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Bethesda員工回應《星空》負評大談遊戲優點,不過玩家似乎不太領情 https://tinyurl.com/ymttcvzk 近日,貝塞斯達(Bethesda)太空題材開放世界角色扮演遊戲《星空》(StarField)在 Steam 上整體評價來到了 69%「褒貶不一」,有玩家發現貝塞斯達官方人員會開始在熱 門的負評底下留言,他們會針對玩家批評的缺點給出他們所認為的優點,希望玩家可以花 更多時間遊玩《星空》,深信這麼做就能夠讓給出負評的玩家回心轉意。 https://youtu.be/kfYEiTdsyas
就在 11 月 27 日,一名 Steam 玩家 dr_sectsy 給予《星空》負評,評論內容大致上是 在批評《星空》這款遊戲整體表現普通又無聊,該名玩家希望能有一個理由去探索行星或 建造哨站。同時表示這些事情一開始很有趣,但當你做了一次之後,其餘的一切都是重複 且沒有靈魂的苦差事。不過令人感到意外的是,這段負評吸引了貝塞斯達官方人員留言, 對方列舉了一系列玩家可以在《星空》體驗到的豐富遊戲內容,試圖向玩家證明這款遊戲 沒那麼糟糕 關於貝塞斯達官方人員留下的評論,這裡大致上為玩家進行重點整理。首先,我們可以從 該官方人員的回應中看出,他們特別強調遊戲中的多樣性玩法,其中就包含了飛行、射擊 、採礦和掠奪等元素,認為這些內容能為玩家帶來豐富的遊戲體驗。其次,官方人員也強 調《星空》擁有龐大的內容,能夠讓玩家玩上數百小時,體驗不同的任務和角色之間的互 動。最後則是 New Game+ 模式,這則回應中提到了即使玩家已經完成主線故事,但這不 意味著冒險就此結束,可以選擇進入 New Game+ 模式繼續探索遊戲。 另一方面,有一名 Steam 玩家 UptownMermaid 同樣給予了《星空》負評,這次的負評主 要是在批評過於頻繁的讀取畫面。此負評也吸引了貝塞斯達官方人員前來留言,官方人員 向該玩家解釋,表示過多的讀取畫面並不會干擾太空旅行和探索,並強調會這麼做是為了 確保遊戲不到 3 秒的時間內無縫讀取遊戲,最後官方人員還表示讀取畫面不會妨礙玩家 沉迷於他們所創造的遊戲世界中。 絕大多數的玩家都認為貝塞斯達官方人員跳出來為《星空》辯護的行為不太明智,因為遊 戲評論或多或少都帶有主觀認知。遊戲公司更需要做的是改善遊戲體驗與充實遊戲內容, 而非要求客服人員去每一則負評負評底下留言洗白遊戲,吸取教訓並思考如何在未來給出 表現更加亮眼的遊戲內容才是最重要的事。 跌下神壇了,只能期望上古卷軸6了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 136.23.35.34 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1701267634.A.FE2.html
yys310: 隨便 快去開發TESVI 11/29 22:21
hoe1101: 當然有優點啊,但目前缺點遠多於優點 11/29 22:23
s02180218: 不在乎 做你的老滾去 11/29 22:23
vestal: 我想玩FO...... 11/29 22:25
runacat: 剛發售那一陣子還有鐵粉跳臉炫耀steam拿下87%好評呢 11/29 22:28
runacat: 怎麼會是跌下神壇呢 11/29 22:28
KingKingCold: 看steam 現在剩下褒貶不一了 呵呵 11/29 22:30
lbowlbow: 太空撿垃圾遊戲 11/29 22:47
NexusPrime: 玩家說的沒錯啊,這種隨機產生無意義地表的星球本來 11/29 23:27
NexusPrime: 就很容易膩,學學無人深空吧,起碼我可以很快的飛到 11/29 23:27
NexusPrime: 一個地點看是要挖礦還是蓋哨站之類的 11/29 23:27
Mareeta: 是否該回頭看看上古卷軸5 11/29 23:31
gm79227922: 人物互動好像比上古五還不如 11/30 00:02
s01714: 會不會影響體驗是你官方一句話就能影響的? 11/30 00:09
Articunon: 不做上古6,跑來做這個xx已經夠氣了,結果連這個xx也 11/30 10:14
Articunon: 沒做好 11/30 10:14