→ gaym19: 主要是戴夫是內褲爽旗下的工作室 11/28 18:36
→ gaym19: 所以才有比較大的爭議 況且連製作組都說自己不太算獨立 11/28 18:37
這個蜥蜴君的影片中也有提到,很多獨立工作室都是有接收資金的,
不能因為有拿資金就說不是獨立遊戲。
何況你也不知道他拿多少資金,出資者有沒有干預開發之類。
→ daniel851016: 所以TGA硬頒這個獎才顯得有多不妥 本身就無法定義 11/28 18:40
→ daniel851016: 了 獎不管怎麼頒都有爭議 11/28 18:40
我認為是評分標準吧,
如果他列出 獨立性 50% 創新度 30% 遊戲內容 20%,然後公布每款分數,
例如
死亡擱淺 獨立性 10分 創新度 20分 內容 10分
Stray 獨立性 15分 創新度 5分 內容 5分
推 andy0481: 定義其實不重要 本來就沒有明文規定的東西 今天的笑點是 11/28 18:43
→ andy0481: 人家說自己不是 TGA跳出來說你是 你給我進入圍 11/28 18:43
推 zyxx: 聽君一襲話 如聽一襲話 11/28 18:45
→ zyxx: 今天頒獎就是有一刀切的需求啊 11/28 18:45
我是認為不需要一刀切,重點是把評分標準列出來,
然後自己是不是獨立遊戲,因為很難定義,所以你也無法說自己不是。
※ 編輯: kons (61.220.173.191 臺灣), 11/28/2023 18:48:19
推 zyxx: 當初把獨立遊戲切分出來 應該就是因為綜合評比沒辦法贏過大 11/28 19:00
→ zyxx: 廠遊戲所以想提供一個受到關注的途徑吧 如果只因為不容易定 11/28 19:00
→ zyxx: 義就改變方法跟所有遊戲一起評好像有點本末倒置? 11/28 19:00