● 5916 510/15 AURON1504 R[心得]失去靈魂的遊戲,Fallout3些微負面感想
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作者: AURON1504 (Auron) 站內: C_Chat
標題: Re: [心得]失去靈魂的遊戲,Fallout3些微負面感想
時間: Thu Oct 15 19:38:14 2009
把舊文挖出來回 (死
最近終於把所有主線支線跑完
外加資料片DLC 第1 2 3片
有種意猶未盡的感覺...
主線太短,不過這樣的主題好像也沒甚麼可以發揮的
況且最後敵人也沒多強
雖然沒玩過FO2
個人是覺得FO3 在一些小地方、對話上其實還蠻細心的
除了沒有名字的NPC會得到罐頭式的對話
大多數NPC都有自己的特色、故事
甚至那些機器人也有不同的個性
也許這是歐美大型RPG的基本需求?XD
遊戲取向、偏重主題也有可能跟前作不同就是了
FO3 3D化的同時,把射擊、動作遊戲的要素也融合進去
不過3d化的同時也大大增加硬體需求 而且當機機率............
還有我覺得翻箱子不是必要的
畢竟八成都是垃圾,有鎖的再翻就好
以下有捏任務
有版友覺得FO3 比較沒有善惡模糊的感覺
比較偏向隱惡揚善
的確,FO3不管怎麼選,會發現讓善值增加的選項永遠比減少的選項多= =
再加上主線任務跟首都的好人兄弟會有絕對的關聯...
而且很多除非刻意去選
不然一般不會選那種一看就知道在惡搞的選項阿XDDDD
味道比較接近前作風格的任務其實還是有的
Tenpenny Tower 的任務算是一例
另外就是第二張 DLC The pitt主線任務拉
以上前面板友都有提過了
我提一個我認為玩FO3 一定要跑的支線任務
就是FO系列都會出現的哈洛德
在本作中的支線任務登場
也可能是最後一次(?)
據說FO2 他只是頭上長了顆小樹...
經過30年後小樹當然是......變大樹了
並且在四周繁衍,成為枯黃廢土上唯一的綠洲
被綠洲居民奉為樹神
哈洛德則是跟這顆樹完全融合
失去行動能力也無法進食跟睡眠
玩家必須選擇是否結束哈洛德的痛苦的一生...
這個任務就無關善惡的感覺
比較像是從哪一方的角度出發...
哈洛德當了一生好人,跟樹融合之後即使痛苦,卻沒有改變當初犧牲奉獻的初衷
綠洲首領似乎稍微了解哈洛德的痛苦,但是為了綠洲而選擇維持現狀。
至於綠洲首領夫人,則是希望綠洲能繼續擴大,可以造福更多人= =
人類都是自私的(無誤)
哈洛德這樣可以算聖人了
換作其他人被綁在同一個地方一個月早就瘋了= =
他綁了30年...
我覺得這個任務對話都蠻值得一看的
不論是哈洛德的無奈、自嘲自娛
還是他對綠洲住民瘋狂崇拜他的看法
小女孩對哈洛德的看法...等等
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好拉~~~我承認我是看了某些紳士圖片
加上剛好找到那些紳士的MOD 你這蘿莉控!!
才決定跳進Fallout這個坑....( ̄ε(# ̄) #○=(一-一o) ╯
跳下去才發現
歐美式RPG這個坑還真是深不見底 @@...
提供幾個可以找到模組的地方
3DM
有不少資源 也都還有效 大多來自fallout3nexus
也有不少對岸玩家自己調整或創作的
當然包括紳士的MOD
如果能忍受那些無意義的灌水回文
那邊是還蠻不錯的地方。
缺點是不能搜尋...
巴哈
討論區算半灘死水了,資源也大多從3DM轉來的
Fallout3nexus
外國玩家作的模組大多會發在這邊
有分類跟搜尋功能,很好用
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推 cklppt:推分隔線以下 早就鎖定這款買新電腦以後要好好研究... 10/15 19:40
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推 sehokila:對哈洛德要用火焰噴射器賞他個痛快呀ヽ(゚∀。)ノ 10/15 19:51
→ ayubabbit:為啥你前面說沒玩過fo2...後面fo2卻很清楚... 10/15 19:56
推 windycat:這款遊戲敗是敗在引擎上阿!! 7次patch都修不好的freeze 10/15 20:10
→ windycat:才是這遊戲最大的敗點 10/15 20:10
→ senas:F02我覺得是人生一定要玩一次的遊戲 10/15 20:11
→ AURON1504:因為爬了很多FO2的文...也看過類似FO系列的歷史之類的 10/15 20:15
→ AURON1504:之後會去找FO2來玩XD 10/15 20:15
推 sjory:fo2還是沒有異域鎮魂曲經典吧 異域才是一生一定藥丸的 10/15 20:54