作者oion13272613 (虛虛打八八)
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標題Re: [問題] 為什麼台灣廠商很會做單機遊戲 但是網路
時間Thu Nov 30 18:17:12 2023
※ 引述《arnold3 (憂鬱型男阿雲)》之銘言:
: 遊戲 就沒有韓國日本強 還有手機遊戲 現在也沒中國強的樣子 所以說
: 台灣廠商的工程師不擅長做網路遊戲嗎?是難在哪裡 有比做單機還難的地方?
: 但是我覺得單機遊戲收益應該沒有網路遊戲更高 成本可能也比手機遊戲更高
: 所以應該要投資在網路化才有利潤吧?
包含遊戲在內的ACG是嚴重消耗熱情的產業
都屬於懂得東西多但收益比別人少
例如遊戲工程師就是工程師中錢少又血汗的分支
其他音樂美術也大差不差
你會3D美術還不如去幫建築業作建模
好過在遊戲、動畫業爆肝搞不好還沒加班費
這點不只台灣,美中日韓都一樣
MAPPA血汗問題那麼嚴重絕不是特例
就算在勞權強大的美國,當動畫師也是血汗
支撐這些血汗ACG產業的動力是熱情
台灣人是不幸也是幸運就是對ACG沒那種熱情
台灣人對ACG的熱情只能拿動漫展爆滿說說嘴
但有基本智商的都懂動漫展爆滿不是什麼難事
剩下拿課金排名自慰真相只是台灣人愛賭而已
以前雙劍、大富翁不過是黑船沒撞進來的過度產物
技術保護牆比布袋戲還差勁幾百倍,國產遊戲沒落完全是意料之中
做不出3A遊戲可以怪市場、企業、政府
做不出逆轉裁判、槍彈等級的東西是自己的問題
戴森球計畫5個人
騎砍2個人
台灣人沒熱情沒能力真的不需要一堆藉口
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噓 wl2340167: 台灣有台積電== 11/30 18:20
推 karta1897830: 一樓圖好靠杯XD 11/30 18:21
推 Pep5iC05893: 台灣有台積電== 11/30 18:29
推 MrPasserby: 一樓不要那麼火爆 11/30 18:32
→ Jameshunter: 騎馬與砍殺只有2人?? 11/30 18:37
推 iam0718: 戴森求真的屌 但騎砍這麼少人嗎 11/30 18:42
→ kcball: 雖然台G很有影響力,但是本質是代工欸.... 11/30 18:47
→ willytp97121: 騎砍一代是夫妻兩個人做出來的 11/30 18:52
推 Jameshunter: 能賺外匯就好 代工又如何 11/30 18:56
→ kcball: 所以台灣只剩下代理遊戲啊..能賺錢就行了 11/30 19:03
推 Dinaya: 這樣聽起來 騎砍開發團隊 有種莫名的閃 (我的眼睛... 11/30 19:04
推 zxcmoney: 一直都有人在做遊戲的情況,應該說有熱情沒能力吧? 11/30 19:11
推 nayeonmywife: 普通人都要找工作賺錢 能夠扛著債務開發也是很強 11/30 19:26
→ nayeonmywife: 而且還不知道能不能上線 能不能夠賣 11/30 19:27
推 trh123h: 純推觀點 11/30 22:50