→ leptoneta: 有夠雲 真的有玩嗎11/03 09:37
→ leptoneta: 這一代就是要你住宅區和商業區混和耶11/03 09:37
只有顧客數量綠色區域我才敢插商業,白色那片就算插了經常沒顧客,而且有商業區的地方
如果想插居住區,附近的馬路會顯示紅色不適合居住
上一個存檔就是為了做噪音實驗,居住區中間和附近都不放商業才沒刁民抱怨噪音
還是說我不應該理會那些紅色綠色,插下去就對了?
→ bnn: 看來是沒塞車塞爆過的玩家11/03 09:38
推 Wolfclaw: 住宅需求都低密度是因為你的市民都沒讀書的低端人口,大11/03 09:42
→ Wolfclaw: 學一插下去高密度住宅和辦公需求馬上暴衝11/03 09:42
→ dododododora: 這代還有住商混合的中密度住宅11/03 09:43
我也想多建這種,不過需求太低
→ Wolfclaw: 你要低房價就是要插大樓,學生或單親家庭住不起獨棟房屋 11/03 09:45
原來如此 之前一直都赤字所以沒有建大學。剛剛工業化後城市終於不是赤字,建一建大學
好了
※ 編輯: bfbf510a (202.130.109.30 香港), 11/03/2023 09:54:23
※ 編輯: bfbf510a (202.130.109.30 香港), 11/03/2023 09:55:27
→ chuckni: 不是歐美,日本也是這樣,是亞洲人口過於密集加上規劃不 11/03 10:07
→ chuckni: 良都混在一起了,正常情況都心是商業區郊區住宅才是比較 11/03 10:07
→ chuckni: 符合現代城市的樣貌 11/03 10:07
→ chuckni: 所以你的直覺本來就違反他們的常識 11/03 10:07
推 Baychu: 二代還沒玩,但一代就是要你住商分離才能把城市發展好 11/03 10:12
推 Cishang: 二代問題不少 隨便蓋都OK...營造條件太簡單了 11/03 10:25
推 sokayha: 維持低地價好難 我服務建築和公園都不插的那一塊地價還是 11/03 11:31
→ sokayha: 飆上去了,在懷疑是不是真的不能插商辦在附近... 11/03 11:31
推 Wolfclaw: 城市發展地價當然會漲啊,幹嘛維持低地價 11/03 12:14
推 UshiKyuu: 北美超級 car-centric 去哪都要開車 歐洲相對比較好一 11/03 12:38
→ UshiKyuu: 點 不會去買個牛奶開一個小時 11/03 12:38
推 sokayha: 居民會哭高地價 要就要改建中高密沒辦法維持低密社區 而 11/03 12:47
→ sokayha: 且會跑去睡運動公園... 11/03 12:47
推 Wolfclaw: 居民是哭高房租,地價只是其中一個因素,你要看一下在哭 11/03 13:23
→ Wolfclaw: 的人工作和教育水準是什麼,教育水準高但是工作差你要製 11/03 13:23
→ Wolfclaw: 造高階的工作機會,工作好但照樣在哭就是公司不賺錢,可 11/03 13:23
→ Wolfclaw: 能是產業發展不平衡 11/03 13:23
→ Wolfclaw: 至於低端人口就滾去住公寓,除非你大降住宅稅 11/03 13:24