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作者: dOlm (友情は見返りを求めない!) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 對於每季番半數以上都是美少女動畫的感覺? 時間: Thu Oct 1 15:32:56 2009 其實原po想表達的東西, 我也不是不能了解啦 我本身玩H-game多於看動畫 每個月大概有六至七成的以愛情為主軸的H-game 其中的確有不少把角色屬性定位的很明顯的作品 大概每個月都有十來個傲嬌、七八個義妹、六七個幼馴染的角色誕生 難免不會讓人聯想, 在構想這些角色時 是不是就先把"屬性"獨立拉出來定位, 然後再去構思其他人設部分 換句話說, 我看到很多作品都是"用這些既定屬性角色去衍伸故事主體出來" 並不是"先有故事大綱與劇情主體, 然後再去探討這樣的故事需要怎樣的角色" 像這類作品在被宣傳的時候往往會先強調"人設", "劇情"則是其次的東西 不要說動畫界, H-game界也不少這樣的現象 於是像原po有所感嘆但是卻沒有出來講話的人也不算少 不過 或許從每些板友的推文也有提到, 這也算幾年來的ACG趨勢 就我從我身邊的同好觀察, 的確不少人對"角色屬性"特別敏感 可能也是一開始就有人從"角色屬性定位不明的作品"去討論"角色屬性" 後來才有廠商索性一開始就做一些"角色屬性"明顯的作品來餵我們這些消費者 於是在這類消費者佔了大多數動漫圈的情況下 很自然地我們會看到大多數的動漫作品也都是這種樣子 但這也不需要太難過 "重視作品內涵的ACG迷", "肯用心去規劃作品的廠商"一直都沒有消失 只是因為主流的光環太過強大, 以致於我們看不到上述兩者所散發的光芒 因此我們也不需要太過刻意去排斥主流產物 正因為有這樣的主流產物, 才會有被吸進這個圈子的大量ACG迷 其中應該有不少人除了主流之外, 也喜歡其他種類的東西 只是他自己不知道、還沒發現罷了 這時候, "主流"扮演的就是一個"契機" 讓ACG迷先跳進這個圈子, 然後再慢慢去挖裡面的寶 所以我覺得原po不必太過擔心, ACG迷是會自己找到自己的喜好的 就算他的喜好就是"跟隨主流", 倒也不是什麼壞事就是了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.70.29.76
doskoi:主流沒有不好阿...不要搞到非主流都死光光就好 10/01 15:36
biglafu:以愛情為主軸.......以慾望為主軸吧 10/01 16:51
TheJustice:主角的角色定位是沒有臉嗎XD? 10/01 16:56
albert:不然以愛情為主軸.然後全都是男角好了... 10/01 17:25
Profaner:非主流不會死的,曲高和寡者仍然有一定數量的(茶) 10/01 18:23
usssen:推這篇 前半段講到心坎裡去了 10/01 20:56
william1055:推這系列最中肯的一篇,可惜原po好像不能說話了XD 10/01 20:59
Enrik:原PO並沒有被桶吧?是他自己桶自己? XD 10/04 07:30