精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
作者: AURON1504 (Auron) 站內: C_Chat 標題: Re: [心得]失去靈魂的遊戲,Fallout3些微負面感想 時間: Thu Oct 15 19:38:14 2009 把舊文挖出來回 (死 最近終於把所有主線支線跑完 外加資料片DLC 第1 2 3片 有種意猶未盡的感覺... 主線太短,不過這樣的主題好像也沒甚麼可以發揮的 況且最後敵人也沒多強 雖然沒玩過FO2 個人是覺得FO3 在一些小地方、對話上其實還蠻細心的 除了沒有名字的NPC會得到罐頭式的對話 大多數NPC都有自己的特色、故事 甚至那些機器人也有不同的個性 也許這是歐美大型RPG的基本需求?XD 遊戲取向、偏重主題也有可能跟前作不同就是了 FO3 3D化的同時,把射擊、動作遊戲的要素也融合進去 不過3d化的同時也大大增加硬體需求 而且當機機率............ 還有我覺得翻箱子不是必要的 畢竟八成都是垃圾,有鎖的再翻就好 以下有捏任務 有版友覺得FO3 比較沒有善惡模糊的感覺 比較偏向隱惡揚善 的確,FO3不管怎麼選,會發現讓善值增加的選項永遠比減少的選項多= = 再加上主線任務跟首都的好人兄弟會有絕對的關聯... 而且很多除非刻意去選 不然一般不會選那種一看就知道在惡搞的選項阿XDDDD 味道比較接近前作風格的任務其實還是有的 Tenpenny Tower 的任務算是一例 另外就是第二張 DLC The pitt主線任務拉 以上前面板友都有提過了 我提一個我認為玩FO3 一定要跑的支線任務 就是FO系列都會出現的哈洛德 在本作中的支線任務登場 也可能是最後一次(?) 據說FO2 他只是頭上長了顆小樹... 經過30年後小樹當然是......變大樹了 並且在四周繁衍,成為枯黃廢土上唯一的綠洲 被綠洲居民奉為樹神 哈洛德則是跟這顆樹完全融合 失去行動能力也無法進食跟睡眠 玩家必須選擇是否結束哈洛德的痛苦的一生... 這個任務就無關善惡的感覺 比較像是從哪一方的角度出發... 哈洛德當了一生好人,跟樹融合之後即使痛苦,卻沒有改變當初犧牲奉獻的初衷 綠洲首領似乎稍微了解哈洛德的痛苦,但是為了綠洲而選擇維持現狀。 至於綠洲首領夫人,則是希望綠洲能繼續擴大,可以造福更多人= = 人類都是自私的(無誤) 哈洛德這樣可以算聖人了 換作其他人被綁在同一個地方一個月早就瘋了= = 他綁了30年... 我覺得這個任務對話都蠻值得一看的 不論是哈洛德的無奈、自嘲自娛 還是他對綠洲住民瘋狂崇拜他的看法 小女孩對哈洛德的看法...等等 ------------------------------------------------ 好拉~~~我承認我是看了某些紳士圖片 加上剛好找到那些紳士的MOD 你這蘿莉控!! 才決定跳進Fallout這個坑....( ̄ε(# ̄) #○=(一-一o) ╯ 跳下去才發現 歐美式RPG這個坑還真是深不見底 @@... 提供幾個可以找到模組的地方 3DM 有不少資源 也都還有效 大多來自fallout3nexus 也有不少對岸玩家自己調整或創作的 當然包括紳士的MOD 如果能忍受那些無意義的灌水回文 那邊是還蠻不錯的地方。 缺點是不能搜尋... 巴哈 討論區算半灘死水了,資源也大多從3DM轉來的 Fallout3nexus 外國玩家作的模組大多會發在這邊 有分類跟搜尋功能,很好用 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.117.31.47
cklppt:推分隔線以下 早就鎖定這款買新電腦以後要好好研究... 10/15 19:40
lolipopo:這代小槍太強=0= 10/15 19:41
sehokila:對哈洛德要用火焰噴射器賞他個痛快呀ヽ(゚∀。)ノ 10/15 19:51
ayubabbit:為啥你前面說沒玩過fo2...後面fo2卻很清楚... 10/15 19:56
windycat:這款遊戲敗是敗在引擎上阿!! 7次patch都修不好的freeze 10/15 20:10
windycat:才是這遊戲最大的敗點 10/15 20:10
senas:F02我覺得是人生一定要玩一次的遊戲 10/15 20:11
AURON1504:因為爬了很多FO2的文...也看過類似FO系列的歷史之類的 10/15 20:15
AURON1504:之後會去找FO2來玩XD 10/15 20:15
sjory:fo2還是沒有異域鎮魂曲經典吧 異域才是一生一定藥丸的 10/15 20:54