→ thesky14:雲端跟跨平台沒關係吧 11/06 18:26
→ blackone979:做雲端的話遊戲就不需要針對某一平台製作 只要有支援 11/06 18:27
→ blackone979:他這雲端平台的都可以玩 11/06 18:27
推 pikatonn:現在馬上付款解鎖雲端DLC! 11/06 18:27
推 LOVEMOE:我想像中的雲端遊戲是 主機在營業主那邊 玩家只有操作裝置 11/06 18:28
→ LOVEMOE:只要把操作訊號送到那主機那就能玩了 不過台灣網路呀~~~~ 11/06 18:28
推 rockmanx52:樓上那想法不就一般MMORPG? 11/06 18:32
→ blackone979:不一樣喔 現在推的雲端技術是連遊戲運算都在雲端主機 11/06 18:33
→ blackone979:玩家只需要從雲端接收遊戲畫面與傳送操作訊號回去而已 11/06 18:34
→ LOVEMOE:是蠻像的啦 如果說有什麼差別 就是畫面特效而那邊處理 11/06 18:34
→ LOVEMOE:不像現在玩一堆遊戲還得關特效才跑的順 11/06 18:35
→ LOVEMOE: 由 11/06 18:35
→ blackone979:基本上如果這雲端技術發展得起來 遊戲本身就跟你用什 11/06 18:36
推 mark0912n:雲端運算有網路的問題 種花這種20M/64K是要雲個屁 11/06 18:36
→ blackone979:麼主機 配備如何 無關了 11/06 18:36
→ blackone979:對 只跟網速有關(遠目 11/06 18:37
推 thesky14:SQEX已經變跨不痛了拉 SONY跟微軟還是要賣主機阿 11/06 18:40
推 kullan:手遊大廠! 11/06 18:44
→ Yanrei:更多雲端DLC,做好準備! 11/06 18:52
推 codebreaker:內容一堆華麗的詞彙 結果內容到底在做啥 11/06 18:56
→ actr:SE跟UBI的DLC還好吧...不像NBGI或卡什麼空的 11/06 19:03
→ anandydy529:簡單說只要螢幕、手把、網路線就能玩,但這早就有人弄 11/06 19:04
推 weltschmerz:每秒幾個frame 然後又要1080P畫質 先去申請超高速網路 11/06 20:22
→ weltschmerz:比較實在唷^^ 11/06 20:22
→ Beramode:營運商是要買幾台超級電腦來跑? 11/07 09:12