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為什麼要加個偽呢 因為我看過好幾個人的實況 所以沒玩過也對流程有一定程度的暸解 剛好這兩週黑五-50%就把一代買來玩 順便還有曾經在PS4沒打過DLC的三代也包了 (其實原本還想買二代 不過朋友極力勸阻) 目前進度只剩大樹洞跟灰燼湖 以及初始火爐 平常推圖用聖屬的亞爾特留斯大劍 打王就拿巨型棍棒敲 實際體驗下來發現 戰鬥難度比想像中簡單 一代的戰鬥沒有太多花樣 真的就 這是攻擊 這是防禦 這是閃避 你學會了 給我去打BOSS! 更多的困難是在探索與跑路上 目前為止因各種狀況摔死的次數比戰鬥死亡還多 篝火點比較散&中期過王城後才能傳送 前期探索幾乎都在馬拉松 但是魂一的神奇設計又會讓玩家總是能從新的路線回到起點 除了王城和DLC有明確的路線比較線性以外 每個地區都至少連接著兩個以上的其他地區 所以跑起來不容易心累 除非一直摔死 也是有比較謎的設計 像是武器的強化系統被拆給四個鐵匠 然後還有兩個鐵匠離篝火特別遠 每次找他們都得跑一段路挺耗時間的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.231.145.120 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1700729094.A.BE7.html
eva05s: 魂一地圖環形設計真的很漂亮 11/23 16:45
SHCAFE: 病村敲完鐘後特別有感 原本以為要從底層跑回去 11/23 16:50
SHCAFE: 結果另一邊是通飛龍之谷 直接省一大段路 11/23 16:50
gcobc12632: 1代BOSS沒幾隻難的 要挑戰去玩3代 但地圖就沒那麼優秀 11/23 17:01
kcball: 3代是點有夠多的,所以感覺絕望感沒有1重... 11/23 17:02
kcball: 1代那個火點在地下大墓地我找到快哭了..... 11/23 17:02
SHCAFE: 一代很多BOSS打完都沒篝火 壓力超大www 11/23 17:04
SHCAFE: 對了 BOSS可以斷尾好像也是一代才有的奇怪設計 11/23 17:10
kcball: 因為有武器阿,後面的幾款就沒什麼印象。 11/23 17:11
www115ui8: 1代最難應該是dlc的王 11/23 17:23
bc0121: 我記得一代只要是非隱藏boss打完都會有篝火啊 11/23 17:24
bc0121: 只是那些火點通常用處不大就是,像混沌苗床打完地板都崩 11/23 17:24
bc0121: 塌了,做個篝火就只是為了能把玩家傳送出去而已 11/23 17:24
SHCAFE: dlc的亞爾特留斯比較有難度 深淵王有狗幫忙就還好 11/23 17:31
SHCAFE: 黑龍的難度完全建立在斷尾上www 11/23 17:32
kansuzuri: 亞爾用大盾就簡單了,印象最深反而是在追某隻龍的尾巴 11/23 19:40
mark82824: 同上 玩完印象最深刻的王反而是追著白龍的尾巴在跑XD 11/23 20:00