→ starsheep013: crpg的意思應該是你被偷襲時隊型長怎樣就自己應對 11/09 17:10
→ starsheep013: 擺陣開戰基本上和炸藥桶之類的方法一樣,算是盤外 11/09 17:12
→ starsheep013: 策略 11/09 17:12
推 h75311418: 個人理解啦,這種設計就是讓你招遇突襲的時候發,看你 11/09 17:14
→ h75311418: 怎麼應對而不是擺好陣勢接戰死版,策略的一環 11/09 17:14
→ h75311418: 跟作業感應該是相反的 11/09 17:15
→ linzero: 但策略的代價就是要融入遊戲中冒險精神時刻注意站位操作 11/09 17:15
→ h75311418: 應該說這就是這類遊戲玩家喜歡的部分 11/09 17:16
→ linzero: 我作業感是指可以由系統代勞的且大多有最佳解的重複勞動 11/09 17:17
→ linzero: 比如前面有人提的一些麻煩事,也有開發MOD來代勞 11/09 17:18
→ h75311418: 有些玩家就喜歡挑戰運籌帷握的成就感 11/09 17:18
推 LF2Jeff: 就連trpg玩家探地城都常常會說要維持一個固定陣形前進了 11/09 17:27
推 u4vm0: 系統代勞的部分就平常沒要打架的時候組隊起來全隊跟隨吧, 11/09 19:21
→ u4vm0: 要佈陣自己解除組隊去擺 11/09 19:21