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※ 引述《BrowningZen (BrowningZen)》之銘言: : 我很喜歡16bit跟32bit的味道,有種很精緻可愛的感覺,也感覺比起追求"真實高畫質",更 : 不會過時。在Steam常常用這風格找遊戲都不會錯到哪裡去。 : 除了情懷加成以外,覺得像素風本身也是很需要用心做的風格,每一粒都很重要。而且在有 : 限預算中,比起用unity廉價備品,像素風更能執行得不失水準。像Duelyst就是夠漂亮才被 : 買起來開源。 : 但現在除了SE敢出八分跟三角之外,剩下得好像都是獨立遊戲跟重製。勉強想到的就是最近 : 爆紅的潛水員是假獨立真Nexon之外,好像就不多了 : 只能說市場說明一切 對我來說像素風就只是一種懷舊風 比如熱血系列有重製版,我就覺得那個背景和人物很不搭嘎 真的要我選,我肯定選3D,當然前提是要好看 現在不是很多遊戲賣時裝嗎,MMO或單機都有 可能一套賣500左右 像素風看起來就破破舊舊的,而且其實只是2~3張圖片 3D相對精緻許多,還能從一堆角度觀察 顯然後者對我來說比較值 不然你美術圖、立繪畫得再漂亮有什麼用== 實際到手的只是2-3張沒細節又破破舊舊的東西而已== == -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.128.156.145 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1700621214.A.113.html ※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 11/22/2023 10:48:03
AT1045: 像素風要做其實是可以做的很細 只是吃力不討好 一個動作循 11/22 11:58
AT1045: 環可以弄十幾張圖 用心點的連左右面向都能分開畫不是單純 11/22 11:58
AT1045: 反轉 阿弄那麼多還不見得會被人看出來 真棒( 11/22 11:58