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※ 引述《songgood (ilovegoodgame)》之銘言: : 看很多播主 : 一開始沒錢 : 要搞錢就是停車場 : 停車場 : 更多的停車場 : 真的有這麼好賺喔 : 太誇張了吧 : 難怪現實的停車場一家一家的開 停車場在初期很好賺沒錯 因為停車是必要需求,市民有得停車,人口進駐才會快 所以停車費拉到最高的50也會有人用 也別沒事拆停車場/拆路邊停車位 這會導致市民又從別的地方開車過來 會導致市內交通流量變高 所以有個停車場讓這些車安分很重要 有一種交通擁擠,就是市民找不到停車位而產生的 他會在城內一直繞到有地方停為止 但是中後期停車位不重要了 城市發展起來後光住商工收稅就能海放一堆收入 而且這還只是預設的10% 工業高效運作時是真的超賺錢 而且這檔我還沒蓋辦公大樓 https://i.imgur.com/pZfxW5u.jpg https://i.imgur.com/svj6cVt.jpg 測試用城市 https://i.imgur.com/B42HGav.jpg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.111.121 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1699664612.A.83A.html
kuninaka: 二代雖然BUG很多,但是已經比一代好玩了 11/11 09:04
能把BUG修完會是款很不錯的遊戲
Cishang: 經營難度太低了,設計邏輯居然是防止崩潰最優先,所以怎麼 11/11 09:08
Cishang: 亂搞都不會有事 11/11 09:08
這個討論我有看到,但如果想全蓋高密度 經營到後期我覺得還是不簡單 如果目標是沒有政府補助+交通流暢+工商可本地獲得原料的話 不過阻止崩潰我覺得沒有這麼神 0人口時工作效率是-90%,你稅收也不會高 ※ 編輯: h1236660 (1.171.111.121 臺灣), 11/11/2023 09:13:45
WashiJoe: 道路工具能再多點就好了 11/11 09:20
joe1220: 反過來想 如果要設計成機械戰警裡的底特律那樣要怎麼做 11/11 09:25
joe1220: 啊 11/11 09:25
可能沒辦法 犯罪率太高市民就不住了,城市會很不穩定
peterturtle: 為什麼你蓋那麼多高樓交通不會爆掉 11/11 10:20
用非道路大眾運輸舒緩道路交通 我在住宅區兩側設有軌道電車,圖的右上還有停車場供市民停車 我認為在中後期要避免道路大眾運輸 公車與計程車都不要 ※ 編輯: h1236660 (1.171.111.121 臺灣), 11/11/2023 10:37:06