推 lano1111:SG不是濫遊戲!Q_Q 10/29 00:16
→ flysonics:喔喔@@" 專業的出來講古了!! 10/29 00:17
推 plauge:SG1當初給我的感覺是"沒雜誌上面看到那麼好",但不算爛遊戲 10/29 00:18
→ plauge:要不然怎麼能夠讓人捏著肝玩了11次 10/29 00:18
推 layman886:我笑了...想說看到標題怎麼不見蹤影...原來是在發文xd 10/29 00:19
→ flysonics:老師 問個問題~(舉手) 那請問第2世代GalGame輝煌期是? 10/29 00:19
→ flysonics:還是只有這麼一次而已? 10/29 00:20
→ b2209187:SG算爛遊戲? 現在很多HG比他爛多了吧= = 10/29 00:21
推 urakisei:遊戲畫面騙人啊,這不是甲斐畫風(血淚控訴?) 10/29 00:21
推 plauge:因為你看SG遊戲畫面 跟雜誌圖比起來會讓你想去告遊戲詐欺 10/29 00:21
推 incubus:我猜第1世代是Tokomemo到Toheart吧 這段期間戀愛類狂出 10/29 00:22
推 lano1111:可是如果是像甲斐般的畫風 跟真實背景套起來 不搭ㄟXD 10/29 00:22
推 mariandtmac:你看A片封面 跟內容相比你也會想去告詐欺 10/29 00:22
→ plauge:然後千惠聲線低成那樣讓我又消沉了一天左右 10/29 00:22
→ urakisei:lordmi前輩要不要在巴哈發一下文(跪求?) 10/29 00:22
→ incubus:SG1當初的遊戲畫面和系統實在普普 下級生1比較好玩 10/29 00:23
推 b2209187:樓上是哪一版的版主嗎? 10/29 00:23
→ lano1111:千惠的聲音聽習慣的話 我覺得還挺搭的... 10/29 00:23
→ lordmi:你想聽製作人說「我作的遊戲超讚」還是「只是個粗GAME啦」 10/29 00:25
→ lordmi:看文章不要只看字面(茶) 10/29 00:26
→ lordmi:正規的ギャルゲー要能提供主角與女角間的關係模擬機制 10/29 00:27
推 urakisei:SG精品海嘯有夠強而有力(當年被精品海淹過去的人)OTZ 10/29 00:28
→ lordmi:所以路線完全是靠flag寫死的ビジュアルノベル不算GG才對 10/29 00:28
→ flysonics:嗯 原來是這樣的嗎...(筆記中 10/29 00:29
→ lordmi:我個人是覺得ToHeart2之後就沒有什麼GalGame有創新要素了.. 10/29 00:30
→ lordmi:還有就是像櫻花大戰這種戰略遊戲其實也不算GG 10/29 00:31
推 ocean11:我看到上面那一串還在想說怎麼沒人要叫星宿喵出來面對 10/29 00:31
推 incubus:後來只有櫻戰還在玩系統 其他的慢慢轉型成賣感動電子小說 10/29 00:32
→ lordmi:不過這是僅限當年身在其中的人的分類。就像對後來的人來看 10/29 00:32
→ flysonics:櫻花大戰的LIPS系統也算GG的變型 我覺得應該算混合體... 10/29 00:33
→ lordmi:馬力歐跟音速小子都被叫動作過關遊戲,但以MD和SFC對抗時代 10/29 00:33
→ lordmi:這兩個的遊戲支持者分隔是很明顯的 10/29 00:34
→ lordmi:我要面對什麼,公司倒了不能怪我啊XDDD 10/29 00:35
推 ocean11:要講古當然是要請當事人?才夠力呀 10/29 00:36
推 flysonics:同意樓上 還在想說有沒有前輩會出現 果然出現了 0.0! 10/29 00:37
推 b2209187:櫻花大戰我覺得真的有很大部分是戰略 會紅不只因戀愛 10/29 00:42
推 f222051618:SG不會是爛遊戲的 >"< 這一定要跳出來說阿 10/29 00:50
→ incubus:主要是延期很久又和期待落差太大 被雜誌插圖洗腦一年 10/29 00:56
→ incubus:結果看到遊戲畫面那樣 戀愛又很麻煩要約一堆不相干的對象 10/29 00:57
推 lano1111:可是阿樓上..如果可以專情的話 這款遊戲的其中一個特色 10/29 01:02
→ lano1111:就不見拉XD 那就是繁雜的交通系統 10/29 01:02
→ urakisei:讓我想起當初有名的SG陰謀論(茶) 10/29 01:03
我翻出舊書來看,RURILIN更正了一個很重要的錯誤記憶
GalGame廣義上仍然是賣女孩魅力的遊戲,所以Asuka120%這種抽掉女孩就不能賣的
格鬥遊戲也算,還有那個夢幻戰士優子也是。堂而皇之在廣告上穿著近乎全裸的鎧甲
跨頁啊...
不過我進入業界是因為純愛手札、雙生戀曲這類的,所以對我來說有戀愛模擬要素的
才是這類遊戲的原點。
就這樣看起來,衰落的是「戀愛的」Galgame
至於「賣角色萌的」Galgame其實或許沒那麼慘,只是回到了應有的市占率吧
※ 編輯: lordmi 來自: 220.133.61.8 (10/29 02:04)
→ Kavis:青澀會成功包含許多要素,只從媒體來看會讓我覺得這篇沒營養 10/29 02:56
→ rayven:SG的成功要素歸納起來只有一個:疲勞轟炸式炒作 10/29 15:59
→ rayven:等遊戲一發售就破功了,只剩下同人出來補完裡劇情 10/29 16:00