推 bautz: 咖啡廳改善空間還太多了 11/18 18:52
推 NEKOWORKi: 從非戰鬥角度增加玩家想抽的慾望滿正確的 11/18 18:53
→ bautz: 真希望能出個不需要錢跟體力純自選學生多人組合 11/18 18:53
→ NEKOWORKi: 檔案優勢是人設,不是遊戲系統 11/18 18:53
→ NEKOWORKi: *遊戲戰鬥系統 11/18 18:53
→ anpinjou: 咖啡廳就是摸頭收菜走人 11/18 18:54
推 shuanpaopao: 之前聽說他們在研究AI對話,說不定未來會應用在momo 11/18 18:55
→ shuanpaopao: talk上 11/18 18:55
→ anpinjou: 第二點就是你說的那個 11/18 19:00
推 a204a218: 感覺檔案確實是該加大一點研發資源投入了 11/18 19:02
推 nineflower: 沒固定選項ai會被玩壞吧 11/18 19:02
推 wedman: 希望momotalk有新的用途 不然好久沒新角色的老師都沒新訊 11/18 19:02
→ wedman: 息 跟我的line一樣 11/18 19:02
→ SALEENS7LM: 希望不要,噁 11/18 19:03
→ SALEENS7LM: 我是指第二點 11/18 19:03
→ salamender: 那換個方式問 這能捲嗎? 11/18 19:08
推 RamenOwl: 咖啡廳真的可惜 希望至少能自由選人跟拉小人玩 就連少 11/18 19:12
→ RamenOwl: 前的咖啡廳可玩性都高很多 11/18 19:12
推 Koyomiiii: 照三餐騷擾伊織 好耶 11/18 19:21
推 lolicon: 笑死 又再舔腳 11/18 19:21
推 Excrement35: 加上這些變成讀取更久的檔案 11/18 19:23
→ Excrement35: 先改善讀取啦 11/18 19:23
推 Lanceui: 可以先加主線全語音嗎 沒語音真的很可惜 11/18 19:27
推 vsepr55: 瞎講的吧,講得好像改善檔案需要的是這些技術== 11/18 19:34
→ Louta: 以現在的AI 用在MOMOtalk感覺不太優 11/18 19:36
→ spfy: 因為讀取閃退那些是基礎功能 做好是應該 拿出來當展望會被嘴 11/18 19:37
推 newstar13579: 先把登入讀檔速度提升好嗎(? 再加這些是要登入先 11/18 19:40
→ newstar13579: 等10分鐘嗎 11/18 19:40
→ vsepr55: 講個讓AI來寫劇本加速產能都比較合理一點 11/18 19:41
→ anpinjou: 這就跟你不可能在財報上告訴你的股東你在改善爛線一樣 11/18 19:44
→ anpinjou: 我最近剛換旗艦 讀取速度感覺差很多 11/18 19:45
→ RamenOwl: 真的希望能把小人的可玩性提高 檔的3D小人做這麼好不用 11/18 19:46
→ RamenOwl: 太浪費了 11/18 19:46
→ gread: 所以OOO能打總力戰嗎(X 11/18 19:48
推 DkvupEX: 讀取速度真d不行 跟原神一樣久 11/18 19:51
→ SALEENS7LM: 欸癌寫劇本更是萬萬不可呀,我可不希望變檔案隊長4 11/18 19:53
→ chuckni: momo talk以後不知道會不會變出AI回話可互動模式 11/18 19:55
推 Nitricacid: 把大型語言模型應用到 momo talk 感覺很硬搞頭 11/18 19:55
→ Koyomiiii: 玩檔案要用三星手機 讀取速度超舒服 11/18 20:02
→ Koyomiiii: 而且12月底會淘汰低ram手機了 直接解決問題(X 11/18 20:03
推 kkoejeo: ai回答很酷欸 11/18 20:11
→ spfy: AI弄個新機器人學生的對話 當實驗品比較好吧 11/18 20:13
→ DeeperOcean: 這就是給股東看的展望,玩家暫時不用管它也沒差 11/18 20:16
推 watchr: 石頭多送點就能讓人想抽角色了啊幹,一年那麼多角色結果日 11/18 20:16
→ watchr: 服石頭有夠機巴摳門,養成還痛苦得要死 11/18 20:16
→ lolicon: 哪有 我也三星手機啊 不過是N20就是了(笑 11/18 20:19
→ sectionnine: AI聊天可以欸XD 11/18 20:19
→ AkikaCat: 來看其實很多喔。雖然如果你日常有消費可能感覺會很少就 11/18 20:28
→ AkikaCat: 是了。 11/18 20:28
推 rabbithouse: 然後因為要丟去計算的關係,可以故意讓momotalk的回 11/18 20:29
→ rabbithouse: 覆慢一點,增添真實感( 11/18 20:29
→ rabbithouse: 要等個小時為單位才會回覆之類的 11/18 20:30
推 ominous0602: 先把登入遊戲速度改善好再說吧 讀取真的久 11/18 20:32
→ Urakaze: 咖啡廳感覺先把能抓學生實裝上去吧 前排可以沿用編成 11/18 20:50
→ Urakaze: 然後讓後排的學生在咖啡廳也能抓 11/18 20:51
推 Hazelburn: 讓玩家用下半身抽卡而不是先問能不能打總力是正確的 11/18 20:52
推 schula: 不要是一直閃退就要偷笑了 11/18 20:53
→ sectionnine: 結果發現已讀不回,更真實(x 11/18 20:56
推 knight77: 送抽的確是不摳啦,但是角色養成絕對是多數人的地獄 11/18 20:59
→ diablohinet: 人工智慧對話的伊織... 11/18 21:18
→ diablohinet: 希望妮姬也能出現AI互動,不然每天戳太太台詞都一樣 11/18 21:19
推 kirakilling7: 蛤,為啥被桶啊?兄der 11/18 22:03
推 luckyhai: 淩紗原本覺得是個吵鬧的學生 看完劇情覺得是溫柔有個性 11/18 22:10
推 jeff666: 4-11喔 節哀 11/18 23:29
推 Jamer: 初心是強度,性癖是總力戰,完事後點開頁面查看學生又賺了 11/18 23:38
→ Jamer: 多少信用貨幣 11/18 23:38
推 Reranx: 即時回應互動動作研究應該有包含這個,深度學習視覺追蹤 11/19 18:41
→ Reranx: NDC22有演講介紹 11/19 18:42