● 4997 310/08 flysonics R[討論]從ACG看人類長生不老化的可能性發展
文章代碼(AID)#1ApOQ_7h
作者: flysonics () 看板: C_Chat
標題: Re: [討論]從ACG看人類長生不老化的可能性發展
時間: Thu Oct 8 14:29:17 2009
※ 引述《FlyinDeath (死之舞)》之銘言:
: ※ 引述《ROSACANINA (新米紳士)》之銘言:
: : ●和動漫迷最密切的
: : 因為時間不夠老是累積一堆動漫跟小說 以及買了根本沒玩的遊戲片
: : 消化完的一天真正到來
: : ==
: : 人類如果能不老不死 很多ACG梗都能實現 感覺真是快樂啊
: : 覺得世界又多了很多樂趣
: 因為新番出的速度遠大於看掉玩掉的速度
: 所以其實永遠都看不完
: 當其他人類都厭世想自殺的時候 只有動漫迷還期待著下一季的新番
: 淘汰之下的結果 舊人類越來越少 ACG新人類越來越多
: 到最後全世界都被動漫迷給佔據了
: 真是可喜可賀啊~~ ~( ̄▽ ̄)~(_△_)~( ̄▽ ̄)~(_△_)~( ̄▽ ̄)~
不 這其實是很嚴重的問題
首先 當人類可以不老不死之後
表示對人類來講機會是無限的
錯過了國小跟幼染馴發展純純戀情的良好契機嗎
沒關係 你可以保持正太體型工作個五百年再來過個五十年的國小生活
五十年總會讓你堵到一個機會的
大不了沒有再來就是
這樣的話 ACG的校園純情戀愛故事就賣不出去了
同樣的理由
無限的機會可以滿足姐控 老師控 變態派....等等擁有無限遺憾的人們
所以有這些屬性的作品也賣不出去了
ACG到此元氣大傷
接著是科幻奇幻類的幻想故事
當你看了幾百年的奇幻故事後
發現你看奇幻故事的時間比整個奇幻發源期的中古世紀還長時
你不是會選擇放棄這個領域 就是會選擇放棄自己
科幻類亦然
當人類的科學發展追不上故事的神話速度 甚至是停滯時
科幻作品就會變成一種瓶頸
而對科幻認真的人們終歸會選擇放棄這個美夢 或是轉投入研究去直接打破這瓶頸
ACG到此再度失去兩張王牌
最後 當作品累積跟創新的速度減緩
讓你覺得這一百年看的作品劇情橋段好像鬼打牆以前就看過
還可以鬼打牆連續重覆一百年時
身為累積與傳承人類記憶的作品本身將會失去意義
如果人類可以不老不死的活著
那基於等價原則 作為交換而死的就是我們所擁有的作品..
那會是多可怕的一天....0.0
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.116.178.7
→ cy0816:那就需要賢者之石的登場了~... 10/08 14:31
推 Warheart:其實我覺得從長生不老到返老還童這中間應該還有一段路XD 10/08 14:33
推 KUSURI:不過那種類似"邊際效應遞減"的現象應該是很有可能 10/08 14:33
→ KUSURI:看個作品越多 新作品就越難引起自己的興趣 10/08 14:34
→ KUSURI:光是現在 只要看個幾年動畫 就有人會有現在不如以前的感覺 10/08 14:35
→ KUSURI:考慮看個上百年的話...我很好奇有誰不會膩 10/08 14:35
→ ROSACANINA:也就是說會出現連載100年的死神或火影.. 10/08 14:37
推 reliu:也許100年後獵人還是卡在281 10/08 14:45
→ max11sava:不是281...而是說好不提的291(默 10/08 17:30