作者tmlisgood (菜市秋切廣告了切廣告了)
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標題Re: [討論] 台灣遊戲產業怎麼走下神壇的?
時間Sun Nov 5 22:26:22 2023
※ 引述《pufferfish72 (海草養殖專家)》之銘言:
: 其實我覺得台灣遊戲產業從來都沒上過神壇
: 就單純在兩岸很紅而已
: 但感覺就只是大勢所趨
: 就像窩從來沒玩過大富翁4 但是每次看人幹古甚麼神作
: 但我玩起來就只是大富翁而已 甚至沒玩完一輪就刪除惹
: 不過我也能理解 畢竟這年代能選的東西比以前多太多
: 相對來說 搞不好現在很多遊戲放在30年前都是甚麼神作
: 但是現代的眼光看起來就是小品沒前途ㄉI
國產遊戲根本就沒有上過神壇過
當初一堆遊戲也只是抄襲國外的而已
大富翁抄桌遊外也抄一堆桃太郎電鐵的窮神福神跟道具
明星志願也是抄誕生的
https://i.imgur.com/o0fRnwG.jpg
https://i.imgur.com/GaW2REg.jpg
人家誕生從PC9801(1993)移植到PC-E(1994)都有聲優唱OP了
https://youtu.be/B0fusyhooNc?si=AhINgTvS4q6lOjFT
明星志願(1995)還只有電子音
https://youtu.be/6tvGF-FLjkc?si=GYKqpOljvUFz01ZP
誕生S(1996)移植到SS連動畫OPED都有了呢
https://youtu.be/5h5gfC3-VJs?si=d-sP4XWrQDoPvSV5
其他當時流行的格鬥遊戲
雖然有像熊貓軟體出個武將爭霸
但操作跟屎一樣根本比不上日本的快打、Kof
最後很快就倒了
最後國產遊戲只是靠著語言跟本土化優勢
養出武俠遊戲RPG出來而已
然後一窩蜂都出這類遊戲
玩慣日本遊戲PS、SS多得更好玩的遊戲
當時盜版片也一片50而已
國產遊戲大概就家裡不准玩主機用學電腦騙爸媽買的小朋友
或是只知道盜版紅白機小霸王的阿陸仔才會迷
後來市場跟遊戲團隊移轉到大陸也不奇怪
次世代遊戲革命後
角色都是3D、人物也都有配音,還有動畫CG
早就不是以前小工作室幾個人就能做遊戲的時代
別說國產遊戲跟不上國外發展了
連國外一堆廠商倒得到、合併得合併
日本也併到只剩幾間大廠能出大作
而台廠靠著IP吃老本最後也被人家資金多的阿陸仔追上超過
然後永遠抱著快30年的作品吹噓
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.6.78 (臺灣)
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推 asasas0723: 正論就是台灣沒有電子遊戲產業11/05 22:34
推 ryoma1: 昱泉的《新神鵰俠侶》3D還行,當時在書局看到盒子後面介紹11/05 22:34
→ ryoma1: 有當時少見的「動態捕捉系統」就買來玩了,體驗上還真不錯11/05 22:35
→ ryoma1: 之後出2代也買了,官方攻略本印刷也算精美11/05 22:36
→ fireleo: 獨立遊戲:11/05 22:37
台灣現在的遊戲只能走獨立遊戲路線了
※ 編輯: tmlisgood (36.227.6.78 臺灣), 11/05/2023 22:40:53
推 gekisen: 獨立遊戲也好啊 又不用被股東綁手綁腳 頂多窮了點 看看台 11/05 23:25
→ gekisen: 灣在黃油上的成果多麼不斐 11/05 23:25
推 zxcmoney: 我覺得只是一般人接觸過的Hgame不多 11/06 00:02
→ zxcmoney: 至少目前還沒看過,個人感到驚艷的台灣黃油 11/06 00:05
→ Fargen: 樓上去找 帶我去地下城 11/06 02:11
推 MrJB: 問就是台灣有台積電就夠了 11/06 08:15
→ zxcmoney: 帶我去地下城 買過 差評 這東西客群定位上就有問題 11/06 12:06
→ zxcmoney: 等全年齡版看能不能改觀 11/06 12:07