→ eva05s: 魂一地圖環形設計真的很漂亮 11/23 16:45
→ SHCAFE: 病村敲完鐘後特別有感 原本以為要從底層跑回去 11/23 16:50
→ SHCAFE: 結果另一邊是通飛龍之谷 直接省一大段路 11/23 16:50
→ gcobc12632: 1代BOSS沒幾隻難的 要挑戰去玩3代 但地圖就沒那麼優秀 11/23 17:01
→ kcball: 3代是點有夠多的,所以感覺絕望感沒有1重... 11/23 17:02
→ kcball: 1代那個火點在地下大墓地我找到快哭了..... 11/23 17:02
→ SHCAFE: 一代很多BOSS打完都沒篝火 壓力超大www 11/23 17:04
→ SHCAFE: 對了 BOSS可以斷尾好像也是一代才有的奇怪設計 11/23 17:10
→ kcball: 因為有武器阿,後面的幾款就沒什麼印象。 11/23 17:11
推 www115ui8: 1代最難應該是dlc的王 11/23 17:23
推 bc0121: 我記得一代只要是非隱藏boss打完都會有篝火啊 11/23 17:24
→ bc0121: 只是那些火點通常用處不大就是,像混沌苗床打完地板都崩 11/23 17:24
→ bc0121: 塌了,做個篝火就只是為了能把玩家傳送出去而已 11/23 17:24
→ SHCAFE: dlc的亞爾特留斯比較有難度 深淵王有狗幫忙就還好 11/23 17:31
→ SHCAFE: 黑龍的難度完全建立在斷尾上www 11/23 17:32
→ kansuzuri: 亞爾用大盾就簡單了,印象最深反而是在追某隻龍的尾巴 11/23 19:40
推 mark82824: 同上 玩完印象最深刻的王反而是追著白龍的尾巴在跑XD 11/23 20:00