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作者: AkihisaYoshi (AkihisaYoshi) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 早期的格鬥遊戲大絕招為什麼那麼難使用 時間: Thu May 29 00:18:18 2014 ※ 引述《zzyyxx77 (中華台北巨砲-陳金鋒)》之銘言: : 如題 : 指令難尻..且又很怪 : 且大部分是SNK的遊戲 : 侍魂1-2 : 餓狼2SP-3 : KOF94 95 : 龍虎傳二 : 難道真的是我資質駑鈍嗎 : 反觀卡普空就比較簡單 : 從快打2X 以來都差不多 : 為什麼阿 因為潮(認真) FTG史上超必殺技的出現最早是在1992年的龍虎之拳一,但是只有兩位龍虎主角會, 加上龍虎拳動不動就要集氣 拖累遊戲節奏,結果晚了三個月推出的餓狼傳說2更受到歡迎 其實差距三個月根本可說是同期的作品,事實上龍虎拳1和餓狼2本來就是史上第一/第二款 容量超過100MB的遊戲作品。 既然是第一款,那平衡方面自然有些OP,餓狼2的必殺技就是判定嚴苛, 像金卡法的鳳凰腳21416+BA,要確實地輸入這五個方向才會受理 但要是擊中對手大概都能穩穩帶走70%血量 (21416的看法請對照鍵盤右邊九宮格,2就是下,1就是左下,4就是左) "這麼強的超必殺,當然要作難轉一點才顯得它的尊爵和不凡啊" 大概是被這個想法給荼毒了吧,之後的餓狼SNK的FTG, 像餓狼傳說RealBound/侍魂/KOF94,大絕轉法變的一個比一個機車 像是Geese的RasingStorm:1632143+BC Duck King的BreakSpiral:123692+BC 霸王丸的天霸悽煌斬: 341236421+BC 除了各種看了會讓玩家吐槽說"這啥鬼"的轉法之外 另外像是,2141236 / 412363214這種前轉後轉後轉前轉, SNK系基本的大絕輸入法也在此時確立 指令寫得這麼靠杯,就會被隔壁棚的CAPCOM吸取教訓 1994年的SF2X,是快打旋風系列作中首次放入大絕系統,但相較之下輸入法就親民許多了 像是236236+P,1集氣319K之類的,唯一例外的大概就是老桑的轉兩圈FAB螺旋大摔吧 這個轉兩圈一直延用到現在都沒改動,沒辦法在地上站著直接使出, 結果害得老桑要尻大摔 除了要貼近之外還要出招去騙硬直, 不像KOF的克拉克走過去就可以直接尻大摔 (不過SF33的HUGO好像可以站著直接轉兩圈尻大摔就是了...) 當然SNK這邊被玩家靠杯之後,自己也是有自知之明,但是又不想去低頭把指令改簡單 那怎麼辦呢?就是出現"簡易輸入"這種東西 http://0rz.tw/q2R7c 這是KOFXIII的,看表就可以理解說像是6321463214這種指令可以縮減成624624, 等於至少就多了4f(4/60秒)的輸入餘裕時間,就簡單多了 這種簡易輸入的作法大概從KOF96還是97開始,瞬間降低連段難度又受到好評 結果這種簡易輸入的慣例也就這樣一路流傳至今,SNK對於那些前轉後轉的指令也懶得改 就變成現在這個樣子了 淦說一堆還不就是因為潮嗎! 因為必殺技很強就應該給他難轉一點,我真的覺得SNK是這麼想的...! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.193.233 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1401293901.A.BBA.html ※ 編輯: AkihisaYoshi (61.230.193.233), 05/29/2014 00:20:45
Xavy:我到現在還是記不住IVY大摔怎麼轉 05/29 00:19
mingchee:3632147969 應該吧 05/29 00:21
potionx:真正親民的是可以設定成一個鍵發一招...好像有個遊戲有做 05/29 00:26
johnnycgi:太過親民也不好 XD 05/29 00:27
johnnycgi:畢竟本來就是有點技術性的遊戲類型 05/29 00:27
johnnycgi:BLAZBLUE (蒼翼默示錄) 有做類似一鍵發招的初學者系統 05/29 00:28
johnnycgi:但是玩久了你會發現,雖然很簡單,但是也就只能這樣 05/29 00:28
johnnycgi:自由度會嚴重受到限制,無法再更進一步 05/29 00:28
johnnycgi:當然對於格鬥遊戲不擅長的粉絲向玩家還是好消息 05/29 00:28
johnnycgi:至少打打電腦、跟一樣新手的朋友打歡樂對決沒啥問題 05/29 00:29
johnnycgi:附帶一提,本遊戲有中文版 (PS3),歡迎加入 XDDD 05/29 00:29
AkihisaYoshi:一鍵發招,去玩鋼彈VS啊! 05/29 00:30
aresa:97的突破就是幫大絕設定熱鍵阿... 05/29 00:30
johnnycgi:那是家用版吧 XD 05/29 00:31
johnnycgi:正統大型電玩機台跟人對打應該是沒有 HOTKEY 這種東西 05/29 00:31
aresa:L1是八酒杯,R1是八幼女(誤) 05/29 00:31
johnnycgi:有打算去外面跟人切磋的話,基本上還是要學自己尻 05/29 00:32
johnnycgi:上面提的 BLAZBLUE 在大型機台也幾乎沒人用初學者模式 05/29 00:33
johnnycgi:跟人切戳也包含上網連線對戰,怪物一堆 XD 05/29 00:39
johnnycgi: 磋 05/29 00:39
zzyyxx77:惡狼RB還好吧 應該是說惡狼SP吧 05/29 00:40
zzyyxx77:惡狼2的加強版 05/29 00:40
qazieru:簡易出現是97 96比94.95指令判定還嚴格,更難轉.... 05/29 01:16
qazieru:不過機車的必殺超必大多簡化了 05/29 01:17
zzyyxx77:可是96指令都變簡單了 判定感覺不出嚴格 05/29 01:30
SCLPAL:超任的幽遊白書,如果把難度調低,小絕1鈕可出,大絕忘了,好像 05/29 09:08
SCLPAL:L跟R一起按,不過特殊效果的大絕(像黑龍波)就會直接被取消 05/29 09:09
Like5566Like:那個是真侍的天霸封神斬啦 05/29 09:47
qazieru:96很嚴格啊... 用十字紐會是最難搓的一代KOF 05/29 12:05
RuinAngel:我覺得Geese的大招不難出啊,至少比 1集氣319容易 05/29 12:06
RuinAngel:兩圈系列的從33開始都可以在地上出吧,看怎麼應用 05/29 12:06
windhsu:有點小誤 05/29 17:16