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作者: eapcy (統一喵pass ~(*′△`)ノ) 看板: C_Chat 標題: Re: [新聞] 日本野球電玩 幫中華隊情蒐 時間: Tue Nov 12 20:02:26 2013 ※ 引述《qlz (())》之銘言: : ※ 引述《Fujishima (藤島)》之銘言: : : 標題: [新聞] 日本野球電玩 幫中華隊情蒐 : : 時間: Tue Nov 12 09:56:20 2013 : : http://udn.com/NEWS/SPORTS/SPO3/8287865.shtml : : 日本野球電玩 幫中華隊情蒐 : : 本地的選手說遊戲資料有參考價值 : : 但是實際比賽還是有差 : : 推 Edison1174:投手你還可以知道球路 球速 11/12 09:59 : : → Edison1174:打者要從遊戲中看出打擊弱點應該不太可能 11/12 09:59 : : → www5566:遊戲只能情蒐球種 連打擊姿勢都不準了 更別說投球節奏 11/12 10:00 : : 推 maikxz:記者超愛寫這種新聞 常常遇到台日戰就拿遊戲出來講 11/12 11:41 : 因為真的發生過啊...... : http://www.appledaily.com.tw/appledaily/article/sports/20051112/2195786/ : 阿福7K 牛輸羅德 : 失誤加熄火 遭提前結束 : 2005年11月12日 : 【鍾裕能╱日本東京報導】陽建福投得不差,而且3到5局一度連投5K,但守備有形、無形 : 的失誤,加上打擊不振,讓興農被提前結束比賽,終場以1比12敗給羅德,總教練劉榮華 : 說:「這場比賽讓我們學到很多,對方投手表現得很好,只打7局有點愧對球迷,但我們 : 已經盡力了。」 : -------------------------------------------------------------------------------- : 亞洲職棒大賽2005 : 阿福昨天先發5局,只被擊出5支安打,三振7次,4次的保送,雖然失6分,但只有2分責失 : 分,而且羅德4到8棒都嚐過他的K功,其中李承燁就包辦兩次,「日本一」的MVP今江敏晃 : 也有1K,劉榮華覺得,「阿福投得算非常不錯,如果不是因為失誤的影響,他會投得更好 : 。」 : 保送投太多 不太滿意 : 不過,阿福對自己表現並不滿意,「雖然有稍微受到主審好球帶的影響,但保送太多了, : 也不知道為什麼,想要投好,卻投不好,而且關鍵時刻都沒有守下來。」至於三振,阿福 : 說:「沒有刻意催球速,也沒想到三振會那麼多,只想不失分而已。」 : 羅德監督瓦倫泰(Bobby Valentine)覺得,阿福的控球不夠理想,「可能開始有點緊張, : 不過他的變速球投得不錯,若能掌握好控球,會是個好投手。」 : 興農前5局只有余賢明擊出安打,余賢明雖然對羅德先發投手清水直行不熟,但他還是有 : 做功課。「我有打電動呀,靠實況野球呀,知道他的滑球和指叉球很厲害。」果然,他擊 : 出興農的第1支安打,之後則到6局2出局後,靠張家浩、王世驊、張建銘的3支安打得到唯 : 一的1分。 : 張家浩安打 打亂清水 : 清水直行在日職總冠軍第1戰時因為大霧,比賽7局裁定結束,他拿到完投勝;昨天又因比 : 賽提前結束,投7局又賺到完投勝,不過6局張家浩的一棒,卻讓他出現小亂流,他說:「 : 兩出局後,投球被對方抓到,而且他也打得很好,讓我節奏一時亂掉,被連續安打,造成 : 失分。」 : 阿格巴亞尼 雙響宰牛 : 另外,羅德洋將阿格巴亞尼(Benny Agbayani),6、7局連續從郭勇志手中敲出全壘打,不 : 但單場雙響,還連兩打席紅不讓,打下4分打點,也讓比賽提前結束。 : --------------- : 情蒐不確實的時候也只好靠電玩參考一下了 其實KONAMI本身除了做棒球電玩遊戲,像是實況野球還有野球魂之外甚至還有推出APP 的東西。不過,這些當然是有NPB公認的原因是KONAMI本身也在支持日職的企業甚至能 在日本大賽有冠名贊助的權利!甚至還有開運動俱樂部...等等。 講了這麼多才知道KONAMI對棒球不論是作遊戲還是支持真實棒球的遊戲企業! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.34.197.41
Fujishima:本地的棒球比賽,球場就出現過KONAMI的廣告看板 11/12 20:15
Edison1174:以前KONAMI也有冠名贊助亞職 11/12 20:15
iWRZ:KONAMI的野球真的做得很細心 11/12 20:16
hn9480412:KONAMI之前有贊助亞職,所以冠名為KONAMI CUP 11/12 21:35