推 toyamaK52:茲達出來了嗎? 或暫時用RD4(艾娜那台)撐場面也好 11/10 22:53
→ toyamaK52:電腦公式:你放空->電腦派一單位->主力.時間換取空間也可 11/10 22:56
推 SAGACAKE:先發制人的擾亂戰術 一兵攻打敵軍發兵地 拖時間 11/10 23:40
推 lkk0752:用些小飛機,砲艇或是等報廢用的MS當盾佔格子,靠戰艦射擊戰 11/10 23:47
→ lkk0752:聯邦軍初期可用的宇宙MS不多 靠戰艦群大多都守得住 11/10 23:48
→ adolphjong:603部隊的實驗我都選了NO 所以沒有茲達 囧 11/11 10:47
→ adolphjong:那堆鋼球量一多就很難對付...我這邊兵力實在不多 11/11 11:28
推 lazyming:這遊戲戰艦都是垃圾, 可以直接拿去回收賺一筆資源 11/11 16:21
→ lazyming:戰艦只有初期有點用(<10回合), 所以不用花錢去改 11/11 16:23
→ lazyming:戰艦最大功用就是讓一堆佐級以上只能開戰艦的人指揮戰場 11/11 16:24
→ adolphjong:雖然說戰艦是垃圾...可聯邦的戰艦又硬又準啊..Orz 11/11 17:51
→ adolphjong:鋼球把我的薩克C型 F型打假的...數量實在太多了 囧 11/11 17:54
→ lkk0752:所以才說出MS前戰艦好用 不然給近身戰都是1刀快半條... 11/11 18:24
→ lkk0752:聯邦狗官...高官特別多 想要人人一戰艦數量還會不夠XD 11/11 18:26
→ adolphjong:想說MS被打假的 改卡托爾大隊vs鋼球大隊試試.. 11/11 18:47
→ adolphjong:結果死得更慘 有夠囧 11/11 18:47
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: adolphjong (1.34.234.6), 時間: 11/11/2013 19:00:08
推 t72312:一開始宇宙MS打聯邦戰艦要瘋狂散布米粒發揮格鬥優勢 11/11 19:09
→ t72312:另外地面要猛攻搶錢搶糧 11/11 19:10
→ t72312:打到聯邦頭抬不起來 不然就可以準備重玩了XD 11/11 19:11
推 Yijhen0525:聯邦軍最恐怖的就是生產力,不盡快處理就會被淹死 11/11 19:17
→ adolphjong:這樣看來只能重玩了嗎? 囧 11/11 19:47
→ adolphjong:自從聯邦量產鋼球之後 本來已經壓到月神二號週邊兩區 11/11 19:48
→ adolphjong:現在則是地球上空聯邦瘋狂反擊+Side4也被搶走... 11/11 19:48
推 t72312:建議你可以重玩了XD 11/11 19:56
→ Yijhen0525:月神二號周邊兩區就先放空,等聯邦軍進軍再來壓制就好 11/11 19:57
→ Yijhen0525:地球上空是真的要守好,沒守好聯邦軍就會亂竄 11/11 19:57
→ t72312:一開始不要龜 趁聯邦只有飛機坦克衝衝衝就對了 11/11 19:57
→ t72312:盡快把古夫跟穿裙子的量產出來 陸薩不要生太多 11/11 19:59
→ t72312:打地面機動力很重要 多生些載MS的飛空挺 11/11 20:00
→ Yijhen0525:地面不是都德岱薩克或德岱古夫嗎?? 11/11 20:02
→ Yijhen0525:只是記得要收起來就是了 11/11 20:02
→ adolphjong:吉翁的卡烏很晚才出來說..重玩好幾次了這次也得重玩啊 11/11 20:03
→ adolphjong:沒用過德載薩克耶 @_@" 11/11 20:03
→ t72312:飛空艇血多可以當肉盾擋一下 德代遇到飛機討不到便宜 11/11 20:04
推 Yijhen0525:德岱薩克可用陸薩改,初期面對各種地形用飛的就對了 11/11 20:04
→ Yijhen0525:不然C型或是F行只能一格一格爬,會爬到很想死 11/11 20:05
→ adolphjong:那請問初期面對潛水艇該如何對付呢 打義大利跟德國區域 11/11 20:05
→ adolphjong:時看到潛水艇就頭大 11/11 20:06
→ t72312:吉翁水中機才是強者啊 11/11 20:06
→ Yijhen0525:不過會飛的薩克很吃資源,戰鬥時記得收起來就對了 11/11 20:06
→ adolphjong:水中機要好幾回合才會出廠 在那之前看到潛水艇就很囧 11/11 20:07
→ Yijhen0525:加州佔了嗎??通常一開始就是要儘快占領加州 11/11 20:08
→ Yijhen0525:以取得潛艦設計圖和水中機的開發技術 11/11 20:08
推 Yijhen0525:真的不行還有水薩可以撐一下 11/11 20:11
→ t72312:有散布米粒的話潛艇命中率會低很多 11/11 20:19
→ t72312:原po可以試試用飛空艇散布米粒 11/11 20:20
→ t72312:另外還有疲勞度跟士氣也會影響MS戰鬥力 11/11 20:21
→ t72312:再考慮到補血補給 艦艇是滿重要的一環 11/11 20:21
→ t72312:我個人會把MS分兩波 一波攻擊一波回艦艇補血EN消疲勞 11/11 20:22
→ adolphjong:剛開始吉翁沒有大氣內的飛空艇說 @_@a 11/11 20:30
→ adolphjong:加州挺久之後才佔..第二次降下後我先去打紐約了 想說錢 11/11 20:31
→ adolphjong:比較多.. 11/11 20:31
推 t72312:我有點忘記了 請容許我把PSP再拿出來XD 11/11 21:31
→ t72312:鋼彈版midd大的功略文章很棒 可以參考 11/11 21:32