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作者: m3jp6cl4 (幽狄) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 為什麼機器人都要做成人形的啊? 時間: Sat Oct 17 23:23:36 2009 ※ 引述《F23ko (純潔)》之銘言: : EX:反逆、EVA、女神後補生、鋼彈系列、神無月巫女...... : 很多機器都採用人型設計 : 但實際上,依據功能不同,機器人的最佳外型也會不同才對 : 如果搭載高後作力的武器,就會採用吸收後作力的設計 : 但在動畫中,通常都會是人型 : 很顯然,這個狀況必須重另一個角度下手 : 我想問一下,為什麼觀眾會喜歡人形機器人打來打去? : 其他形狀的難道就會沒人氣嗎? 根據貓柳田博士的說法,機器人其實不該做成人形,駕駛員會先掛掉 根據二十世紀少年的表示,機器人只是熱汽球加一堆電線而已(喂 根據我個人認為,這就跟為什麼人類要養狗一樣,歷史自然演繹,沒什麼好為什麼的(拖 畢竟從機器人動漫畫出來之後,就一直都是人型,要找理由的話要翻好久以前。 其實我覺得反逆那種比較像是ride back的進化型 ride back是什麼?簡單說就是加了兩條機器手臂的機車 而看看小清水卡蓮怎麼開機器人的?那根本就是騎機車的方式啊(毆 而真正要弄成二足機器人的話,去掉黑科技之類的要素 其實做成洛克人那種腳超大的才比較符合現實,當然最現實的是戰車上面做半身機器人 反正腳只是裝飾,上面是不會懂的(? 但如果擺脫重力的話,你腳要多粗或多細就沒什麼差了。 也不是沒有不走標準人型機器人的動畫,但真正很成功的就只有EVA了。 其它不是消失就是偏冷門,當初EVA這種駝著背還拉著一條電線跑的機器人可算創新呢~ 而其他形狀怎麼會沒有人氣呢?你看鋼球還不是一堆人在用(拖走鋼彈遊戲版 況且人型機器人可是男人的浪漫啊!F23子是不會懂的,F23應該就會懂了。 至於小唧、摔角練習人型100式、科學怪人就要另外討論了... -- 最萌之後大家都睡不著? -- 「跟你說了幾次,不要在廚房洗手,要洗去廁所洗!」         「是,是。」            低頭看向那晃動的紅色裙襬,我開始懷疑這家的風水是怎麼了? 為什麼記載中是髮有髻、著赤衣、狀如美女的神明,出現在我眼前卻是個紅衣小羅莉…… 「不要敷衍本君!小心本君去告你家的狀!」坐在流理台上的灶君生氣地踢著小腳。                  「神明息怒~~我明天就去買麥芽糖來孝敬您。」 「這還差不多,不過本君要吃加倍佳!」口中就含著的灶君哼了一聲。from『無月日記』 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.45.63.105
Nagasumi:日本和美國發展機器人的方向差蠻多的 10/17 23:24
日本就原子小金鋼、鋼彈、六神合體(? 美國就變型金鋼......糟糕,我想不起別的,美國快去做美琴出來轟大力神啦 對岸就先行者啥時要出來? 台灣?(捏鼻
jikanson:EVA為啥不算人型!? 有頭有手有腳 哪邊不像人了... 10/17 23:24
修改兩個字...
ronmi:不是岸和田,是貓柳田才對 岸和田做的機器人全都是人形的w 10/17 23:24
對不起我不該忘記修改orz
superrockman:鋼坦克!! 10/17 23:25
※ 編輯: m3jp6cl4 來自: 114.45.63.105 (10/17 23:27)
Gravity113:鬥狼! 10/17 23:26
arrakis:EVA可能是為了合理性(或搞怪)才捨棄機器改用生體設定. 10/17 23:26
arrakis:FSS就搞過這套了. 10/17 23:26
Nagasumi:日本的方向就是希望貼近人性 希望可以作出像人的機器人 10/17 23:26
Gravity113:老美則是實用取向(? 10/17 23:27
Nagasumi:而這種想法會反映到動畫上 所以機器人基本上都是人型 10/17 23:27
Gravity113:Star Wars 那一票也是人型機器吧XD 10/17 23:28
所以美國和日本的差別是一個想愈做愈小,一個想愈做育大?
st6012:變形金剛血統是日本的 10/17 23:28
喔喔,那我搞錯
Nagasumi:老美是實用取向沒錯啊 像在火星進行探索的機器人 10/17 23:29
Gravity113:外型姑且不論,我覺得尺寸也是值得探討的差異 10/17 23:29
你是說30M跟15M還有6M的差別嗎 ※ 編輯: m3jp6cl4 來自: 114.45.63.105 (10/17 23:30)
st6012:巨大機器人和二戰前後有關 10/17 23:29
Gravity113:西方的機器人大多是和成人差不多大 10/17 23:29
Nagasumi:我不知道那算不算機器人 不過我覺得老美的機器人就是那樣 10/17 23:29
Gravity113:日本倒是很喜歡巨大機器人的樣子www 10/17 23:30
arrakis:當你要面對成本跟效能的時候, 人型是最後的考量... 10/17 23:30
Gravity113:用上ROBOT這個字應該就能列入了吧 10/17 23:30
st6012:巨大機器人和二戰當時日本迷信大艦巨砲有關係 10/17 23:31
xxray:喔,日本重「人性」,老美重「實用」。(筆記) 10/17 23:31
Gravity113:但是手塚治虫偏偏又搞了個鐵腕ATOM @@ 10/17 23:32
Nagasumi:腳是最麻煩的 美國應該不會研發腳 而是希望直接用飄的 10/17 23:32
st6012:應該說老美對造人這件事本身就是禁忌 10/17 23:32
xxray:觀眾:變形金剛「超實用」的!(拇指~) (逃) 10/17 23:32
shamanlin:RideBack =>被騎少女....不,打錯字了,是背騎少女 10/17 23:33
這是部動畫很虛,但漫畫又太黑的作品... ※ 編輯: m3jp6cl4 來自: 114.45.63.105 (10/17 23:34)
st6012:變形金剛的緣起是日本的Macross 10/17 23:33
Gravity113:是20M和2M的差別@@ 10/17 23:35
Nagasumi:用腳行走其實蠻沒有效率的 唯一好的的是機動性 10/17 23:35
xxray:不是馬克螺絲,是微星小超人吧.. 10/17 23:35
arrakis:不要因為河森就把TF跟Macross扯在一起...= = 10/17 23:35
Nagasumi:而要做精彩武打得畫面時 人形是最好的呈現方式 10/17 23:36
Gravity113:微星小超人是啥(炸) 我覺得小戰士(香菸盒)還比較像XD 10/17 23:36
arrakis:而且TF當初是美日合作, 直接凹成日本來的也太偏頗. 10/17 23:36
st6012:不是精神上 而是形體上 10/17 23:37
xxray:回G大,我是以前在板上看到這個說法的@@ 10/17 23:40
arrakis:但是河森一開始幫忙做設定的作品也不是馬克羅斯啊... 10/17 23:40
st6012:是可變戰鬥機的想法 啟發美國人作TF 10/17 23:43
arrakis:很遺憾, 不是. 最起碼看看wiki吧... 10/17 23:44
st6012:看來是我搞錯了 10/17 23:48
aappjj:操縱盤會變成詛咒人偶(誤) 進行基本動作都跟尻大絕一樣難 10/18 16:41