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※ 引述《mod980 (980)》之銘言: : 這幾年玩的,新出的回合制rpg 我發現行動選項的防禦大多數沒在用 : Dq11s p5 沒按過 : 歧路旅人2 看到誰就秒誰 就算防禦能讓行動順序提前 一樣沒按過 : 星之海 人龍 昨天看tg說的馬力歐RPG都有戰鬥時按按鈕即時防禦 還是用不到正常防禦 : 是這個功能在單機pve 本來就沒什麼屁用,還是每個玩家都覺得硬剛用傷害灌過去比較實在 借標題問一下 黑暗地牢玩到現在 小怪都會一直在那邊疊壓力跟狀態噁心人 boss動不動就是暴擊3、40滴血 是不是都不要管防禦,先把怪物跟boss砍死再說? 拖越久在那邊按防禦上狀態反而越麻煩? 那個豬人首領揮一下全場被暴擊2、30滴血加暈眩到底要怎麼打 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-A3051. -- https://i.imgur.com/XFgohzL.jpg https://i.imgur.com/05hqlmV.jpg https://i.imgur.com/7uzvUgv.jpg https://i.imgur.com/lRRjeGL.jpg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.138.1 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1700366223.A.D8F.html
stkissstone: 要上有效的防禦 代防或整場戰鬥有效的那種 11/19 11:58
stkissstone: 沒錯 就是我們老兵 11/19 11:58
那+%防禦但是只有幾回合有效,那種是不是不用放了 ※ 編輯: et310 (36.229.138.1 臺灣), 11/19/2023 12:00:08
st903202xp: 暈眩傷害最高的+疊毒或流血+回血,用磨的(? 11/19 12:02
stkissstone: 只有幾回合的除非特殊配置 不然比較少用 11/19 12:14
stkissstone: 像打磨坊那種長期戰的 就有人搞過全隊稱閃避+骨董商 11/19 12:14
stkissstone: 狂放全隊加閃 常駐8x~100多閃避 11/19 12:15
hoe1101: 黑暗地牢很難有個通用的解法,只有多死多被陰 11/19 12:17
scott032: 這遊戲的補血比防禦更爛 11/19 12:22
doomhammer: DD就不讓你撐防穩穩過你以為加你壓力沒扣你血不是對隊 11/19 12:28
doomhammer: 伍造成傷害然後四人加壓力五人瘋掉 11/19 12:29
doomhammer: 防禦不是沒用有減傷50%可是你不能沒腦防禦 11/19 12:31
nornor0415: DD吃遊戲理解 每隻王針對性解法都會很好打 11/19 12:40