比wow好多了 05/28 16:53
→ wizardfizban:EQ2真的是有錢人的遊戲 05/28 16:55
→ HolyBugTw:D3是一卡車,而不是 "有些" 小bug吧... 05/28 16:56
→ HolyBugTw:光是apple上面滑鼠會不見就修了不知道有多久... 05/28 16:58
→ HolyBugTw:現在還存在著各種不可預測的瞬斷咧... 05/28 16:59
→ HolyBugTw:login斷,組人斷,換地圖斷 05/28 17:00
→ RuinAngel:debug 跟 optimize 是不同的東西啊 05/28 17:02
→ RuinAngel:D3程式面跑得很順暢,意料之外的順暢,雖然我現在沒玩了 05/28 17:03
→ HolyBugTw:程式面是什麼意思? 05/28 17:03
→ HolyBugTw:資料片出來之前擺爛半年的bb人旋風斬回朔是很順暢嗎? 05/28 17:04
→ HolyBugTw:現在一樣有時候會搞這套咧....往前走了半張圖還回朔 05/28 17:05
→ RuinAngel:欸... 就是她想要營造的環境互動特效等等都很順利執行 05/28 17:05
→ RuinAngel:回溯是網路的關係吧@@ 05/28 17:06
→ HolyBugTw:你還是別出來坦了... 05/28 17:06
→ RuinAngel:優化的在好網路連線悲劇還是會動作回溯啊 05/28 17:06
→ RuinAngel:好吧雖然我也不知道我坦了什麼 o_O 05/28 17:07
→ HolyBugTw:網路要過幾個hop不是我決定的,package又沒lost 05/28 17:08
→ hollowland:旋風斬回朔 個人經驗是開始轉時被擊中或是缺怒會出現 05/28 17:09
→ hollowland:應該是程式上的bug 跟optimize應該是不一樣的 05/28 17:09
→ hollowland:搭配不朽回怒+無可饒恕原地轉會發現回朔很嚴重 05/28 17:10
→ HolyBugTw:bz在後台調DB的pool size都能算是optimize... 05/28 17:11
→ HolyBugTw:那些東西很可能就造成看起來像是bug的東西 05/28 17:11
→ HolyBugTw:所以可能得先界定optimize的範疇? 05/28 17:12
→ HolyBugTw:至少chap3異常lag就是bug free但是欠缺optimize了吧? 05/28 17:13
→ hollowland:不是單純在談繪圖面的optimize嗎? 05/28 17:13
→ HolyBugTw:只講繪圖面的話...D3打散的物件還是會破圖喔... 05/28 17:14
→ hollowland:拉基斯路口那段應該是物件太多 (橋下面有很多東西 05/28 17:15
→ HolyBugTw:拉一根長長的線,或是粉紅色的三角形...Orz 05/28 17:15
→ breakblue:上面說的BUG都沒遇到 紐澳服挺順的 沒有遇到啥BUG斷線 05/28 17:16
→ HolyBugTw:那是看人啊,你可以問問看氏族有沒有人發生 05/28 17:17
→ hollowland:2.0.5剛出我氏族有人斷線英勇orz 斷到當天重新維修 05/28 17:17
→ breakblue:沒有 小氏族 大家都認識 05/28 17:17
→ breakblue:所以有的時候很納悶 DIABLO版抱怨的斷線問題我都沒遇到 05/28 17:18
→ hollowland:扣掉2.0.5那陣子D3系統穩定度還好 網路穩定度再說 05/28 17:18
→ HolyBugTw:我的氏族也是都認識的,150人上限一下就滿了... 05/28 17:19
→ HolyBugTw:還有個戰友根本就住美國一樣發生,看美服forum更快 05/28 17:19
→ hollowland:是說holybug你說的optimize應該跟這篇談的範圍不太一樣 05/28 17:20
→ hollowland:ROS開後D3連線確實是時穩時不穩的 05/28 17:20
→ breakblue:斷線是網路或伺服器問題啊 05/28 17:21
→ HolyBugTw:如果這些都拔掉的話...BZ說強的點是在於...? 05/28 17:21
→ RuinAngel:所以斷線問題究竟是程式面還是網路面@@ 程式面就應該有 05/28 17:22
→ RuinAngel:特定條件的人都肯定會中獎而且在修好之前都會一直中? 05/28 17:23
→ breakblue:不需很好的電腦也能跑很順 當然低階電腦想特效全開就... 05/28 17:23
推 hollowland:都會影響吧 程式碼沒寫好也會導致斷線的XD 05/28 17:24
→ hollowland:強在同等特效需要的硬體等級硬是比別人低一階 05/28 17:24
→ HolyBugTw:或許是說低階電腦開低階效能也能玩的範疇夠大? 05/28 17:24
→ breakblue:程式面的話 像WOW有一陣子打無頭騎士點南瓜高機率斷線 05/28 17:25
→ RuinAngel:我也搞不懂了,剩下靠妳們坦了,阿星接力~ 05/28 17:28
→ RuinAngel:換個戰場,像 the witcher 初期優化就很爛啊XD 05/28 17:31
→ hollowland:之前寫過戰棋類遊戲 連算移動格都會lag QQ <-優化超爛 05/28 17:32
→ HolyBugTw:2K team的就算不錯吧?NBA 2K很威啊~ 05/28 17:32