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作者: MOONY135 (談無慾) 看板: C_Chat 標題: Re: [問題] 殺戮輪迴設定? 時間: Fri May 30 17:19:14 2014 ※ 引述《AkihisaYoshi (AkihisaYoshi)》之銘言: : ※ 引述《jarr (凱爾)》之銘言: : : 防雷 : : 我個人是這樣想的。 : : 麗塔曾經說過在每個戰場上她都會先輪迴一次, : : 第二次再殲滅擬態。(不確定漫畫是否有演到這部分) : : 因為第一次擊殺主機的人是啟二, : : 所以麗塔在每一次首殺主機後的輪迴也只有啟二有記憶。 : : 不過上面這兩句話是我自己的解釋,我個人倒是覺得麗塔沒有記憶這點很怪。 : : 因為擬態們是有原本的記憶的。 : : 總之,每一次輪迴的麗塔都是在不知道「之前已經有人擊殺過主機」的情況下去擊殺主機 : : 導致麗塔也跟著不斷輪迴。 : 不是吧 : 麗塔沒有記憶是因為這是麗塔的第一輪啊,對於還沒輪迴過的事情怎麼可能會有記憶呢 : 小說也確實提到了關於這部份的敘述: : 「今天也是出發迎擊的前一天,你采訪過的家伙們有接到訊息嗎?」 : 「當然,我今天早上已經打通電話到洛杉磯確認,三個人全都收到那個訊息.」 : 「看來他們露出馬腳了,他們根本就不可能接收到訊息.」 : 「妳怎麼知道?」 : 「因為『今天』只不過是第一次而已.」 : 「又來了,今天沒有分成第一次或第二次吧?」 : 「不懂的話,就別懂比較好.」 : 麗塔很清楚現在是她的第一圈, : 即使在過幾個小時後她就會嬌喘三聲躺進輪迴第159圈的啟二懷中也一樣... : 因為,在這本小說裡面我們看到的所有的麗塔,(在扣掉回憶部份之後) : 都是啟二在不斷輪迴後,重新在訓練場上看到的"第一圈的麗塔", : 每一個麗塔都是沒輪迴過的,都要跟啟二新認識過才能夠共享啟二158圈以來的記憶 : 這部份小說也有敘述到: : 「不斷重複同一天嗎?每天早上你都只能遇到根本毫不認識的麗塔.布拉塔斯基.」 : 「就算這樣也無所謂.」 : 深紅色的機動護甲卻搖頭否定. : 至於說啟二死掉or輪迴掉之後,當時在戰場上的麗塔是否會陷入輪迴,世界線會怎麼走 : 這部份作者根本沒有描述到啊,做讀者的去擅自揣測只會讓自己更辛苦而已 剛去看完電影了 電影巧妙的避開某些地方 然後也是好萊屋應該要有的劇情 但後來我仔細想了一下小說這劇本是有問題的 你SL的同時對方也有記憶 照理來講你是打不贏對方的 例如我把今天研發的科技方向丟到昨天 人類再怎樣訓練也無法開發出更強大的武器 (不然設定在主角殺過來之前就讓其他主機先幹掉我自己LOOP回去找新方法就好) 電影的處理方法就是能力只能有一個擁有... 所以他們才想把阿湯哥的能力放掉... 我是覺得這樣比較不會有問題啦 -- 洛克人版最好玩了!!! abc1234586 人氣最高 不來你就後悔了 ︵● ◢█████████████ 26 ●╱ ab◥█████████████ MOONY135 ︶\ /︶ 位置戰略高手->動作 射擊 解迷->Rockman 一個勇氣友情 洛克人版 Rockman Rockmanworld RockmanX RockmanEXE RockmanZero RockmanDASH 十七歲了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.232.224.215 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1401441557.A.8EE.html