推 ilohoo: right maker 11/05 21:33
→ ilohoo: rpgmaker 11/05 21:34
請問這個是戰鬥的時候還是會切進回合制那種嗎?
我剛查了一下找不太到這方面的說明
※ 編輯: comp2468 (203.204.43.142 臺灣), 11/05/2023 21:40:15
推 vsepr55: pico 8 11/05 21:56
看了一下 應該有點像 LOAD其他人的遊戲來玩
也可以自己寫?
※ 編輯: comp2468 (203.204.43.142 臺灣), 11/05/2023 22:08:08
推 gino0717: 你是不是想做色色遊戲 11/05 22:28
並沒有 色色遊戲的話 我比較想要3D的
※ 編輯: comp2468 (203.204.43.142 臺灣), 11/05/2023 22:54:01
推 teeheehee: cocos = =? 不過還是unity最入門 11/05 23:09
unity真的資源多,但我怕被收安裝費,不知道這後續怎麼樣。
cocos是html5為基礎? 感覺好特別
→ bobby4755: 更入門的還有gamemaker 11/05 23:26
GameMaker怎麼入門阿?
我看好像都是英文教程?
※ 編輯: comp2468 (203.204.43.142 臺灣), 11/05/2023 23:33:16
推 gino0717: unity收錢的事不用擔心 搞事的那個傢伙滾蛋了 11/05 23:54
後來我去看了一下後續
太多資源了 真香
unity好像還是會收安裝費,只是for 新(2023?)版之後的做開發才會收安裝費的樣子
一樣有20W收入起跳還是怎麼樣
※ 編輯: comp2468 (203.204.43.142 臺灣), 11/06/2023 00:15:05
推 smwe: 找你可以駕馭的引擎才是正解,功能多你要學的也多,資源多但 11/06 04:21
→ smwe: 你不會修Bug 也沒用 11/06 04:21
→ comp2468: 樓上這個怎麼判斷比較好 11/06 08:35
→ bruce900120: 剛要做根本輪不到你擔心收費,你也要能賣到那量。 11/06 09:20
→ bruce900120: 第一次就是直接unity 沒其他選擇 11/06 09:21