→ ThreekRoger: 之前訪談有空軌要重製 但不知道要等多久就是了 11/09 14:07
推 tsairay: 遊戲有很多很繁複的細節,喜歡的喜歡,不喜歡的就不喜歡 11/09 14:09
→ tsairay: 就變得很兩極,一堆前作人物和設定難吸引新人 11/09 14:10
推 roc074: 用黎軌2的技術重作空軌,不要亂動劇情的話我可以。 11/09 14:11
→ roc074: 黎軌2的戰鬥系統還是挺好玩的 11/09 14:12
→ ThreekRoger: 亂動劇情應該會炸很嚴重 11/09 14:12
推 MIKE47: SC的利貝爾繞一圈一定要改就是 11/09 14:12
推 tsairay: 軌跡有很多傳統JRPG的細節要素,與之相對的就是精簡到 11/09 14:12
→ tsairay: 極致的FF16,兩種其實都不好 11/09 14:12
推 sniperex168: 單一作品也是可以有細膩的細節,其實不衝突 11/09 14:13
→ tsairay: 這代就算已經簡化導力器,我還是很懶得配,都找攻略照著配 11/09 14:14
→ ThreekRoger: 老實說繞一圈我覺得不用改 反正游擊隊本來就是打雜隊 11/09 14:15
→ tsairay: 傳統軌跡的戰術導力器就搞得很多細節,然後人物一大堆 11/09 14:15
→ ThreekRoger: *游擊士 11/09 14:15
→ tsairay: 配到很煩 11/09 14:16
→ roc074: 以前戰術導力器不是都抄作業嗎XD 11/09 14:19
→ roc074: 反正法師是就給他配到最長,陣這種就偏功能性 11/09 14:19
→ gn01102368: 不要把大餅劃更大塞更多料 現在的伏筆先收一收 11/09 14:19
→ roc074: 社長中二成這樣我看餅只會越變越大,期待黎3下限有多低 11/09 14:20
推 sniperex168: 玩RPG的優點之一就是可以抄作業嘛XD,抄完至少可以 11/09 14:21
→ sniperex168: 達到9成功力,動作遊戲我就算看影片學還是頂多5成功 11/09 14:21
→ sniperex168: 力 11/09 14:21
推 roc074: 當年軌跡玩家應該手上都保留著英特衛的攻略本吧XD 11/09 14:23
→ Barrel: 黎3能真的完結就不錯了 我就怕還有黎4 11/09 14:25
推 ppray: 我覺得要救銷量 fc sc的人再來當一次主角 可控配角改成兩 11/09 14:26
→ ppray: 個就好 最好是雪拉配皇子 這樣都是情侶夫妻了 也不會有整 11/09 14:26
→ ppray: 天發春的白癡劇情 也不用搞羈絆 又是老熟人 導力器改回去 11/09 14:26
→ ppray: 屬性魔法自己配 完美 劇情別太白癡都能屌賣 11/09 14:26
推 daniel851016: 繞一圈可以不用改 但演出麻煩一定要搞好 然後別一 11/09 14:27
→ daniel851016: 堆伏筆 直接講結社要幹嘛就好 當年空軌零碧五代玩 11/09 14:27
→ daniel851016: 完只說計畫名稱 真的快吐了 11/09 14:27
→ roc074: 餅太大,每次都只切到屑屑 11/09 14:30
→ Barrel: 然後最後告訴你 幻焰計畫就只是實彈演習 == 11/09 14:31
→ roc074: 大的藥來了 11/09 14:31
推 johnli: 現在讓fc sc老班底回鍋主角也不會有甚麼改善 只會弄臭而 11/09 15:10
→ johnli: 已 11/09 15:10
推 SinPerson: 喜歡軌跡的一個點就是npc 也有自己的故事,每一章推進 11/09 15:15
→ SinPerson: 都會期待對npc 的影響,這一點現在很多JRPG都沒有了 11/09 15:15
→ a502152000: 主線都顧不好了 寫好NPC也沒用 更何況文本都開始外包 11/09 15:23
→ johnli: 閃軌開始寫台詞的水準真的很慘 然後人越多越明顯 11/09 15:25
→ hidexjapan: 閃加創五片其實也只知道世界剩三年,頭兩年共和國要 11/09 18:50
→ hidexjapan: 幹嘛結社不會插手而已 11/09 18:50