● 6268 710/17 REIMU R[閒聊] 為什麼機器人都要做成人形的啊?
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作者: REIMU (失蹤了) 站內: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 為什麼機器人都要做成人形的啊?
時間: Sat Oct 17 23:03:59 2009
※ 引述《F23ko (純潔)》之銘言:
: EX:反逆、EVA、女神後補生、鋼彈系列、神無月巫女......
: 很多機器都採用人型設計
: 但實際上,依據功能不同,機器人的最佳外型也會不同才對
: 如果搭載高後作力的武器,就會採用吸收後作力的設計
: 但在動畫中,通常都會是人型
: 很顯然,這個狀況必須重另一個角度下手
: 我想問一下,為什麼觀眾會喜歡人形機器人打來打去?
: 其他形狀的難道就會沒人氣嗎?
重點還是在於指令的下達
操作一台功能複雜的機具,就要下達複雜的指令
而在戰鬥中,如何快速、準確將指令化成實際的動作則是最大的挑戰
這就像我現在在打字,我的腦袋其實對自己下了無數複雜的指令一樣
不是簡單想著「我要打字囉」就可以完成的,其實是很複雜的
一般狀況就已經是如此,
在戰鬥場景下,能快速、準確處理龐大資料處理和指令傳達才是最重要的關鍵
就我們現在的認知,能夠操作複雜指令的系統有兩個:
一個是電腦,另一個就是人的大腦
原PO你所提出的例子裡,應該都是「駕駛員進入機體操作」的狀況
(我並沒看過所有動畫,可能有誤,請不吝指正)
就反應真實面的情況來看,如果要達到「操作複雜指令」的要求
那麼最佳的方式就是「直接由大腦連接整個機體」
所以以此為考量下,作成人型才是最佳考量,因為最適合大腦操控的機具就是人型
任何多出來的裝備(比如多一隻腳啦、多出尾巴翅膀的)都不是大腦能理解的範圍
反而縛手縛腳的
當然,這部份是可以靠訓練或電腦輔助慢慢補強的,只是這部份不是我能想像理解,而且
內容可能會更複雜吧?
反言之,以電腦為核心的機具也不是沒有
攻殼的塔克其馬就是最佳例子。
也就是說,當我看到駕駛員操作機器人,卻要面對滿滿複雜的儀表板和按鈕操控器時,我
反而會覺得怪怪的:可以省下反應時間和複雜操作程序卻不用,是要當靶子麼?
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◆ From: 218.165.125.228
推 ESST:所以G鋼的操作才是真正適合人類的(機體不能有變形功能XD) 10/17 23:05
推 mackywei:怎麼又跑回OS去了? 這樣會往吉體大或者勇往直前發展喔~~ 10/17 23:06
推 mymike12:好像很多人型都不是連腦吧 10/17 23:09
→ mackywei:龍神丸呢? FSS 的 MH 呢? 10/17 23:11
推 rockmanx52:關於儀表板的問題 你可以看看現代戰鬥機XD 10/17 23:18
推 mackywei:腦波控制....Macross Plus ? 10/17 23:43
推 IMGOODYES:把G鋼的操作系統導入次代鋼彈的話...XD 10/17 23:51
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→ reliu:腋巫女 10/18 00:55