推 emptie: 那個遊戲的隱藏數值 11/21 21:14
→ xsc: 他打樹人那段越幾十等耶 11/21 21:16
推 pili955030: 我個人的解讀是「以弱打強,勇於挑戰不可能的中二病 11/21 21:23
→ pili955030: 」魂 11/21 21:23
→ anumber: 壓力摳米 11/21 21:24
推 phantomzwei: 我覺得致命魂就是你挑戰高等怪打出爆擊會默默增加的 11/21 21:28
→ phantomzwei: 數值,雖然不明顯但男主自從發現爆擊是靠操作打出來 11/21 21:28
→ phantomzwei: 的之後他每次攻擊都拼爆擊,如果把鳥頭的傷害圖表畫 11/21 21:28
→ phantomzwei: 出來那爆擊傷害佔比一定非常誇張。 11/21 21:28
→ as3366700: 老臘入 11/21 21:34
→ roy047: 中二指數 11/21 21:44
→ silverray: 躲機庫那邊真的有夠毒 11/21 21:56
推 Yan239: 這種題材不要太在意這些設定,不然你會毒發身亡 11/21 22:00
推 y120196276: 自虐魂 11/21 22:33
推 cubs927: 就爆擊流能被兔子老大看上也是因為賽道狼詛咒 總之靠賽 11/21 23:06
→ lbowlbow: 隱藏數值,以弱打強,然後瘋狂爆擊跟完美迴避/格擋 11/21 23:14
→ peterturtle: 致命魂就是不安於現狀的被虐狂 11/21 23:32
推 cwmd86124: Q.ヴォーパル魂って何? 11/22 17:39
→ cwmd86124: A.めちゃめちゃ大見得切ってイキってカッコつけた上で 11/22 17:39
→ cwmd86124: 格上との激闘を制すると溜まる 11/22 17:39
→ cwmd86124: 作者在推特上是這樣寫,簡單來說大概就三樓說的那樣。 11/22 17:39
→ cwmd86124: 然後如果單純刷強敵,但用戰術搞作業周回或組團圍毆這 11/22 17:39
→ cwmd86124: 種就不會加數值甚至還會扣(照理說主角躲機庫應該也會? 11/22 17:39
→ cwmd86124: )。相比之下爆擊跟無傷迴避應該就不是累積的必要條件 11/22 17:39