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最佳配點是基於等級屬性技能裝備的基礎下 找出的某方面最好配點 但這個本來就會分流派 只要遊戲職業設定彈性比較高點 那同一職業基於目的用途不同 就會有不同的所謂最佳配點 而當屬性影響因人而異 技能裝備多的跟山一樣 還有數量可能不算少的特殊獨特裝備 那這所謂的最佳配點 流派之類的可能也會多的跟山一樣 這類設定超級龐大 事物多到挖掘不完 玩家情報保密到家 算是日式網遊類的小說某流派設定 而主角的操控反應能力看來是世界數一數二的 所以主角以戰鬥來說的最佳配點應該就不是和大多數人 至少要有同等能力 那這個是少數到0.00…01%的人吧 不過這遊戲有點詭異…或者說特殊 也就他並非現實一般的MMORPG 有人說偏向魂系 有的說是格鬥類 倒不如說是以完全操控動作的潛行基礎下 想讓玩家如同真實世界行動般的前提下 所衍生出來的特殊機制 遠比現實遊戲因把手鍵鼠操控的複雜度局限 只能做一些低於這複雜度之下的動作 而這種潛行基本上可以做到完全等同人在操作肉體了 甚至比現實來的高超 魂系列基於通關需求跟玩家憤怒值 XD 難度會抓到有一定比例的玩家可以過關 而香開因也有等級技能裝備的大幅升級 而整個遊戲進程也湧比幾小時通關的單機久 有些怪可以把難度拔到很高 是要讓這怪是後期攻略用的 但在因要表現潛行優勢而突出天賦操控 削弱等級裝備優勢 才讓主角大玩特玩越等殺王 這種就類似是把魂系列通關率提高到0.0000001% 但仍然遇上天選之人通關了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.192.155 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1698895319.A.ABC.html
badend8769: 有完美格檔和閃避的遊戲別強調等級配點比較實際 11/02 11:26
v9896678: 魂遊表示 11/02 11:26
Exmax1999: 魂系有盾反槍反翻滾無敵還不是有配點 11/02 11:28
linzero: 我也覺得有等級制還讓玩家操控上限高到這種程度有問題 11/02 11:28
peterturtle: 事實上香開是有玩家摸索出來的配點沒錯,但鳥頭不是 11/02 11:32
peterturtle: 玩家、是糞作變態,糞作變態有個特色就是標準攻略都 11/02 11:32
peterturtle: 去吃O吧我愛怎麼玩就怎麼玩,鳥頭配點有點是看武器需 11/02 11:32
peterturtle: 求點的、想拿什麼裝才往哪個方向點,就很沒計劃性 11/02 11:32
badend8769: 所以說重點是強調阿 魂滿多挑戰一等通關的 11/02 11:40
syk1104: 有方向吧,就高敏高運,爆擊流,其他就真的看裝備點 11/02 11:40
badend8769: 然後線上遊戲先不說等級不到能不能進去 王普攻你就倒 11/02 11:43
Bugquan: 你說不按別人的攻略走,自己摸索,這個不用常玩糞game的 11/02 11:45
Bugquan: 人,有不少人就會這麼做了,只是也不會到完全毫無規劃 11/02 11:45
linzero: 現實是除了範圍技可以靠走位操控,不然要閃是看屬性技能 11/02 11:45
linzero: 而理論設定上就不太能讓玩家可以長時間100%閃避 11/02 11:46
linzero: 但這款是可以不看屬性技能靠玩家能力達到長時間閃躲 11/02 11:47
v9896678: 不說現實2d3d差別,也不說怪87%內建自瞄或追蹤。現實 11/02 11:59
v9896678: 沒那個技術讓玩家自由閃,所以也只能用閃避值去處理。 11/02 11:59
v9896678: 像是魂遊平移走位外就是翻滾 11/02 11:59
kerro: 鳥頭就標準劍走偏鋒有自己獨特思路,實力也夠硬的高玩 11/02 12:11
dinosd2: 因為現實遊戲你要閃還是要靠鍵盤滑鼠手把輸入方向去操作 11/02 12:12
dinosd2: 可以用身體操縱思考去閃招的話,各種瞎七八姿勢都有的 11/02 12:13
king498c: 遊戲越不自由,能力跟數值越吃重 11/02 12:49
king498c: 最佳build越容易找出來。 11/02 12:49
king498c: 所以現實線上遊戲都一堆複製人,只差別在完成度罷了 11/02 12:49
linzero: 應該說最早TRPG就是因為只能用語言跟數據進行,才把一些 11/02 12:51
linzero: 行為結果數據化來進行遊戲 11/02 12:51
king498c: 雖然我玩的線上遊戲不多且現在也沒在玩,但很多噴香開 11/02 13:03
king498c: 不合理的部分,反倒是我希望未來的網遊合理的部分 11/02 13:03
king498c: 而3000萬玩家我就只當誇張的宣傳 11/02 13:03
sillynumber: 這種vr要用常人的反應去操縱超人的身體,高速戰鬥只 11/02 15:12
sillynumber: 有變態玩的起來 11/02 15:12
ConcealAsh: 沒事 營運幫你想好了 後面有一招很白癡的思考加速技 11/02 15:36
ConcealAsh: 能能讓你用來打高速戰 11/02 15:36
linzero: 有思想加速應該可以拿來學習處理現實事務 XD 11/02 16:36
ConcealAsh: 那個不是思考加速 寫作思考加速 但實際原理是強制把 11/02 17:55
ConcealAsh: 你跟對手的動作都放慢 變成看起來像思考加速了 實際 11/02 17:55
ConcealAsh: 上只是因為兩個人的動作都變慢了 11/02 17:55