精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
我不清楚現實世界在手機上推出的MOBA/FPS有沒有針對這點進行調整 在虧成首富的世界中,男主公司推出一款新手機, 由於技術較新、螢幕較大、且有特別優化,導致玩家使用它來遊玩旗下的MOBA/FPS時, 主畫面可以比其他手機多出些許的視野空間 第一次看時沒感覺,最近複習才發現這樣設計是不是不太好? 天生自帶更廣的視野 = 更多的可判讀資訊, 如果大家都一樣那也就罷了,但目前這個廣視野只有男主公司的新手機有 如果是一般非即時制且無視野需求的手遊,那視野寬點就寬點吧,首頁舔起來更方便, 但競技遊戲非常講求公平,獨家廣視野這樣對遊戲的發展是不是會不太好? -- 神父:妳應該了解妳現在的處境吧?不這麼做的話,妳會後悔出生在這個世界上喔~ 修女:好……好的,我全招了,請不要殺我! 神父:嘴可真硬阿~不愧是神職!那先從指甲開始,接著是牙齒、耳朵,最後是眼睛~ 修女:等等,我什麼都會說的,教宗什麼的也不重要了!以後我會對您效忠的! 神父:嘿嘿嘿……,這種虛張聲勢可以堅持到什麼時候呢?真是令人期待阿~ 修女:媽的,聽我說話啊!我沒有虛張聲勢啊!我都說我全招了啊! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.239.143 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1701052602.A.B78.html
zsp9081a: 電腦遊戲的話之前有出現過類似的討論,但是電腦螢幕尺 11/27 10:38
zsp9081a: 寸過大,人反而會下意識地忽略掉邊緣的資訊 11/27 10:38
zsp9081a: 就前段時間B站那邊一直在吹帶魚屏的時候 11/27 10:39
magamanzero: 軟體問題 他必須要有這功能你有才有大視野 11/27 10:39
magamanzero: 老人的話 例子就RO和天堂 都靠外掛才能有大視野 11/27 10:40
bladesinger: 要競爭的自己去投資裝備阿,講那什麼廢話 11/27 10:40
magamanzero: 那跟螢幕什麼的沒啥關係 11/27 10:40
bladesinger: 144fps對30fps也有不公平優勢阿 11/27 10:41
zsp9081a: 如果是moba的話,大部分玩家都不容易處理過多資訊量, 11/27 10:43
zsp9081a: 你看選手們用的基本也都不是大螢幕 11/27 10:43
zsp9081a: 哪怕可以提供更大範圍的額外視野 11/27 10:43
as3366700: 競技遊戲通常都會鎖死你視野 管你用16:9還是21:9 11/27 10:44
gox1117: 天堂誰沒裝全白天的 11/27 10:44
as3366700: 有些還很粗暴直接無視比例拉寬 11/27 10:44
mikapauli: 大部份遊戲都可以調FOV吧 11/27 10:45
as3366700: 不然就是裁掉上下 但也真的有些遊戲寬螢幕多了左右兩邊 11/27 10:46
as3366700: 的視野優勢 11/27 10:46
mikapauli: 鎖比例的通常是留黑邊 11/27 10:46
peterisme17: 遊戲設計的問題吧 11/27 10:48
arrenwu: @gox1117 我還真的沒裝過 11/27 10:48
arrenwu: 晚上我都點燈籠XD 11/27 10:49
thelittleone: FPS影響比較大 11/27 10:49
as3366700: 記得十年前玩英雄聯盟裝過一個換SKIN軟體 還附帶解鎖 11/27 10:55
as3366700: 視角限制的功能 可以把人物拉到超小 現在想想 幹就外掛 11/27 10:56
ckwing03: 不會 人眼看不了那麼大 11/27 10:59
ClannadGood: moba還好 rts差超多 11/27 11:05
emptie: 絕對有差 不然為啥jhin跟xerath開大的時候要給你更廣的視 11/27 11:09
emptie: 野 11/27 11:09
henry1234562: Dota 類遊戲你玩家眼睛看到也未必能處理 11/27 11:11
henry1234562: 而且就螢幕大小而已如果真的是看到更多 有差的人自 11/27 11:12
henry1234562: 己去弄就好 大家都能換設備 11/27 11:12
skyofme: moba主要應該說技能範圍的問題,所以說真的視野開很大的 11/27 11:13
skyofme: 影響偏有限 11/27 11:13
skyofme: 少數手長角色可能會因此產生優勢 11/27 11:14
skyofme: 但大多數情況下,在某個距離以外的其實你會看小地圖就好 11/27 11:15
skyofme: 了 11/27 11:15
skyofme: 然後視野還得分一下有沒有迷霧問題 11/27 11:15
skyofme: 因為大多數moba你的人物視野都是小於遊戲畫面的吧? 11/27 11:16
emptie: lol有些不會顯示在小地圖的視距外資訊啊…比如說tp沒視野 11/27 11:17
emptie: 的假眼 11/27 11:17
skyofme: 所以在這個前提下,你看到的迷霧多一點少一點並沒有太多 11/27 11:17
skyofme: 的區別 11/27 11:17
emptie: 就是雖然在迷霧中但你畫面拉過去看得到的 11/27 11:17
wiork: 開圖就是應對上比較多選擇 11/27 11:24
YomiIsayama: 玩POE感覺視窗調出廣視野真的差很多 11/27 11:30
llabc1000: 反正一隻大冰箭飛過來不管我有沒有看到我反應都來不及 11/27 11:38
llabc1000: 閃現只能看對方有沒有射歪 老人家覺得沒差 11/27 11:38
jay920314: moba其實還好 fps反而看反著縮限FOV的不少 11/27 11:43
shigurew: 視角變大對於角色操作的精準度會下降 11/27 11:57
kenkenken31: 記得沒有吧,遊戲設計的迷霧與普攻技能範圍都是固定的 11/27 11:57
kenkenken31: 也是跟樓上記得一樣,點擊的精準度會挑戰性更高 11/27 11:58
shigurew: 如果系統開放讓你調,不代表大家會變強,甚至可能變弱 11/27 12:00
mamamia0419: 忘記哪款遊戲,也曾經發生不同設備造成資訊不對等的 11/27 12:27
mamamia0419: 情況,還是pvp,後來就緊急修正了 11/27 12:27
sai007788: 傳說對決前幾年的某個版本遇到SONY的比例等於碰到外掛 11/27 13:02
sai007788: ,21:9硬是多出其他人一大截,現在大家都差不多就沒 11/27 13:02
sai007788: 什麼差了 11/27 13:02
bob2096tw: 妮姬打火車都叫你開電腦打就是例子啊 11/27 18:17