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※ 引述《kekebunny (可可兔)》之銘言: : 根據 SuperScale 提供的報告所述,有近 76% 新推出手機遊戲在第一年內達到最高收入 : ,但只有 4% 在第二年再次達到這一峰值。此報告還發現,雖然有超過一半的遊戲仍在 : 營運中,但有 38% 會不定期更新遊戲內容,不到 50% 遊戲會在每月固定發布更新,僅 : 有 5% 遊戲會在營運 7 年後仍繼續更新遊戲。 我是覺得手遊會那麼短命是因為大多數手遊設計就是那麼短命,不是因為 市場競爭激烈。 大多數手游就是撈個一年甚至半年就準備廢棄了,所以核心玩法單調無聊 靠得都是競爭心理跟社交系統在衝前期的營收,撈完就差不多要收了 轉蛋、商城這類用錢換強度換時間的設計更是會縮短手遊壽命,怎麼大家都要做? 不就是要開頭爽撈嗎?我印象中大多數手遊就是換皮遊戲,前期一個月就能定生死 看是賭對了大賺還是賭錯了沒賺。開發成本也不高,要回本也簡單。 至於撈完後還能更新多久開多久,那就看營運良心。營運要沒良心,擺爛個幾個月 就準備收了,營運要有良心一點,可能就看原廠更新多久就做多久,直到沒賺頭為 止。 這種情況當然短命手遊佔大多數啊,所以玩手遊課金大多是在拿錢放煙火,爽完差 不多就沒了,沒這個心理準備還是別課金比較好。 -- 神說,要有光,於是有了光之美少女! https://www.penana.com/user/2969/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.39.77 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1700792235.A.C1A.html
LawLawDer: 人設真的很重要 11/24 10:17
沒錯(點頭)
LawLawDer: 大部分手遊都沒什麼遊戲性 賣人設才能長遠 11/24 10:18
賣人設->賣轉蛋->賣皮 一個角色可以剝好幾層皮,所以人設要成功能做到這步就能活久一點。
LawLawDer: 不說手遊 光是LOL 我根本沒在打了 但黛安娜有新造型就 11/24 10:18
LawLawDer: 是含炫彩課好課滿 11/24 10:18
yellowhow: 會短命就是因為競爭激烈阿,這市場好賺但都是老面孔 11/24 10:19
yellowhow: 新遊戲要搶走老遊戲的客群消費不容易 11/24 10:19
yellowhow: 要比較好玩並非做不到,但做到了也不一定能拉走人 11/24 10:20
這是互相影響的 你遊戲開發成本低開發時程也低,都是同樣的模式,也不追求遊戲壽命 自然就是越來越多人跳進來洗熱錢,當然市場就競爭異常激烈。 而且這現象我查Google,可能十年前就開始存在了。
lbowlbow: 那些網易騙錢換皮手遊要撐三年太難了吧 11/24 10:20
yellowhow: 更何況能做到的又大多是大廠,人家還是想作主機遊戲 11/24 10:20
dsa3717: 雞生蛋還是蛋生雞的問題 11/24 10:21
ASEVE: 就算是單機遊戲,大多數人也是破關後封片 11/24 10:23
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 11/24/2023 10:38:50
cactus44: 這不就跟網遊一樣,不過至少手遊族群主要都輕度玩家 11/24 10:34
cactus44: 所以流動快,沒 11/24 10:34
cactus44: 看網遊已經變死水了 11/24 10:34
willytp97121: 確實有一部分的手遊設計出來就是來斂財的 打從一開 11/24 10:37
willytp97121: 始就沒想長久經營 所以才說開服人氣都假的等三個月 11/24 10:37
willytp97121: 半年後官方有沒有擺爛準備等時機關掉很容易看得出 11/24 10:37
willytp97121: 來 11/24 10:37
zxcmoney: 單機遊戲看STEAM的成就 一堆人連破關都沒破吧 11/24 10:47
lbowlbow: 的確我的廖添丁還沒破完就暫時封了… 11/24 11:02
cloud7515: 照這說法米哈遊不就佛心公司 每款都營運很久 11/24 11:08
大多數手遊設計就是生命週期短 但總有些遊戲是特例 可能是其他方面的設計延長了壽命 也可能是行銷策略 不可一概而論 當然要個別討論那要花很長篇幅,你可以試著自己研究看看 我不負責幫你解惑
e5a1t20: 手遊剛出本來就頂多3個月內容 有賺才繼續更新 11/24 11:14
Suleika: 根本瞎掰,fgo都打臉幾次了,沒分析能力還在分析 11/24 11:26
「大多數」三個字看不懂是不是?閱讀能力呢?
Suleika: 會做遊戲的手遊廠都開始向單機方向做了,還在社交競爭, 11/24 11:42
Suleika: 噗 11/24 11:42
ofd168: 就只講大家都知道的內容,沒有數據,沒有資料參考,也沒有 11/24 11:43
ofd168: 更深入的分析,我覺得這篇不太行 11/24 11:43
本來想貼點甚麼連結,不過想到自己本來就是來發廢文的就算了 廢文要還很行哪能算廢文?
Suleika: 內文根本丟人現眼自曝其短 11/24 11:43
喔是是是,大師你最厲害了 小的是來發廢文的 你繼續曬你的優越感 不要跟我這個廢人認真 ※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 11/24/2023 11:44:31 ※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 11/24/2023 11:55:19
kenzoro: 手遊這種衝短期的根本不適合投資 看起來生命長的只是因為 11/25 05:02
kenzoro: 死士特別多 還有得撈才在那邊延長或拖劇情的 不然都早就 11/25 05:02
kenzoro: 收掉了 11/25 05:02