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是說這設計是被米哈遊認為是原神價值嗎 鐵道都沒有這設計了 這讓我想到一些10年前老手遊的突破素材才要看周幾去刷 怎麼一堆怪怪的遊戲設計者會想設計這種東西 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.47.80.114 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1699281075.A.264.html
melzard: 問就是KPI黏著度底層代碼騰訊陰謀 11/06 22:57
polanco: 都在崩鐵修正了 11/06 22:59
macocu: 這個我記得崩3也有過? 11/06 23:01
willytp97121: 素材中boss不給連打也是爛設計 要人浪費幾分鐘等C 11/06 23:21
willytp97121: D很cool嗎? 11/06 23:21
llabswollag: 用在線當KPI很真實 文本充字數 每日加長 主線加水 11/06 23:29
llabswollag: 副本樓梯變長 對話不給連點 11/06 23:29
teachjinjin: 全部都在噁心玩家的設計 嘿嘿 強 11/06 23:38