→ shirokase: 是被它們抄襲的業界在競爭,韭菜變強的只有抄襲技術而 11/04 06:26
→ shirokase: 已 11/04 06:26
推 ADIE2: 我靠 妳這也是蠻屌的 11/04 06:30
推 anonaxa: 要是劇情也能創新就好了,可惜被政治打壓一堆不能寫 11/04 06:37
→ EpsilonSgr: 只有我覺得還好嗎? 11/04 06:40
推 j1973555: 感覺3d的都沒什麼打擊感...還是迪士尼的3d比較適應 11/04 06:47
→ wing200e: 一種成龍電影的感覺 拽出去的感覺就像是被打方自動往 11/04 07:12
→ wing200e: 那個方向帶 11/04 07:12
推 q251425: 對岸3D還是主看建模 畢竟很多年番季番經費不高 11/04 07:26
推 n20001006: 這偏廢吧 就建模精緻一點 分鏡很愛轉 動畫很像用動補 11/04 07:37
→ n20001006: 下去做的然後沒啥改 很沒打擊感和銜接 他們市場如果吃 11/04 07:37
→ n20001006: 得下這個那差不多可以開始做AI跑圖的了 11/04 07:37
推 Tsai07: 建模好塑....看了幾十秒就看不下了 11/04 07:40
推 mekiael: 看不下去正常,因為毫無打擊感,就是看模組動來動去而已 11/04 07:52
→ abc6266260: 還以為多神,遊戲都做的出來 11/04 07:52
→ mekiael: 然後人物表情動作因為3D建模感覺更加生硬 11/04 07:52
→ hsiehfat: 覺得這還好而已,看完沒什麼記憶點 11/04 08:00
噓 relaxinrelax: 這種品質不值得吹吧... 是標準有多低會覺得這叫好 11/04 08:25
推 bala045: 為什麼都不會流血 11/04 08:35
推 g4895888: 不會噴血大概是為了過審吧,但就變很假… 11/04 08:51
推 dodomilk: 就是模組漂亮而已,分鏡很普通,武術指導也很普通 11/04 09:03
→ dodomilk: 不是動作很多扭來扭去就是好動作啊... 11/04 09:04
推 dodomilk: 簡單來說就是動作沒什麼記憶點,昨天播的芙莉蓮,光是費 11/04 09:16
→ dodomilk: 倫踏一個交叉步觀眾就高潮了,大陸作品能設計出這種分鏡 11/04 09:17
→ dodomilk: 再說吧 11/04 09:17
噓 andy991217: 打擊感就是一個廢話 什麼叫打擊感 11/04 09:37
推 davidliudmc: 3d看太少吧這也能吹 11/04 10:34
→ davidliudmc: ff7降臨神子多久前的東西都屌打這種玩意 11/04 10:36
→ Freckle319: 打擊感看不懂的建議去google一下... 11/04 10:47
推 hoe1101: 看太少,就這樣 11/04 10:52
→ Freckle319: 或者自己找一些動作遊戲的過場動畫來看.... 11/04 10:56
→ chu630: 有夠沒靈魂的 11/04 12:09
→ chu630: 不知道打擊感,可以先去玩D3 D4,再去玩其他家遊戲就知道了 11/04 12:11
噓 holan40: 火鳳動畫打戲很爛吧…動作流暢畫面很不錯,但問題是不流 11/04 13:50
→ holan40: 血不拳拳到肉,和諧到讓我覺得是在打會死人的假架… 11/04 13:50
推 holan40: 雖然對3D無感但因為漫畫特地去看,結果無血戰鬥簡直辣眼 11/04 14:12
→ holan40: 睛 11/04 14:12
推 j5a5m0e4s: 建模對比動補好解決太多了 不是問題 11/04 14:32
噓 orze04: 運鏡和節奏超爛的耶… 11/04 14:38
→ Napoleon313: 坦白說看武戲"只會"講打擊感就滿外行的 火鳳武指是最 11/04 15:15
→ Napoleon313: 頂之一吧 去看招式拆解 應對邏輯 流暢物理感很真實的 11/04 15:19
評分9.6!反套路劇情+優秀的打戲《火鳳燎原》戰鬥解析
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武指驚艷!《火鳳燎原》第四集打戲/劇情硬核解析!
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※ 編輯: Napoleon313 (36.239.120.241 臺灣), 11/04/2023 15:37:57
→ a70000d: 這部不錯看,謝謝推薦 11/10 00:38