●45658 6 5/31 actr □ [閒聊] 造字
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作者: actr (偷吃貓的魚) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 造字
時間: Sat May 31 13:52:26 2014
標題很怪,其實是我不知道怎麼講比較好
其實就是像D3那種美術字
外國似乎不少遊戲都會特地為遊戲造字
歐美就算了,只有26個字母分大小寫也不過52字
再加上數字頂多也才62個字需要設計
但日本廠商也不少遊戲會特地為了遊戲設計字體
以前看過某部有關遊戲設計的漫畫就有提到
這個部分也是美術設計部門要負責的作業
但台灣這邊似乎就沒有這樣做了
幾乎都是選用現有素材
印象中沒有幾個遊戲有用過自做字體
當然TITLE或CG一類的還是有,但那單純是畫出來的
鮮少看過連遊戲內文本的部分都是美術字
台灣有這樣的遊戲廠商嗎?
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●18081
10/07 actr □ (本文有毒不吃)
吃光光,口卡口卡
18082
10/07 - □ (本文還不錯吃)
◤
18083
10/07 - □ (本文已被吃掉)
⊙ ⊙
18084
10/07 - □ (本文有笑點)
▼▼▼▼
18085
10/07 - □ (本文超難吃)
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18086
10/07 - □ (人間美味 下次要上哪找?)
︶█ ) ))..
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推 LOVEMOE:文本字體和圖或標題的字體完全是兩回事 在外國也一樣 05/31 13:56
→ LOVEMOE:文本的字體 你字體檔沒裝特定的字體就只能看到預設或亂碼 05/31 13:57
不不不
這不是以PC GAME來討論的
這是以所有的遊戲 包含家機 掌機遊戲
以Diablo系列為例,就連文本的部分都是特殊字體,它也沒要求玩家安裝新字體吧?
日系遊戲也不少這類型的,特別是老遊戲
當然FC或GB那些更古老的遊戲使用的字體一定是美術字 (這是廢話)
※ 編輯: actr (218.164.181.110), 05/31/2014 14:01:19
→ LOVEMOE:印象中是有其他方法...不過好像只有在很舊的遊戲看過 05/31 14:00
推 LOVEMOE:台灣連有遊戲廠商都很困難了 XD 05/31 14:03
推 talan:奧汀? 以前他們單機遊戲都用一種好像市面上沒有的字體 05/31 14:05
推 soem:Game Engine可以自帶字型,這向來不是技術上的問題 05/31 14:11
推 snocia:只看過日本遊戲自己帶了6個特殊字型,還可以按喜好選擇 05/31 14:20
→ snocia:不過應該是市面上的字體,只是不能在遊戲外使用 05/31 14:20
推 LOVEMOE:(苦笑) 我只記得很舊的美少女遊戲有內建了 XD 05/31 14:27