→ npc776: 抽農本來就毀滅遊戲性的機制 第一天玩抽農嗎 11/30 22:34
推 a204a218: 這不就某些人喜歡的「有事做」的手遊 11/30 22:35
→ joy82926: 最近lostword赤魔理沙正夯 11/30 22:36
→ loverxa: 我東課 我東退 11/30 22:36
推 windowsill: 我覺得這機制有夠奇葩…以前還真沒看過 11/30 22:37
推 black80731: 之前大富翁的 大砲彈也是 11/30 22:40
→ black80731: 一開始好玩 久了就倒了 11/30 22:40
→ black80731: 東方大砲彈 11/30 22:40
推 GaoLinHua: 完全小看數值設計的下場 11/30 22:42
推 Shichimiya: 什麼白痴機制 這款能活三個月嗎 11/30 22:52
→ ewa43: 古早穴社有power up的遊戲要刷分的確是要壓攻擊力 只是套 11/30 23:03
→ ewa43: 用到手遊真的是有夠製杖 11/30 23:03
推 SangoGO: 這年頭居然還有練太強反而不能用XD,還以為只有公連了 11/30 23:07
→ SangoGO: 但公連也已經是最頂端才需要怪練度 11/30 23:07
推 goscowalker: 光看文字敘述就聞的到糞味 感謝心得 可以跳過這款了 11/30 23:14
→ Mikufans: 之前有人說低配版東方馬娘 11/30 23:19
推 probsk: 真正的練太壯 11/30 23:25
推 Hellery: 練強不能用XDDDDDDDDDDDDDDDDDD 11/30 23:25
→ zseineo: 太好笑了 我現在只有想起來會登入一下 11/30 23:32
推 Orianna: 這款在搞笑嗎 練太強還不能用 在哭是吧 11/30 23:40
→ Orianna: 東方除了獨立作 幾個較大的手遊怎麼都怪怪的 11/30 23:41
噓 windylyrical: CAVE你還是乖乖回去做縱向彈幕射擊好嗎 12/01 00:06
推 yovis000: 因為太強所以練出來很爛,到底什麼天才想出來的,然後 12/01 00:18
→ yovis000: 還可以做成遊戲推出,還是大ip 12/01 00:18
推 bobby4755: 為什麼不好好做單機就好了 超可惜的合作機會== 12/01 00:27
推 yoriniyote: 勇儀的缺點不是攻擊力高 華扇雷米攻擊也高 12/01 00:34
→ yoriniyote: 勇儀的問題是攻高加貫通 王會太快死 12/01 00:34
→ yoriniyote: 相同貫通的紫賺分不用出手 華扇雷米可以控距離 12/01 00:36
→ windylyrical: 這遊戲出來 我這CAVE彈幕粉只覺得被背叛 12/01 00:36
→ windylyrical: 全部的粉只想要看到東方藉由CAVE的手出AC台 12/01 00:36
→ windylyrical: 結果就你們PM跟秋田英好這新CEO腦殘 IKD的才華都被 12/01 00:37
→ windylyrical: 你們毀了 你們死一死去算了 12/01 00:37
推 victor87710: 東方手遊出幾款倒幾款,至少也學學FGO吧 12/01 01:03
推 SweetRice: 到底什麼白痴手遊 12/01 01:15
推 White77: 這樣看來分數機制一定要改吧 不然我看活不過三個月ww 12/01 01:16
推 Nitori: 高攻打道中會比較穩 後面刷界力都靠符卡刷boss 道中給的太 12/01 01:34
→ Nitori: 少 移動可以跟跟射擊分開問題會少很多 12/01 01:34
推 bluebell1996: 活動高分要求的方向完全跟養成背道而馳了,現在高分 12/01 01:40
→ bluebell1996: 帶都是20~30等的體護盾在刷的,甚至還有人用10等角 12/01 01:40
→ bluebell1996: 色硬幹,就看營運有沒有發現這設計多蠢,還有發現各 12/01 01:40
→ bluebell1996: 種設計肝的可怕 12/01 01:40
推 ughh: 活動隨便打了一場EX排名500……這款隨時會涼了吧 12/01 01:40
→ bluebell1996: 現在的分數設計,移動跟攻擊分開,就沒人要點攻擊了 12/01 01:41
→ bluebell1996: ,一個遊戲的高分不應該是要求你不打王在那邊拖時間 12/01 01:41
推 Lisanity: 感謝這篇 我決定放輕鬆玩了XD 12/01 07:18