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PS5剛發布的時候大力吹的SSD架構 當年說是因為PC架構的問題 PC沒有辦法 完全發揮SSD的速度 同樣pcie4.0的SSD 在PS5上就是比PC快 那現在呢 PC有解決那個什麼架構的問題了嗎? 還是跟當年一樣? ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.200.107 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1700481670.A.FC5.html ※ 編輯: a516013 (1.171.200.107 臺灣), 11/20/2023 20:01:21
kausan: 你應該感覺不出來 11/20 20:02
smallreader: 可是PS5沒有HMB欸 11/20 20:03
speedingriot: 這麼屌的話,那PS5幹嘛開放自行擴充SSD? 11/20 20:05
...那個擴充的SSD速度跟PS5內建的是一樣的啊
smallreader: 如果裝dramless碟 會被有HMB的PC比下去 11/20 20:05
※ 編輯: a516013 (1.171.200.107 臺灣), 11/20/2023 20:07:27
smallreader: 像前陣子的Lexar NM790、Acer Predator GM7 (非7000) 11/20 20:08
smallreader: 都是dramless 11/20 20:08
smallreader: 還是是問優化的問題?像說PS5載入時間比PC快得多 11/20 20:21
aaaaooo: 如果在PC上該應用程式有支援direct storage自己堆硬體是 11/20 20:24
smallreader: 可能也跟記憶體位寬用到256bit > PC 64bit有關 11/20 20:24
aaaaooo: 是可以一樣快啦 只是整體價格會好幾倍 11/20 20:25
paul26277: 幹嘛改 直接出pcie 5.0就更快 11/20 20:35
intela03252: 實際運作會比pc快速,玩bio8很明顯 11/20 20:36
kaj1983: 沒吧,pc已經有gen5了 11/20 20:39
a516013: 有沒有可能pc gen5還是比PS5慢呢 我剛剛看了一下比較影片 11/20 20:44
a516013: 5.0只比4.0快1-3秒而已 4.0跟3.0甚至幾乎一樣… 11/20 20:45
smallreader: 記憶體瓶頸的話,查到PS5頻寬達到448GB/s,但PC用到 11/20 20:53
smallreader: DDR5-6400也才51.2GB/s,還要透過PCIe 4.0x16通道傳 11/20 20:53
smallreader: 給顯卡,4.0x16也才32GB/s的頻寬,比不上PS5 APU直接 11/20 20:53
smallreader: 取用那個448GB/s的GDDR6記憶體 11/20 20:53
smallreader: (純屬不專業分析) 11/20 20:55
smallreader: 雖然聽說GDDR記憶體延遲高 但是這樣比下來頻寬大很多 11/20 21:12
smallreader: 應該還是贏PC的很大原因 11/20 21:12
smallreader: 這樣說起來就跟SSD性能無關了,資料載入以後,在CPU 11/20 21:22
smallreader: 、記憶體、顯卡間的處理,就是所謂的架構,可能就是 11/20 21:22
smallreader: 真正分出勝負的地方。 11/20 21:22
spfy: 沒有這樣比的 家機對顯卡和GRAM的使用方式和PC不同 11/20 22:56
spfy: PC的APU是直接拿RAM PC顯卡就直接用自己的GRAM 很久以前有用 11/20 23:03
spfy: PC主記憶體當成GRAM可能效果不好後來不見了 GTS450那時代吧 11/20 23:04
gintom7835: PS5可以這麼快,我記得是一個特製的晶片關係吧?負責 11/21 06:03
gintom7835: 調控讀取的優先度,跟SSD本身好像關係不大? 11/21 06:03