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「G胖」Gabe Newell 在《戰慄時空》(Half-Life)25 週年影片中談到了很多東西,從 鐵撬有多重要到對於遊戲開發進度的想法都有,他認為遊戲延期沒有什麼問題,「延期只 是晚一點玩到,但爛會是永遠的」(Late is just for a little while. Suck is forever)。 這段想法與網路傳說任天堂宮本茂先生對《薩爾達傳說:時之笛》說法不約而同(不過這 段話後來證實不是本人說的),只是 G 胖的說法稍微粗俗一點而已,G 胖也提到當初《 戰慄時空》也是在最後延期,他認為就算發行商會因此不會多給經費,但也必須延期遊戲 將它完整,並提到優先上架是種愚蠢的搶錢(cash-grab)行為,他從來不認為遊戲的一 次或多次延期有什麼問題,因為比起延期,玩家會永遠記得搶先上架後的爛,如果你建立 起這種與客戶(玩家)的關係將會很難挽回,這段話或許在現代遊戲加速發行的世代仍然 能夠印證。 同時 G 胖也談到了對於遊戲應該「依照現實」的想法,它看到很多遊戲強調要有現實的 速度、氣候、物理等等,他在聽到遊戲評鑑時偶爾會聽到「不夠現實」這個說法,但他認 為這樣就像跟自己出去買東西、上班的日常一樣,這些日常生活有什麼好玩的?遊戲不就 是為了找到虛擬中的樂趣嗎?對於強調現實風格的遊戲有著某種程度上的排斥。 https://tw.news.yahoo.com/gabegamedelaysays-040540448.html ---- 你難道不知道 有一直延結果還爛的遊戲嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.103.205 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1700572528.A.CB6.html
pigin852789: gbf:relink 我們拭目以待 11/21 21:18
KudanAkito: 有些東西數到2剛剛好 11/21 21:18
joe1220: 環境會進步,延期增加的品質追不上環境進步就變相變爛了 11/21 21:18
Muilie: 神器:阿爸,還要不要搶救一下 11/21 21:19
kaj1983: 那他的遊戲有不依照現實走紅的嗎?講幹話逆 11/21 21:20
a204a218: 他沒有考慮過延期+爛的可能性 11/21 21:23
h75311418: 例如Artifact嗎? 11/21 21:23
h75311418: 覺得是在替cs2找理由 11/21 21:25
er2324: 神器: 11/21 21:26
vsepr55: 跟cs2無關吧,這就幾週年紀念歌功頌德而已 11/21 21:28
Xpwa563704ju: CS2: 11/21 21:29
machungxi: 延期也要看資金夠不夠燒啊是G胖,沒事了 11/21 21:31
bill50514: 可是延期每一天都是$$$耶 遊戲平臺商站著說話不腰疼 11/21 21:35
cactus44: 延期玩家是沒差啦,但銀行和金主可不是吃素的欸 11/21 22:31
nwkasim: 數3的部分呢? 11/21 22:56
baddad: 沒錯! 11/21 23:49
illumi: 沒上市沒股東壓力又坐擁平台現金流 11/22 00:31
chichiwater: 沒上市的公司才能這樣玩,不然早就被股東幹到飛 11/22 07:32
suanruei: 這句話套在動畫上面更受用,而且動畫沒法改是真的會爛 11/22 09:54
suanruei: 一輩子 11/22 09:54