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https://www.videogameschronicle.com/news/sony-confirms-its-delayed-half-of-its-12-planned-live-service-games/ 簡單說 最近索尼財報公佈 在電話會議中 有人詢問到之前公佈的服務型遊戲開發狀況如何 十時COO表示他們正在重新審視這些遊戲 確保遊戲能在最高的品質推出 之前計劃要推出的12款服務型遊戲 目前計劃要在2025財年前推出六款 剩下六款的時間未定 https://twitter.com/6d6f636869/status/1722529591255089640 另外許多記者指出 索尼表達這個財年要讓PS5預估販賣數達標(2500萬台)有困難 十時COO多次強調這個目標並不容易 需要再加油 另外也強調年末商戰不會追求販賣台數 而是更注重收益的平衡為目標 種種跡象都顯露出應該會下修今年度的PS5出貨量 怎麼感覺疫情過了PS5才剛開始起飛 這麼快就準備趨緩了 竟然下修出貨量 然後那個服務型遊戲 其實不用延期 直接砍了吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.70.104.90 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1699521460.A.168.html
feartis: 竟然有人敢引用望月崇的文 就不怕被笑死嗎? 11/09 17:20
Irenicus: 有原神有星鐵將來還有絕區零 沒必要有其他遊戲吧 11/09 17:23
Tsozuo: 就Jim開先例移植 本家又沒有那種強到一定要拚首發的遊戲 11/09 17:28
ronga: 服務型遊戲只要原神就夠了吧 11/09 17:28
Tsozuo: 觀望的玩家就轉向等PC上了 11/09 17:28
ryoma1: 十時承認索尼在這方面未能滿足遊戲玩家的期望,但他也表示 11/09 17:29
ryoma1: 公司正在盡最大努力製作可以長時間玩的遊戲。 11/09 17:29
trtrtradam: 也不是不能理解轉向服務性遊戲的策略啦 現在3A沒個三 11/09 17:31
trtrtradam: 五年生不出一款 需要能穩定輸血的IP 11/09 17:31
Tsozuo: 不知道12款服務型跟日本工作室重組玩家比較喜歡哪個 11/09 17:33
eternaldark: 推出品質好的當然樂見 但以近年來的狀況不怎麼樂觀耶 11/09 17:35
taih711788: 是該淘寶買長期趨勢流量 11/09 18:31
yo0529: 服務型本來就不好做了吧,GT品牌那麼大,加入課金的成效 11/09 18:42
yo0529: 看起來也沒有非常好 11/09 18:42
mahimahi: 不要出最好 11/09 20:14