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※ 引述《kekebunny (可可兔)》之銘言: : 手遊方面 韓國有蔚藍檔案 : 漫畫方面 韓漫就不多說了 : 電競方面 英雄聯盟碾壓台 : 去年台灣的人均GDP明明就超越韓國 : 兩國都是在acg大國日本的旁邊 : 為什麼韓國什麼都比台灣強 常見的一個說法 韓國人多 仔細想想,其實沒錯吧? ACG產業的特徵就是內容創造, 人多產出就多,發展就快。 過去台灣PC遊戲怎麼成為全球第三的? 人多 之後韓國怎麼反超的? 人多 之後中國怎麼反超的? 還是人多 這的人多不是指人口總數,而是人才總數。 台灣過去因為總總因素,變成先經濟起飛的國家, 同時也是電腦代工國,就順便搞搞PC盜版, 衍伸出來也開始發展起PC遊戲,發展PC遊戲的人多就變成全球第三了。 (而AC發展就自己禁掉錯過,在此不深入) 而韓國ACG產業怎麼起飛的,大約2000年前後有金融風暴, 韓國經濟因此幾乎爆掉, 為此需要有新的產業發展起來,重新帶動經濟發展, 而ACG產業就是其中之一。 其中包含了完整的教育體系建立,網路建立,民間文化宣傳等一堆的政策, 當時甚至進遊戲業可以視為替代役,可見當時韓國政府的重視程度。 (南韓跟北韓相鄰,至今隨時有戰爭可能,對兵役是相當重視的) 部分參考資料 (來源巴哈姆特) [ 論遊戲 ] 為什麼我們輸很大?! 就認證角度淺談韓國遊戲人才培育 https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=2249441 當然台灣也有民間團體看好2000年前後的MMO發展趨勢有長遠計畫, 想要投資線上遊戲育成中心,但只靠民間的力量, 跟政府可以調動全國資源,終究是有差距的。 參考資料 2001-06-29 的新聞 https://www.ithome.com.tw/news/13513 (順帶一提 邦博 算是台灣最早投入MMORPG的遊戲公司, 沒記錯的話,好像比天堂還早?) 同理,中國怎麼反超的? 還是人多 雖然可能沒韓國那麼重視啦,但從2021年的新聞來看, 在2年多前還是享有稅賦優惠,更早之前甚至有各種大撒幣式的輔助。 (會扶植ACG產業也跟中國政治的意識形態有關就是了,但扯到政治就不深入了) 參考資料 2021.08.05的新聞 https://newtalk.tw/news/view/2021-08-05/615985 該論點,看來台灣輸就單純人少, 2000年前後的金融危機時,台灣沒發生什麼大問題,就繼續做代工, 之後2009前後的金融危機,對策不是產業轉型,而是22K政策, 就把原本可以發展ACG產業的人才都送去做代工。 日後促成了很多人喜歡講的台積電的成功。 以這觀點來說,就是命運的分歧點上, 台灣選擇了代工產業(包含台積電), 放棄了ACG產業(或著說代工外的其他各種產業),如此而已。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.108.197 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1699521183.A.521.html
bluejark: 認真講幹話 11/09 17:21
fireleo: 過去台灣怎麼成為全球第三的?人多 11/09 17:22
fireleo: 然後後面說人少,484有點矛盾 11/09 17:22
就全球第三時人多,之後人少,因為人才被送去做代工,自然就少了。
storyo11413: 人才多 11/09 17:23
Pep5iC05893: 什麼東西的全球第三 11/09 17:24
PC遊戲,我更新內文一下
keyman616: 台灣文組都是魏德聖這種人,好高騖遠,都是別人的錯 11/09 17:28
Jimmykaz45: 台灣跟祖國一樣 人口土地都差不多 祖國也是人才都被AS 11/09 17:29
Jimmykaz45: ML吸走 小國要有小國的玩法 11/09 17:29
jupto: 哪個產業錢多人才自然會往哪裡走 把人推向代工的不是政策 11/09 17:30
jupto: 而是老闆願意出多少 11/09 17:30
也是有這種說法, 外國ACG能賺是因為品質好,賺得多就能吸引更好的人才,進入正向循環 而台灣的失敗就是品質不如人,因此沒人才投入,進入負向循環 那當初怎麼反超的呢? 有一說法是教育體系差異,因此國外能發展ACG,而台灣發展不起來。
Risedo: 現在台灣也很強阿 用喊的就好 11/09 17:33
bala045: 半導體產業好賺阿 誰要去做ACG 11/09 17:47
※ 編輯: zxcmoney (1.170.108.197 臺灣), 11/09/2023 18:00:14
bluejark: 說的韓國沒有硬體產業一樣 11/09 18:21
bluejark: 半導體美國在台日韓都有佈局靠的還是技術力誰做起來 11/09 18:23
bluejark: 台GG做了幾十年的打底 台灣ACG做不起來就是沒有打底 11/09 18:28
bluejark: 你一直大量代理沒有培養人才技術怎麼跟人競爭? 11/09 18:30
zxcmoney: 文中有提到 育成中心,只是沒成果,或著說沒錢撐到成功 11/09 18:43
zxcmoney: 說起來就古早的,代理把市場錢賺走,研發沒法正向循環 11/09 18:44
AN94: 笑死 11/09 19:55
jupto: 說穿了就是不願意先投資 自然沒可能發展出後續的產業鏈 沒 11/09 22:31
jupto: 產業鏈是怎麼可能拿出能被市場接受的作品 台GG也是當初政 11/09 22:31
jupto: 府拼命砸錢才砸出整個電子代工的產業鏈的 11/09 22:31
jupto: 如果那時候政府不砸錢只讓民間那些搞山寨盜版的電腦公司自 11/09 22:33
jupto: 己玩 今天台灣只會跟越南同等級 11/09 22:33