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※ 引述《jarr (捷爾)》之銘言: : 不知道這集到底在幹麻 : 為魔虛羅與宿儺一戰加了一堆戲 : 但是戰鬥畫面亂七八糟 : 魔虛羅最重要的適應能力也沒怎麼表現出來 : 挨了宿儺一堆斬擊後還可以被宿儺砍斷肢體 以下我個人推測 感覺是資訊太多導致無法完全吸收 魔虛羅的設定是隨著法輪的轉動提升適應程度,期間可以適應其他東西原本的適應不會重 算,轉動四圈之後將完全適應 然後在適應之後能夠再度適應來解析內容 一開始宿儺的解造成有效傷害 九分鐘轉動一次後解的傷害程度下降 此時的解的表現有一點黑色冒出 十分鐘轉動的還是解(第二次) 10分50轉動適應吊車纜線以及大量物體的拉力,直接無視那些東西向前拉 對解轉動兩次後動畫中斬擊開始出現完整的黑色線條應該是透過斬擊可視化來表達這個階 段的魔虛羅已經能夠看到宿儺的斬擊(就是解析術式) 1230 轉動第三次 1330 這裡是針對電塔與電的適應 1400這裡魔虛羅已經開始可以硬扛大量斬擊了(但還是有傷) 1416 轉動第四次 對解的完全適應 領域展開之後 必中效果讓魔虛羅瞬間吃到捌的斬擊 用魔虛羅對於以適應術式的再適應設定 魔虛羅將適應不再限定於解,而是斬擊這個概念 所以捌也一同適應了(在領域下不斷恢 復) 這是我個人的看法啦 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.35.9 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1700163639.A.C2B.html ※ 編輯: ElfFail (1.170.35.9 臺灣), 11/17/2023 03:43:07
JohnnyRev: 這樣想就是把漫畫後期的設定放到前期來套在改編加戲上11/17 03:55
JohnnyRev: 畢竟當初打魔爸的118~119話連載時還沒有要轉四次才適 11/17 03:55
漫畫沒打這麼久,漫畫是宿儺知道魔的適應能力之後就補領域補火箭
JohnnyRev: 應的完整設定11/17 03:55
JohnnyRev: 要是Mappa真的這樣想還蠻酷的11/17 03:55
※ 編輯: ElfFail (1.170.35.9 臺灣), 11/17/2023 03:58:33
JohnnyRev: 對啊 沒很久 我的意思是要”轉四次”才適應就不是魔虛 11/17 04:51
JohnnyRev: 羅初登場的設定阿 漫畫231話才追加的 11/17 04:51
nori: 這就是導演能力爛, 用灌畫面的方式騙騙小嫩b 11/22 10:49