作者AisinGioro (愛新覺羅。溥聰)
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標題[討論] G胖「延期只是晚點玩到但爛是永遠的
時間Tue Nov 21 21:15:26 2023
「G胖」Gabe Newell 在《戰慄時空》(Half-Life)25 週年影片中談到了很多東西,從
鐵撬有多重要到對於遊戲開發進度的想法都有,他認為遊戲延期沒有什麼問題,「延期只
是晚一點玩到,但爛會是永遠的」(Late is just for a little while. Suck is
forever)。
這段想法與網路傳說任天堂宮本茂先生對《薩爾達傳說:時之笛》說法不約而同(不過這
段話後來證實不是本人說的),只是 G 胖的說法稍微粗俗一點而已,G 胖也提到當初《
戰慄時空》也是在最後延期,他認為就算發行商會因此不會多給經費,但也必須延期遊戲
將它完整,並提到優先上架是種愚蠢的搶錢(cash-grab)行為,他從來不認為遊戲的一
次或多次延期有什麼問題,因為比起延期,玩家會永遠記得搶先上架後的爛,如果你建立
起這種與客戶(玩家)的關係將會很難挽回,這段話或許在現代遊戲加速發行的世代仍然
能夠印證。
同時 G 胖也談到了對於遊戲應該「依照現實」的想法,它看到很多遊戲強調要有現實的
速度、氣候、物理等等,他在聽到遊戲評鑑時偶爾會聽到「不夠現實」這個說法,但他認
為這樣就像跟自己出去買東西、上班的日常一樣,這些日常生活有什麼好玩的?遊戲不就
是為了找到虛擬中的樂趣嗎?對於強調現實風格的遊戲有著某種程度上的排斥。
https://tw.news.yahoo.com/gabegamedelaysays-040540448.html
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你難道不知道 有一直延結果還爛的遊戲嗎
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推 pigin852789: gbf:relink 我們拭目以待 11/21 21:18
→ KudanAkito: 有些東西數到2剛剛好 11/21 21:18
推 joe1220: 環境會進步,延期增加的品質追不上環境進步就變相變爛了 11/21 21:18
推 Muilie: 神器:阿爸,還要不要搶救一下 11/21 21:19
推 kaj1983: 那他的遊戲有不依照現實走紅的嗎?講幹話逆 11/21 21:20
→ a204a218: 他沒有考慮過延期+爛的可能性 11/21 21:23
→ h75311418: 例如Artifact嗎? 11/21 21:23
→ h75311418: 覺得是在替cs2找理由 11/21 21:25
推 er2324: 神器: 11/21 21:26
推 vsepr55: 跟cs2無關吧,這就幾週年紀念歌功頌德而已 11/21 21:28
推 Xpwa563704ju: CS2: 11/21 21:29
推 machungxi: 延期也要看資金夠不夠燒啊是G胖,沒事了 11/21 21:31
推 bill50514: 可是延期每一天都是$$$耶 遊戲平臺商站著說話不腰疼 11/21 21:35
推 cactus44: 延期玩家是沒差啦,但銀行和金主可不是吃素的欸 11/21 22:31
推 nwkasim: 數3的部分呢? 11/21 22:56
推 baddad: 沒錯! 11/21 23:49
推 illumi: 沒上市沒股東壓力又坐擁平台現金流 11/22 00:31
推 chichiwater: 沒上市的公司才能這樣玩,不然早就被股東幹到飛 11/22 07:32
推 suanruei: 這句話套在動畫上面更受用,而且動畫沒法改是真的會爛 11/22 09:54
→ suanruei: 一輩子 11/22 09:54